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比较推荐开局职业(yè)武(wǔ)士自带(dài)出血流,前期(qī)过(guò)的有点苦,后期各种BUff一(yī)上,万(wàn)伤不是问题(tí),流浪者:适合前期稳定(dìng)开局;剑(jiàn)士:走(zǒu)双(shuāng)持武器路线;勇者:主走(zǒu)硬扛路线。
比较推(tuī)荐开局职业武士自带出(chū)血流,前期过的有点(diǎn)苦,后期各种BUff一上,万伤不(bù)是问题,流浪者:适合前期稳定开局(jú);剑士:走双持武(wǔ)器路线(xiàn);勇者:主走硬扛(káng)路线;武士(shì):适合想挑战一下(xià)自己(jǐ)的(de)玩家(jiā);盗(dào)贼:后期优势不(bù)足;占星师:偏远程攻击的玩家;囚徒:对(duì)局(jú)适应性更强。;预言家(jiā):属于(yú)圣职,人物发(fā)展(zhǎn)方(fāng)向(xiàng)不明朗;忏悔者:自(zì)带满血物理盾(dùn);无用:基础属性最弱。
《艾尔登法环(huán)》 *** 业选择推荐
一、流浪者
开局血条很厚,自带防盾,偏重甲,适合前(qián)期稳(wěn)定开局。
二、剑士
伤害(hài)高(gāo),但操(cāo)作难度大(dà),走双持(chí)武器路线。
三、勇者
生命力较强,伤(shāng)害不(bù)高(gāo),主走(zǒu)硬扛路线(xiàn)。
四、武士
血条长度中(zhōng)等,精(jīng)力较高,适合想挑(tiāo)战一下自(zì)己的玩(wán)家。
五、盗(dào)贼(zéi)
开(kāi)局容易掉(diào)落物(wù)品(pǐn),但是后(hòu)期优势不(bù)足。
六、占星师
纯法系,适合不喜(xǐ)欢近战(zhàn),偏远程攻击的玩家。
七、囚徒
法师结合近(jìn)战的组合体,对局适应性更强。
八、预(yù)言家
属于圣职,人物发展方(fāng)向不明朗,选择需谨
莫问前程上一句是啥 莫问前程的意思九、忏悔者(zhě)
自带满血物(wù)理盾
十、无(wú)用
基础属性最(zuì)弱,但可以(yǐ)充分体验(yàn)捡材料的乐(lè)趣。战。慎。
法环有很(hěn)多流比(bǐ)如激光流(比较适合(hé)法师)、战(zhàn)法流、法战流、魔法剑(jiàn)流(法师(shī))等等还有比较有名的就是(shì)出血流(liú)(武士)。我说的以上(shàng)的流派这(zhè)十个职业都可以兼容。
我比较推荐开局职(zhí)业武(wǔ)士自带出血流,前(qián)期过的有点苦,后期(qī)各种BUff一上,万伤不是问题,至(zhì)于选什么你们可以试(shì)试。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了