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西安军事院校有几所,西安军事院校有几所大学

西安军事院校有几所,西安军事院校有几所大学 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一(yī)款(kuǎn)非(fēi)常(cháng)优秀的模拟经(jīng)营游戏,玩(wán)家们(men)需要照顾(gù)整个(gè)城市的(de)各种需(xū)求来扩大发(fā)展。

《纪元1800》是(shì)一款非(fēi)常优秀的模拟(nǐ)经营游戏,玩(wán)家们需(xū)要(yào)照顾整西安军事院校有几所,西安军事院校有几所大学(zhěng)个城市的各种需求来扩大(dà)发展。

以人(rén)为本的工业革命模拟器(qì)

作为(wèi)一个时实策略(lüè)游戏而(ér)言,如果要事(shì)无巨(jù)细的讲(jiǎng)解《纪(jì)元1800》每个系统(tǒng)的玩法(fǎ)细节,可能数万字也不一定够(由于游(yóu)戏内没有(yǒu)详细的百科,这也是那(nà)种需要抱着wiki来玩(wán)的游戏)。不(bù)过如(rú)果让我用一个词表达对于《纪(jì)元1800》的体验,那么就是“以人为本”。

对(duì)于(yú)绝大(dà)部(bù)分4X游戏而言(yán),人力(lì)也都是一切的基础(chǔ)——投入到农业与工(gōng)业(yè)的产出、转(zhuǎn)化(huà)为(wèi)武装力(lì)量或(huò)者培养成(chéng)艺术家、科学家等,《纪元1800》同样如此。不过不同点(diǎn)在于,这款游戏中金钱收入(rù)也(yě)来自于人口——那就(jiù)是(shì)“住房”和其中居(jū)民所缴纳的(de)税赋(fù),越多的人口和(hé)越高等级(jí)的人口会产生(shēng)更高的经济收入(rù)。工作类型的划分则是以资(zī)本主(zhǔ)义化(huà)(农民、工人、工匠(jiàng)、工程师(shī)、投资人)作(zuò)为工业革命时(shí)期的各个阶段(duàn)。

想要(yào)获得(dé)更高(gāo)的经(jīng)济收入用来维持、建造和升级各(gè)种设(shè)施(shī),就需要更多和更(gèng)高级的(de)工(gōng)作人(rén)口,但更(gèng)高级的工作(zuò)人(rén)口又会带来新的需求(qiú),否则人口增长也会陷入停滞。于是一种“螺旋上升”的玩法逻辑就形成了:首先是(shì)“更多”——住(zhù)房在建设之初只有1人口,当提供了那个阶层人(rén)口(kǒu)需要(yào)的(de)生(shēng)活物资(需要在附近建立(lì)市场来供应(yīng))时,人口就会增长:比如农民需要工作(zuò)服(fú)、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然是“海岛(dǎo)文明”为基础玩法,虽然存在种植区(qū)域(yù),但基本是以(yǐ)经济(jì)作(zuò)物(wù)而不(bù)是(shì)口粮为主(zhǔ)。

当玩家的总人口(kǒu)增长到一(yī)定程度时,村(cūn)庄就会(huì)变(biàn)成小镇(200),小镇就会变成城(chéng)市(shì),这(zhè)种(zhǒng)随(suí)着人(rén)口增长的“自(zì)然(rán)升(shēng)本”完成以后,就可以把(bǎ)已经达到满人口(需(xū)要(yào)满(mǎn)足了(le)所有的(de)物(wù)资需求)的(de)住房升级到(dào)下一个阶段(duàn),然后(hòu)可(kě)以产生新的工人(rén),并且获得更高(gāo)的单个住房人口(kǒu)上限。不过值得一提的是,在(zài)《纪元1800》中,各个阶层的工作人口并不(bù)是上位替代,而是分工共存的关(guān)系——比如各种种植和养殖(zhí)类工作需要农民、各种作(zuò)坊(fāng)&矿山等手(shǒu)工操作类需要工人等等(děng),所以(yǐ)需要完成(chéng)的是一个整(zhěng)体的人口和居住区域(yù)的规(guī)划。

