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叮铃铃和叮呤呤,《叮铃铃》

叮铃铃和叮呤呤,《叮铃铃》 《无畏契约》菲德裂变峡谷怎么玩 菲德裂变峡谷攻防教学

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A点进(jìn)攻:全部正面进攻(gōng)难度挺大的,推荐(jiàn)分兵包夹,攻方看A点前压开局站(zhàn)在光幕和墙(qiáng)的夹(jiā)角处瞄准(zhǔn)图中铁皮横线的这个点跳投。

A点(diǎn)进攻:全部正(zhèng)面进攻难度(dù)挺大的,推(tuī)荐分(fēn)兵(bīng)包夹,攻方看A点前压开局站在光幕和墙的夹角(jiǎo)处(chù)瞄准图中铁皮横(héng)线的(de)这(zhè)个(gè)点跳投,攻方看A绳索区开局站在这个位置的(de)极限抬头瞄准这个角跳投,A绳索看A包从A大(dà)看A包的眼没有固定(dìng)点位我就不(bù)多说了,只要正常能扔到二楼平台就行,A点(diǎn)防守:A包看A绳索(suǒ)(前进跳投)顶在A包点二楼平台的这个角落瞄准图中墙斜钢条的一个小坑洞前(qián)进跳(tiào)投;B点进攻:B箱看B包站在(zài)B树木区(qū)箱子的这个角落瞄(miáo)准这(zhè)棵树(shù)树叶的这个(gè)空角直接跳投(tóu),B大门看B包站在(zài)B大门这个瞄准(zhǔn)点(diǎn)出挨(āi)着墙抬(tái)头(tóu)瞄准这个(gè)墙角跳投。

《无畏契(qì)约》菲德裂变峡谷攻防教学

裂变(biàn)峡谷这张图很(hěn)特别,跟其他 *** 两家对(duì)点的开局不(bù)同,警方可以开局直接占据包点严防死守(shǒu),而匪方会因为(wèi)一根绳(shéng)索(suǒ)发挥更多进攻战术。黑梦在这张图非常强势,她的技能机制让(ràng)她在裂变峡(xiá)谷的攻守两端(duān)都(dōu)能发挥极大的作用。

此篇(piān)攻略(lüè)仅有(yǒu)两个不是直接跳投(tóu)(会(huì)标注(zhù)),其余点位全是(shì)直接跳投的。

报点参考地(dì)图:

一、A点进攻

全部正(zhèng)面进攻难度挺大的,推荐(jiàn)分(fēn)兵包夹(jiā)。

1、攻方看A点前压

(这颗眼我试了快1个(gè)小时才成功)

开局站在(zài)光幕和墙的夹角(jiǎo)处

瞄准(zhǔn)图中铁皮横线(xiàn)的这(zhè)个(gè)点(结合下两张图)跳投

这颗眼会从图中窗户的缺(quē)口掉下去落到A区大堂

这颗眼会看到(dào)从(cóng)A门或A大前压的敌人。

2、攻方看A绳索区

开局站在这个位置的极限(xiàn)(掉不下去不用怕)

抬头瞄准这个角跳(tiào)投(tóu)

这个眼是给(gěi)想要A门出去的队(duì)友敌人信息,防敌(dí)人架枪

3、A绳索看(kàn)A包

从A大看A包的(de)眼没有(yǒu)固定点(diǎn)位(wèi)我就不多说了(le),只要正常能(néng)扔到二楼平(píng)台就行。

从A门出(chū)来后,站在(zài)门左(zuǒ)侧墙(qiáng)线的这个角(jiǎo)落

抬头瞄准棚顶的这个(gè)角直接跳投(tóu)

这个(gè)眼(yǎn)几(jǐ)乎会看到A点部署区的所(suǒ)有(yǒu)位置

二、A点防守

1、A包(bāo)看A绳(shéng)索(suǒ)(前(qián)进跳(tiào)投)

顶在A包点二楼平台的(de)这个角(jiǎo)落

瞄(miáo)准图中墙斜钢(gāng)条(tiáo)的(de)一个(gè)小坑洞前(qián)进跳投(这个按住W跳投就行)

这个(gè)眼会扔(rēng)到(dào)墙(qiáng)角上,能(néng)看到A绳索(suǒ)区敌(dí)方(fāng)动向

三、B点进(jìn)攻

1、B箱看(kàn)B包

站在(zài)B树木区箱子的(de)这个角落

瞄(miáo)准这棵(k叮铃铃和叮呤呤,《叮铃铃》ē)树(shù)树叶的(de)这个空(kōng)角直接(jiē)跳(tiào)投(这(zhè)个开低画质容(róng)易看,开高画质看不出来)

开高画质可以用这(zhè)个,E技能UI上方圆点(diǎn)对准隧道(dào)牌的字母N的左上角跳投,跟上面那个效果一样

能看(kàn)到B包点(diǎn)内几乎所有(yǒu)位(wèi)置

2、B大门看B包

站在(zài)B大门这个瞄准点出挨(āi)着墙

抬头瞄准(zhǔn)这个(gè)墙角(jiǎo)跳投

同样能(néng)看(kàn)到B包(bāo)点内几乎所有(yǒu)位置

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