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西气东输的起点与终点,西气东输的起止点是哪里?

西气东输的起点与终点,西气东输的起止点是哪里? 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本站小(xiǎo)编收集整理的《部(bù)落与弯刀手(shǒu)游》附(fù)魔词条以及(jí)词条属(shǔ)性(xìng)游(yóu)戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

获(huò)得(dé)西气东输的起点与终点,西气东输的起止点是哪里?一件传说词(cí)缀的装(zhuāng)备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装(zhuāng)备id。

在《部落与(yǔ)弯刀(dāo)手游》中获(huò)得一件传说词缀的装备:GETITEMs*装备(bèi)id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人神锤(chuí),cw=不死4+100,这是(shì)一个给巨人(rén)神(shén)锤附魔一个不死词条。

mf:自动匹配创建词缀(zhuì):mf=更低品(pǐn)质N-更高品质N[-变量数值附加(jiā)基数]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开头的词缀代码表示自(zì)动适配出品质从0-3之(zhī)间(jiān)的词(cí)缀(0为不附带(dài)词缀)。

cw:创建制(zhì)定词缀(zhuì):cw=词缀id+变(biàn)量数值附(fù)加基数(0-100)例:长(zhǎng)剑,cw=吸血剑+50说明:表示附带(dài)吸血(xuè)剑(jiàn)指定词缀的物(wù)品(pǐn),所有变量数值指定由(yóu)50-100之间(jiān)。

w:指(zhǐ)定物品词缀详情:w=词缀 id$[变量代码数组]。

qv:指定物品属(shǔ)性(xìng)的变量数组:qv=变(biàn)量(liàng)代码(mǎ)数(shù)组(zǔ)。

p:指定物品的记(jì)录买入价(jià)格:p=买入价格。

变量代码数组由列数为2的二维数组(zǔ)组成,列1为枚举(jǔ)值,列2为品(pǐn)质数值(zhí)(0-100),以”/”进行连接。比如一(yī)个词缀有3条词(cí)条(tiáo),那(nà)么他的变量数(shù)组可能为(wèi):0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神(shén)锤(chuí),cw=不(bù)死4+100

这是一个(gè)给巨(jù)人神锤附魔一个(gè)不死(西气东输的起点与终点,西气东输的起止点是哪里?sǐ)词(cí)条

cw=创(chuàng)建制(zhì)定(dìng)词缀(zhuì) 不死4=附(fù)魔词条的(de)id 100=附魔(mó)属性的更大值

开工具箱的(de)附魔 *** :

下面(miàn)是装(zhuāng)备(bèi)附魔词条的属性:(我这(zhè)里统计的(de)全是传说品质的词条(tiáo))

臂力=力量 敏捷=身法 根骨=耐力(lì) 精神=精(jīng)神

吸血刃:普通攻(gōng)击吸血(xuè)造成40%的生命(mìng)值

传说属性力(lì)量(liàng)4:四维+15 力量额外+15

传说属性(xìng)敏捷4:

传说属性耐力4:

传说属性精神(shén)4:

烈日:+友方攻击(jī)+20%

狂战:+友方(fāng)暴击+20%

月夜:+友方闪避+20%

荆棘(jí)4:+友方反伤+10% +四维(wéi)一项随机(jī)15

疾风4:+友方0移速(sù) +15敏捷 (未实(shí)现)

巨(jù)力4:+友方(fāng)击退概(gài)率+10% +15耐力

巨人4:+25生命上限 +四维一项随机15

巨龙(lóng):+6000生命上(shàng)限

灵(líng)瞬4:普攻(gōng)有(yǒu)50几(jǐ)率(lǜ)增加(jiā)自己攻速 提(tí)高15承伤 +15敏捷(jié)

折(zhé)光4:远程伤(shāng)害减免+30% +四维一(yī)项(xiàng)随机15

格(gé)挡4:近战伤害减免+30% + 四维一(yī)项随机(jī)15

神盾4:减(jiǎn)少25%自身所受的所有伤害 +四维一项随机15

狂战4:+15%物(wù)理攻击 提升(shēng)10%所受到(dào)的全部(bù)伤害

启迪(dí)4:-20%cD +15精(jīng)神

**4:延长所有主动技能冷却时(shí)间(jiān)20% +15精神

(神技太强了)

超载4:移速140 15回蓝 四维随(suí)机(jī)15

不死4:生命回复15 物理减(jiǎn)伤(shāng)20% 四维随(suí)机一项15

冷静4:免疫嘲讽 25暴击 四维随机一项15

裂地4:普攻5次造成裂地效果(guǒ) 四维随机一项15

横扫(sǎo)4:

逆袭4:当生命值低于50%以下额外增伤35%

千年:回蓝(lán)25 25力(lì)量

屠(tú)龙4:攻击(jī)大(dà)型单位造成伤害+100% 四维随机(jī)一项(xiàng)15

步兵统帅4:所(suǒ)有步兵(bīng)伤害(hài)增加15% 四维随机一项15

射(shè)手统(tǒng)帅4

骑兵(bīng)统(tǒng)帅4

巫师统帅4

NEW精(jīng)英4: 血(xuè)蓝+15%

NEW通(tōng)灵4: 魔攻+10%

NEW疯(fēng)狂(kuáng)4: 100攻速 +10%承受伤(shāng)害

NEW祝(zhù)福4: 加随机抗性40%

NEW神铸(zhù)4: 85物攻(gōng)

NEW神(shén)铸4AP:125魔攻

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