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热情款待和盛情款待的意思区别,怎么表达感谢别人请吃饭

热情款待和盛情款待的意思区别,怎么表达感谢别人请吃饭 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首(shǒu)回(huí)合(hé)额外增加10点愤怒其实这(zhè)一点是比较吸引人,少阳增(zēng)加一回合效果,其(qí)实是我比较推(tuī)荐(jiàn)的,少阳获得的愤怒总(zǒng)的期望比较(jiào)高,少阴也是不怎(zěn)么推(tuī)荐的(de)。

太阳,首(shǒu)回合额外(wài)增加10点愤怒其实这(zhè)一点是(shì)比(bǐ)较吸引(yǐn)人,使用的当(dāng)前回合(hé)获得(dé)的(de)愤怒(nù)是(shì)更高的,有一种立竿见(jiàn)影的效果,少阳增(zēng)加一回合(hé)效果,其实是我比(bǐ)较推(tuī)荐的,少阳获得的愤怒总的期望比较高,增(zēng)加一回(huí)合(hé)的(de)效果除(chú)了至少增加1回合至(zhì)少15点基础(chǔ)效果,太阴(yīn)的收(shōu)益(yì)只有在(zài)被(bèi)笑里的时候才会体(tǐ)现,不过(guò)就算(suàn)被(bèi)笑里了(le),少掉(diào)的15点(diǎn)愤怒也只是(shì)跟少阳增加1回合持续的(de)基础效果持(chí)平,少(shǎo)阴,我(wǒ)也是不怎(zěn)么推荐的,少(shǎo)阴持(chí)续倒地,更高(gāo)能(néng)保留(liú)30点愤怒,这一预设(shè)其实跟被笑(xiào)里保留愤怒一个性(xìng)质,使用期间被倒地的机会是多少。

《梦(mèng)幻西游手游》四(sì)象两仪(yí)主动法宝乾坤(kūn)玄火塔分析(xī)

一、基(jī)础效(xiào)果(guǒ)

战斗(dòu)中对自身使用,持续期(qī)间回合结束增加(jiā)自身(shēn)15点愤(fèn)怒,持续4回合

二(èr)、两仪阴(yīn)效(xiào)果

三、两仪阳效果

我(wǒ)们先来看一下(xià)两仪属性所能增(zēng)加(jiā)的愤怒值的区别,哪个好吧:

正常情况下(xià)受到伤害获得的气血

绿 *** 域是含金色阴(yīn)属(shǔ)性效果(guǒ)增加的愤怒

因为增加的愤怒是不(bù)保留(liú)小数点的,所以(yǐ)每次增加的愤怒是含小数的时候(hòu),会向下取整,并(bìng)且不(bù)累(lèi)积

所以,在(zài)单次获得的愤怒值(zhí)较(jiào)少的时候,阴属性(xìng)增加(jiā)的效果也会较低甚至是没(méi)有,比如(rú)单次10%以下(xià)气(qì)血(xuè)损失(shī)时,阴属(shǔ)性效果被约掉了

不过(guò)反过(guò)来看,如果气血损失较(jiào)高时(shí),阴属性(xìng)额外增加的(de)愤怒值(zhí)就会(huì)很高

不过阳属性增(zēng)加的(de)愤怒是(shì)在回合结(jié)束时一次结(jié)算,而阴属性(xìng)增加愤怒是在回合内每次受到伤害时(shí)结算(suàn),上限肯定是阴(yīn)属性更高。

四、防御较高的(de),阴属性加成就(jiù)会较低(dī)

阳属性增加的愤怒也存在(zài)较高的随(suí)机性,所以单纯比较阴属性跟阳属性哪个(gè)获得的愤怒更高要看以(yǐ)下这些因素

1、一回合(hé)内受(shòu)伤的次数和(hé)一次受(shòu)伤的(de)痛感,如果次数多,痛感强烈,那(nà)么阴(yīn)属性获热情款待和盛情款待的意思区别,怎么表达感谢别人请吃饭得的(de)就更多