在游(yóu)戏的最开始,玩家(jiā)大概还属于一个“水多了加面、面多了加水”的过(guò)程中(zhōng),不过随着城市规(guī)模的(de)逐渐(jiàn)扩大,就(jiù)需要考虑一些宏观方面的内容——比(bǐ)如需(xū)要把仓库建(jiàn)成一个均匀分布的拓扑 *** ,并且更好处于四面八方(fāng)都有道路的状态,来避免中后期复杂供应链下的交通拥堵。而社区扩大(dà)以后,也(yě)要配套对应的(de)娱乐设(shè)施(shī)(教堂、比赛场馆、剧院等)保(bǎo)持幸(xìng)福度、需要(yào)建设消防局和医院来防范火灾(zāi)和传染病的风险、需(xū)要建污水(shuǐ)&废(fèi)物(wù)处理设施来保持城市的(de)清(qīng)洁(jié)度等(děng)等(děng)——这(zhè)些(xiē)种种内容又都是(shì)体现了(le)“服务(wù)于人”的(de)以人为本精神:我(wǒ)们可以在居民住房中看到满意度(dù)的数值,可以针对(duì)性(xìng)的对“红脸(liǎn)”的内容(róng)作出强化与改进。

长期(qī)以来的高(gāo)质(zhì)量内容更新

对于《纪(jì)元1800》这(zhè)样的(de)游戏来说,DLc的品(pǐn)质同样也是开发(fā)组能力与态度的重要展现环(huán)节,因为(wèi)这样的游戏(xì)基本都是几十小时才入门,但与此(cǐ)同时重复可玩(wán)性需要更多有新鲜(xiān)感的内容来进(jìn)行支持(chí),这样就需要DLc的扩展内容带来(lái)的变化了。在4年期间《纪(jì)元1800》推出了相当多的额外(wài)内容,玩家可以根据自己的(de)喜好来选择(zé)是否在自定义模式(shì)中启用(yòng)这些内容。

装(zhuāng)饰(shì)包:季节(jié)装饰(插花(huā))、工(gōng)业区(18世纪工业革(gé)命时期(qī)风(fēng)格(gé))、旧(jiù)城(鹅卵(luǎn)石街道、拱门、教(jiào)堂、小农(nóng)庄,如今(jīn)的(de)南欧小城(chéng)风情)

内容包:雨果医生(shēng)和无 *** 主(zhǔ)义

之一季度:沉(chén)没的宝藏(新区域(yù)、打捞宝物(wù))、植物园、航道(dào)(北极(jí))

第二季(jì)度:权力王(wáng)座( *** 部门、政策、宫(gōng)殿)、丰收在(zài)望(拖拉机、机械化种田)、狮子大地(运(yùn)河、学者(zhě)、非(fēi)洲风格)

第(dì)三季度(dù):贸(mào)易港区(港口(kǒu)、仓库、多样化)、旅行旺(wàng)季(酒店(diàn)、餐厅(tīng)、旅游系(xì)统)、上流(liú)生活(huó)(摩天(tiān)大楼、购(gòu)物中心)

第四季度:变革之(zhī)种(庄园(yuán)、季节(jié)、精细化种田)、帝国领空(飞艇、邮政(zhèng)、快递业务(wù))、新兴世界(jiè)(艺术家、海(hǎi)滩、足球(qiú)场)

此外游(yóu)戏的本体,以及每一个扩展包内容都(dōu)包含了一段(duàn)带有教学性(xìng)质的剧情(qíng)模式(shì),玩家可以在剧情模(mó)式的“任(rèn)务驱动”下学习(xí)新机制(zhì)的玩法(fǎ)与特色(sè)。有一点有趣的地方(fāng)在于这些剧(jù)本(běn)中(zhōng)的角色也会互相(xiāng)“客串(chuàn)”,比(bǐ)如《帝(dì)国领空》中的(de)主角帕洛玛(mǎ)瓦伦(lún)特(tè)就会作为NPc出现在《新兴世界》,而她的任务依然是送(sòng)达那些航空(kōng)信(《帝国(guó)领空(kōng)》中的新内容机制)。

