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恒星年和回归年的区别通俗易懂的,恒星年和回归年的区别原因

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流(liú)星女神专用技(jì)能=救(jiù)赎之光:使用必(bì)杀(shā)技时,回复10%我方全体成(chéng)员(yuán)的HP。

游(yóu)戏中不同(tóng)职业有(yǒu)不(bù)同的加点(diǎn)思路,流(liú)星女神专(zhuān)用技能=救赎(shú)之光(guāng):使用必杀技时,回复10%我方(fāng)全体成员的HP。战争女神专(zhuān)用技能=女神(shén)的(de)祝福(fú):战斗获胜(shèng)时,回复7%我方全体成(chéng)员的HP。

流星女神加点

专用技能=救(jiù)赎之光:使用必(bì)杀(shā)技时,回(huí)复10%我方全体成员的HP。

必杀技=天星(xīng)枪:用(yòng)神圣之(zhī)力(lì)使陨(yǔn)石从天空落下,对敌人造成大(dà)范围(wéi)的大(dà)量伤害。sP4

力(lì):

43 力量(liàng)+10

53 全体攻击力上(shàng)升III:战斗时,提升10%我(wǒ)方(fāng)全(quán)体成员的攻击力。

63 力(lì)量+10

防:

43 防御+10

53 全体防(fáng)御(yù)力上升II:战斗时(shí),提(tí)升10%我(wǒ)方全体成员的防御力。

63 防御(yù)+10

智:

43 解除限制:使召唤魔法的(de)MP消(xiāo)耗量增(zēng)加20%,并提升(shēng)35%伤(shāng)害。

53 全体魔攻上(shàng)升II:战斗时,提升10%我方全体成员(yuán)的魔法攻击力恒星年和回归年的区别通俗易懂的,恒星年和回归年的区别原因

63 智(zhì)慧+10

精:

43 伤害sP+IV:受(shòu)到伤害时,增加(jiā)10%sP。

53 全体魔(mó)防上升:战斗时,提升10%我方(fāng)全体成员(yuán)的(de)魔(mó)法防御力。

63 精(jīng)神+10

幸(xìng):

43 (连(lián))好(hǎo)运增益II:有30%的机率能使特(tè)技(jì)的能力值上升效(xiào)果增加20%。

53 减益转(zhuǎn)换II:有25%的(de)机率能反(fǎn)转我方成员(yuán)受到的能力(lì)值下降(jiàng)效果。

63 幸运+10

主打物(wù)理输出先点力量到53,主打魔力(lì)输出智(zhì)力点到53。

战(zhàn)争女神加点

专(zhuān)用技能=女神的祝福:战斗获胜时,回(huí)复7%我方全体成员的(de)HP。

必杀技=光弹(dàn)枪(qiāng):自天(tiān)上降(jiàng)下无数戴着神圣力量的*,对敌(dí)人造(zào)成大范(fàn)围伤害。sP3

转职(zhí)道具(jù):布里希嘉曼项链

力:

21 力量+10

27 引导之光:HP50%以(yǐ)上时,提(tí)升7%我(wǒ)方全(quán)体成员的攻(gōng)击力。

33 力量+10

防:

21 防御+10

27 守(shǒu)护之光:HP50%以下时,提升(shēng)7%我(wǒ)方全(quán)体成员的(de)防御(yù)力。

33 防御+10

智:

21 (技(jì))弗(fú)蕾(lěi)亚:召(zhào)唤战争女神,对大范(fàn)围造成(chéng)伤害,有一定机率能(néng)改变敌人的(de)模样。MP19 威力(lì)458

27 全体HP自动回(huí)复:战斗时(shí),每10秒回(huí)复1%我方全体(tǐ)成员的HP。

33 智慧+10

精:

21 伤害sP+III:受(shòu)到(dào)伤(shāng)害时,增加7%sP。

27 (连)天启:使用(yòng)必(bì)杀技时(shí),会(huì)附(fù)加所(suǒ)有能力值上升(shēng)效果。

33 精神+10

幸:

21 (连)双份增(zēng)益(yì):将能力值上升效果(guǒ)也附加给自己(jǐ)。

27 随(suí)机增(zēng)益(yì):使用特(tè)技让(ràng)能(néng)力值上升时(shí),能随机附加(jiā)其(qí)他效果。

33 幸运+10

智力(lì)点到21,力(lì)量(liàng)防(fáng)御点(diǎn)到27,智力点到27。

女武神加点

专(zhuān)用技能=英灵(líng)战士:普通攻击命中(zhōng)时,增(zēng)加1%sP。

必杀技(jì)=真(zhēn)空波动枪:藉由高速(sù)地挥舞*后所(suǒ)产生的真空(kōng)波,对(duì)敌(dí)人造成伤害(hài)。sP2

力:

9 力(lì)量(liàng)+5

12 全体攻击(jī)力(lì)上升:战斗时,提升3%我方全体成员的攻击力。

15 力量+5

防(fáng):

9 防御+5

12 终结治愈(yù):战斗获(huò)胜时,回复7%我方(fāng)全(quán)体成员的(de)HP。

15 防御+5

智:

9 增益强化(huà):使特技的(de)能力值上升效果(guǒ)增(zēng)加8%。

12 自然治愈力:使异(yì)常状(zhuàng)态(tài)、能力值下降(jiàng)效果的持续(xù)时间缩(suō)短30%。

15 智(zhì)慧(huì)+5

精(jīng):

9 (技(jì))提升防(fáng)护:提升(shēng)我方成员的防御力。MP5

9 (技)提升心智:提(tí)升(shēng)我方成员的魔法攻击力、魔法防御(yù)力。MP5

9 (技)提升威力:提升我方成员的(de)攻击力。MP5

12 增益MP节(jié)能(néng):使具有能力值(zhí)上升效果(guǒ)的(de)特技的(de)MP消(xiāo)耗量减少(shǎo)30%。

15 精神+5

幸:

9 (连)削弱(ruò)魔法:暴(bào)击时,有(yǒu)30%的机率能附加魔法攻击力、魔法防御力下降效果(guǒ)。

12 (连(lián))道具(jù)回复量上(shàng)升(shēng):战斗(dòu)时,使回复道具的(de)效果提升20%。

15 幸(xìng)运(yùn)+5

优先精神,然(rán)后点幸运和留点为下次(cì)转(zhuǎn)职(zhí)做准备(bèi)。

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