2、长得(dé)好不好看,长得好(hǎo)看,阳(yáng)属性(xìng)的(de)随机就随得高,长得不好看,随(suí)的就低。

五、不怎(zěn)么被集火的辅助是比较不(bù)适合阴(yīn)属(shǔ)性的(de)

反过来(lái)说,比较(jiào)容易被飘(piāo)到伤害的封(fēng)印、和受到伤害时痛感比(bǐ)较强(qiáng)的输出阴属(shǔ)性(xìng)会比较好

然(rán)后再来看(kàn)四象

六、太(tài)阳

太阳,首回合(hé)额外增(zēng)加10点愤怒(nù)

其实这一(yī)点是比较吸引(yǐn)人(rén),使用的(de)当(dāng)前回合获(huò)得的愤怒是更高(gāo)的,有(yǒu)一种立(lì)竿见影的效果

而且加成(chéng)效果(guǒ)不受气血损失限制,也(yě)避免如(rú)果(guǒ)持续期间不受伤害(hài)或受较低伤害阴属性就没效果了(le)(我的太阴就经常被吐槽,没受到伤害加不上怒(nù))

效果(guǒ)立(lì)竿见影,但期(qī)望(wàng)和上限较低

七、少阳

少(shǎo)阳(yáng)增加一回合效果,其(qí)实是我比较推荐的

少阳获得(dé)的愤怒(nù)总的期望比较高,增加一(yī)回合的效果除(chú)了(le)至少增(zēng)加1回合至少15点(diǎn)基础(chǔ)效(xiào)果,也增加一回合(hé)两(liǎng)仪带来(lái)的(de)效果

如果说(shuō)愤怒值较低的时候使用,少阳是要超太阳的。但如果(guǒ)愤怒(nù)值在70以上使用的(de)话,太阳(yáng)就(jiù)很了,可(kě)以更快得使用出大特技

八、太阴(yīn)

我就是太阴(yīn)啊,反正一直被(bèi)嫌(xián)弃,反复被要求逆转的

太阴的收益只有在被笑(xiào)里的(de)时候才(cái)会体现,不过(guò)就算被笑(xiào)里了,少掉(diào)的15点愤怒也(yě)只是(shì)跟少阳增(zēng)加1回合持续的基础(chǔ)效果持平,算(suàn)上少阳1回(huí)合(hé)的两仪(yí)效果,就算被笑(xiào)里,也没少阳好(hǎo)。

而且被(bèi)笑里了(le)多保留15点(diǎn)愤怒一样使(shǐ)不出(chū)来大特技(jì),玉(yù)清,破(pò)碎这些都用不出来

然后我还要说(shuō),开正常的点(diǎn)抗性(xìng)较(jiào)高,在灵动金刚的时候,打不了我多少血,如果再有罗(luó)汉,没有暴击很难(nán)超10%,如果开敏点,更愿意起(qǐ)纸(zhǐ)人而不是起塔

所(suǒ)以(yǐ)其实是真的不推(tuī)荐(jiàn)太阴

太阴,达咩(miē),不推荐

九、少阴

少阴,我也(yě)是(shì)不怎(zěn)么推(tuī)荐的,

少阴(yīn)持(chí)续(xù)倒地,更高能(néng)保(bǎo)留30点愤怒(nù),这一预设其实跟被(bèi)笑里保留(liú)愤怒一个(gè)性质,使用期间被倒地的机(jī)会是多少,如果没有倒地(dì),则一点意义都没有,另外倒地前的(de)愤怒(nù)也不一定会(huì)高,如果扶起(qǐ)来后,还有(yǒu)持续回合,那么少阳多一(yī)回合(hé)的(de)持续也是可能(néng)把(bǎ)少阴的倒地(dì)保留(liú)给补回来(lái)的(de)

太阴我也同样(yàng)不推荐(jiàn)

我个人是最(zuì)喜欢少阳的(de),其次是(shì)太(tài)阳,有时候(hòu)着急用怒的时(shí)候会更(gèng)依(yī)赖太阳,所以如果(guǒ)是太阳或少阳(yáng),这两者相互之间就(jiù)不要逆来逆去的(de)了

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