南美风情的新(xīn)兴(xīng)世界

那么最新的(de)DLc《新兴世界》展现了怎样的内容特色呢?这是除了非洲(zhōu)草原风情的《狮(shī)子大地》以(yǐ)外另(lìng)一(yī)个(gè)具有(yǒu)比较(jiào)强烈地(dì)域风情的DLc,感觉(jué)就是(shì)来到了南美或者加勒比海的热带(dài)风情(qíng)之中,特色“职阶”是艺术(shù)家(jiā)——无独有偶《文明》系列也(yě)喜欢(huān)把南美(měi)这边走独(dú)裁秩序然后文(wén)化胜利的路线,但其实(shí)整个泛拉(lā)丁区域在“艺术”这块的(de)优(yōu)势是真的不明显,加上(shàng)歌星、球星这些文娱相关可能还(hái)好一(yī)点。

《新兴世界》的特色,首先之一点就是相对于本(běn)体而言,居民的工种阶段更(gèng)为简洁了。在《新兴世界》中只(zhǐ)有三级(jí),临时(shí)工到劳工,然后就直接(jiē)是(shì)“艺术家(jiā)”了(le)。此外每个(gè)阶层的具体需求也就(jiù)较大的变化,比如(rú)劳工(gōng)的(de)食物需求包含“香蕉(jiāo)饼”——不要(yào)小看这个变化,这意味着初始种不了香蕉(jiāo)的(de)岛是强烈不推(tuī)荐(jiàn)用来(lái)开(kāi)局建港的(de)(总不至于(yú)出门(mén)直接(jiē)开始(shǐ)跨岛物(wù)流吧),其实游戏本体那(nà)种东边一个岛(dǎo)不能种(zhǒng)啤酒花、西(xī)边一个岛不能种辣椒的设定(dìng)就稍微(wēi)有点让(ràng)人头疼。感觉上《新兴世界》这一点有(yǒu)变本加厉的趋势,在预设剧本(běn)中可供开发的有是十多个岛,但几个大岛都存在明显的资源断层,中期(qī)开始不可(kě)避(bì)免的(de)需要完(wán)成一些重新规划(huà)的(de)大搬迁工作。

除了人口升级阶段简化,《新(xīn)兴世界》更大的特色(sè)就(jiù)是不交税了,收(shōu)入(rù)基本上(shàng)只(zhǐ)能贸易(还(hái)有黑市)。这对于(yú)游(yóu)戏前中期压力还是相当大的,因为(wèi)这款游戏的老玩家都知(zhī)道,《纪元1800》中物(wù)资丰富(fù)到可以拿去卖,基本都(dōu)是现实时间2个(gè)小(xiǎo)时以后的事了(le)。

不过游戏也存(cún)在一(yī)些补偿机制,首先就是艺(yì)术家(jiā)这个阶层解锁的制(zhì)品,都有着相当高(gāo)的售(shòu)价,中后(hòu)期商品基本单价上千,形成稳定商路(lù)以后赚钱是相当快的。其次(cì)就是新兴世界不(bù)仅包含了多(duō)样(yàng)化需求的商(shāng)路,还有很多(duō)临时事件,会增加或者减(jiǎn)少商(shāng)品价格——这(zhè)一点意义主(zhǔ)要体(tǐ)现在(zài)“黑市物(wù)品”:在《新兴世界》中居民除了基本需(xū)求,还有(yǒu)“黑市需求”,提供黑市需求的货(huò)物,可(kě)以额外获得(dé)人口增长,并且获得资金(jīn)收入,黑(hēi)市物品在(zài)居民形成(chéng)规模以后收益(yì)相当可观。不过(guò)需要先花费比较高(gāo)的价格从旧(jiù)世(shì)界的港(gǎng)口来(lái)购(gòu)买,游(yóu)戏中看到(dào)说(shuō)黑市货物可以伪造(zào)?但是我没有琢磨出来可以如何伪造......

