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整天吵架的婚姻还能继续下去吗,夫妻超过三条迟早离婚

整天吵架的婚姻还能继续下去吗,夫妻超过三条迟早离婚 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收(shōu)集整理的《晶核》一款(kuǎn)魔(mó)导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏游戏攻略内容,供(gōng)你快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略。

《晶核》动作的(de)流畅度(dù)绝对(duì)是(shì)目(mù)前手游双(shuāng)端市场(chǎng)中的上游(yóu)水(shuǐ)平,尤其(qí)是(shì)各种(zhǒng)空连、技能放置、前摇(yáo)技巧的取(qǔ)消都很有操作性。

《晶核》是一款魔导朋克题材的大型(xíng)箱庭式动作RPG游戏(xì),玩(wán)家将(jiāng)作为冒(mào)险家协会的一(yī)员,在阿特兰世(shì)界进行(xíng)探索,寻找世界能量(liàng)之源晶核(hé)的(de)秘密。

战(zhàn)斗(dòu)意志将在此重燃,浮(fú)空闪避多维出(chū)击(jī),感受在瞬息战局上以技克敌的酣畅淋漓!环环相扣的(de)大型立体箱庭式关卡林立,沉浸式寻宝解谜险象环生(shēng)。在未(wèi)知迷途的冒险征程上(shàng),集(jí)结志同道合的伙伴,组队(duì)团(tuán)战(zhàn)挑战各方势力,运(yùn)用(yòng)丰富的技能系统,自由搭配组合,顺畅切换,构筑独家战斗体系。

晶核现世,纷争开(kāi)启,冒险(xiǎn)者,你准(zhǔn)备好了吗?

一、可玩性

《晶核》作为一(yī)款ARPG游(yóu)戏,内容还是比较充(chōng)足的,开服两个月,已经有两个团本和几种玩法了,但是(shì)最后还是会暴露出(chū)ARPG的问题(tí),就(jiù)是无聊(liáo)的打团(tuán)本装(zhuāng)备加强化,前者周(zhōu)期长(zhǎng),后者搞(gǎo)心态,所以开服役两个月的流失(shī)率已经很(hěn)严重了。

二、打击(jī)感

《晶核(hé)》动作的流畅度绝(jué)对是目(mù)前手游双端市(shì)场中的上游水平,尤其是各种空(kōng)连(lián)、技能放置、前(qián)摇技巧的取消(xiāo)都很有操作性,技能共用一个按键的设计也很合理周到,这两点(diǎn)是值(zhí)得点赞的。

打击感(gǎn)比较(jiào)一般(bān),缺乏拳拳到肉(ròu)的感觉,尤其是魔剑(jiàn)士,玩(wán)boss的(de)时候感觉是纸人在对砍(kǎn)。

三(sān)、平衡(héng)性

前期不明显,但是(shì)魔剑和狂(kuáng)战在升(shēng)级路上明显会更顺(shùn)畅(chàng)。但(dàn)是当大家的职业设置逐渐凑(còu)齐,官方做(zuò)出改(gǎi)变后,职业(yè)操作付出和伤害收入的(de)差距开始(shǐ)明(míng)显(xiǎn)拉大。以(yǐ)魔(mó)剑和赏(shǎng)金为例,同样是本命全(quán)齐,装备分数差不多的(de)时候,国王精英伤害常年拉30%。主要问题是(shì)魔剑要想打出高(gāo)输(shū)出,就要实(shí)打实(shí)的打9-12连实战。但是国(guó)王本和女王本的女王(wáng)都爱(ài)来回走(zǒu)动,而且经(jīng)常冻技能导致(zhì)实战中绝影,真的很难刷,会经常断线。这时候(hòu)如果没(méi)有猫(māo),基本上只能被平a,错过10s以(yǐ)上(shàng)整天吵架的婚姻还能继续下去吗,夫妻超过三条迟早离婚的(de)输(shū)出时间,还需要考(kǎo)虑是否(fǒu)在残影刷(shuā)新前放其他(tā)技能,更别说是躲避(bì)各种技能了(le),还有龙卷风不跟怪,大(dà)拔刀穿模只打一(yī)下等(děng)bug,这(zhè)都(dōu)会让(ràng)实战绝影很难,从而大大降(jiàng)低输出。相反(fǎn),本(běn)命(mìng)收(shōu)集齐(qí)的(de)赏(shǎng)金基本是(shì)80%的时间火力倾泻,cd期间穿(chuān)插其他技能,舒适(shì)稳(wěn)定。 这(zhè)还(hái)没提到现在最(zuì)酷的元素,真的是完全(quán)碾压其他职业,10s全技(jì)能清(qīng)空,有爆发(fā)和续航双重(zhòng)优(yōu)势,PVE基本上没有缺点。