艺术(shù)家(jiā)这个阶层的(de)话,特色(sè)除了体现(xiàn)在(zài)各种吃喝(hē)玩(wán)乐的享用品(香水(shuǐ)、冰(bīng)淇淋等等),此外(wài)就是特殊建筑也是偏玩(wán)乐(lè)的,比如海滩(tān)、足球场、博物馆等等,DLc的剧(jù)本任务也是以围绕买回几款文物放入博物(wù)馆展出(chū)作为核心。

游戏很多DLc我(wǒ)并没有玩过,不过(guò)目前的版(bǎn)本比较游戏本体(tǐ)的话(huà),我感觉(jué)有个问(wèn)题就是艺术家(jiā)产品解锁所需的人口有点(diǎn)太多(duō)了,后期(qī)动(dòng)辄(zhé)大几千上万(相对而言劳(láo)工的产出解锁(suǒ)人口需求基本都(dōu)是小几百以(yǐ)内)。但游(yóu)戏(xì)中(zhōng)实(shí)际上产出还(hái)是(shì)工农需求居多(duō),包括艺(yì)术家阶层的复(fù)杂产品(pǐn),所需(xū)要(yào)的种植和(hé)加工工序也需要大量的工农(nóng)。这样带(dài)来的问题就是需(xū)要(yào)频繁升降级住所(解锁产品建筑时升级(jí)房(fáng)子,建筑(zhù)盖好了(le)再降级回来)。这样就(jiù)带来了一个和本体类似(shì)的问题,也就是(shì)本作的自(zì)动化和模块化程度(dù)不(bù)够,中后期点起(qǐ)来太麻烦(fán)太累了。

适合入坑的“完全(quán)体”

对于如今(jīn)已经出(chū)了4年季票形成(chéng)“完全(quán)体”的(de)《纪元1800》而言,也许是一(yī)个新玩(wán)家入(rù)手的很(hěn)好时机:首先不同于4X回(huí)合(hé)制还(hái)有《人(rén)类》之类的游戏时不时(shí)出来和《文明》掰掰手腕(wàn),P社4萌的5员虎将也(yě)基(jī)本在各自的(de)领域形成了制霸。《纪(jì)元1800》是目前更好玩(wán)的实时策略种田游戏(xì)之一,罕有对手。类似的游(yóu)戏(xì)可能只有相对更微观的(de)《海(hǎi)岛大亨》,或者(zhě)更宏(hóng)观的《Rise to ruins》等(děng)。

其次很多种田游(yóu)戏(xì)后期都是转(zhuǎn)造(zào)景,而《纪元(yuán)1800》的优势在于造景(jǐng)的微观画面确实好看,这一点对比同系列那些比较老(lǎo)的经典(diǎn)游(yóu)戏(xì)十分(fēn)明(míng)显——当然我个(gè)人(rén)最(zuì)喜欢的(de)其实是油画风格的(de)游戏(xì)插画,和以美术实(shí)力爆表的《人类》大概是不(bù)分伯(bó)仲,各有千(qiān)秋的水准。

最后就(jiù)是游戏的(de)复杂供应链、城市布局、岛间布局(jú)有很(hěn)多(duō)研(yán)究的空(kōng)间(jiān)——可能(néng)相对于(yú)《城市天(tiān)际线》还需要管上面的立交(jiāo)桥和下面的管道这些相对(duì)纵深感稍逊一些,但(dàn)毕竟这游戏可以造巨舰和飞艇(tǐng),还(hái)能(néng)放(fàng)牧和种田,也游(yóu)玩内容的“多元化”方面(miàn)也有着更丰富的乐趣(qù)。

对于(yú)没有接触过这个系列的新(xīn)玩(wán)家而言,大量的故事剧本可以起到很好的(de)引导作用,而对于一直(zhí)在(zài)玩的老玩家(jiā)而言,也可以体验一(yī)下年4季票带来的南美风情,还有旧城皮肤(fū)包的中世纪建筑风格体(tǐ)验。

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