四、肝度和氪度(dù)

《晶核(hé)》的肝度挺高(gāo)的,目前最(zuì)多可(kě)以有7个职业,刷图升级基本上是每小时一(yī)个号,满级(jí)后(hòu),每个号会在深渊里待15分钟(zhōng)左右(yòu),每天只有深渊都(dōu)要(yào)接近2个小时。更(gèng)不用(yòng)说团本、灵响、两周一次的决斗场、金(jīn)羊毛等等(děng),有(yǒu)点(diǎn)dnf的感觉像上班一(yī)样。

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不(bù)过(guò),这也(yě)是(shì)对(duì)平民比较友好的一点,氪(kè)度(dù)直(zhí)线下降(jiàng),基本上月卡和大(dà)月卡以外的所有道具都(dōu)可以通过搬砖还钱的(de)方式获得,虽(suī)然金价一直(zhí)在跌,但是搬砖(zhuān)的收入还是(shì)比较(jiào)高的,0氪的(de)天空(kōng)也很常(cháng)见。

五(wǔ)、运营服务

《晶核(hé)》最糟(zāo)糕的部分(fēn)是运营,基本(běn)上各种雷点(diǎn)都(dōu)踩了,就(jiù)目(mù)前投诉最多的徽(huī)记而言,官方除了不断提高(gāo)徽记的价格上限之外,没有(yǒu)任何手(shǒu)段,导致徽记供不(bù)应求或(huò)者被刻意压(yā)货,价格从原(yuán)来的(de)200w到现在的800w,还是(shì)买不到(dào),直(zhí)接把各种中间和偏下(xià)的玩(wán)家玩死。

其(qí)次是(shì)深渊设计,有明显(xiǎn)的账号检测逻辑,除(chú)非你祈(qí)愿(yuàn),否则掉落(luò)自己装备(bèi)的概(gài)率几(jǐ)乎为零,有时候才(cái)一个(gè)多月,魔(mó)剑士仓库(kù)六把大枪加一把武器,五个(gè)狂战加一把武器,本命却只出了(le)一个。有意思的是,大(dà)枪号上出了四把(bǎ)魔剑(jiàn), 但是没有一(yī)件自(zì)己本(běn)命(mìng)的装备,两(liǎng)件在(zài)元素号上,加上(shàng)自己(jǐ)拉满祈(qí)愿的几件,好不容(róng)易才能凑齐。这(zhè)种强行放慢节奏(zòu),让(ràng)你出(chū)金祈愿的(de)机制,真的很不行。还有(yǒu),大(dà)深渊(yuān)的(de)票量是普通深(shēn)渊的5倍,结果一般的ss也在其中(zhōng),有时候200体力保底,结果是个普通的ss,真的很想骂人。

最后是团整天吵架的婚姻还能继续下去吗,夫妻超过三条迟早离婚本(běn)掉落(luò)的(de)设计(jì),这(zhè)个图突出(chū)了(le)一个随机性,没有任(rèn)何(hé)交(jiāo)换机制,全(quán)靠(kào)随机刷脸,成(chéng)型时间被无限放大。

六(liù)、游戏(xì)优(yōu)化

《晶(jīng)核》的游戏(xì)优化完全是敲(qiāo)竹杠,先别说(shuō)手机玩(wán)5分钟就烫的(de)不(bù)行,920更新后还时不时闪(shǎn)出退(tuì)之(zhī)外,pc的优化也(yě)离谱,游戏会经(jīng)常(cháng)报(bào)错和直接(jiē)卡死,注意是游(yóu)戏(xì)卡死,电脑(nǎo)其他完全没问题,而(ér)且,这个(gè)情况完全是随机的,有(yǒu)时候是读条,有(yǒu)时候(hòu)打本的时候,有时候(hòu)是站(zhàn)街。各种修复、重(zhòng)装,从A固态换到(dào)B固态(固态是旗舰级别,其他游戏没有这个问(wèn)题(tí)),都(dōu)不解(jiě)决问题,真的让人无语。

七、总(zǒng)结

总的来说,《晶(jīng)核》这个游戏是一款ARPG游戏,内(nèi)容还是(shì)比较充足的,动作的流畅度绝对(duì)是(shì)目前手游双(shuāng)端市场中的(de)上游水平,尤其是各种空连(lián)、技能放置、前(qián)摇技巧(qiǎo)的取消都(dōu)很有操作性(xìng),但是(shì)游戏的运(yùn)营(yíng)服务(wù)和(hé)游戏优化(huà)部分不是很到位,希望官方能(néng)够继续改进,给玩家更好的游戏(xì)体验。

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