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兰州女人为什么戴头巾

兰州女人为什么戴头巾 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命运2》S22赛(sài)季猎(liè)人PVE怎么(me)配装 S22赛季猎人PVE配(pèi)装分(fēn)享游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了(le)解游戏攻(gōng)略。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直(zhí)接用鱼(yú)人腿,同模(mó)组搭(dā)配也行,输出阶段(duàn)核心思(sī)路(lù):传统的三切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输出位,不负(fù)责(zé)主要清怪,主打一波流。

噬星(xīng)者之鳞(鱼(yú)人(rén)腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼人腿(tuǐ),同(tóng)模组(zǔ)搭(dā)配也行,输出阶段核(hé)心思路:传统(tǒng)的三切(qiè),双绿(lǜ)配(pèi)置(zhì)的(de)火刀猎(liè),6人本输(shū)出位,不负责主要清(qīng)怪,主(zhǔ)打(dǎ)一波流,渎职幸运裤火刀猎:常用在6人本,略有清怪压力且多轮输出情况,生存(cún)依靠治愈手雷(léi)+至高天余烬,相比传统三(sān)切(qiè),多了一个主手白(bái)蛋清怪(guài)产(chǎn)重弹,绊雷(léi)手清怪火猎:拌雷手主(zhǔ)要负责(zé)不压(yā)光环(huán)境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差(chà)所以腿(tuǐ)部(bù)插了【复原(yuán)】,扔(rēng)雷清怪很(hěn)快乐,武器搭(dā)配(pèi)没讲究,随便带(dài),双绿依靠特殊(shū)终(zhōng)结技回*。

《命运2》s22赛季猎(liè)人PVE配装分享

【火属(shǔ)性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎

清怪阶段(duàn)(直接用(yòng)鱼(yú)人腿,同模组(zǔ)搭配也行)

输出阶段(duàn)

● 核心思路:传(chuán)统的(de)三(sān)切(qiè),双绿配置(zhì)的(de)火刀猎,6人本输出位,不负责(zé)主(zhǔ)要清怪,主打(dǎ)一(yī)波流(liú)。

【巅峰捕食者(zhě)】不需要清(qīng)怪叠(dié)嫉(jí)妒刺客(kè),配合s22赛季模组【单频大师】,故(gù)火刀用火属性(xìng)的火(huǒ)箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段前切(qiè)配置,改碎片会清(qīng)空(kōng)大招和技能能量,做(zuò)了一定取舍。【射手闪身】是(shì)为了(le)火箭筒输出服务,

碎片选择考(kǎo)虑(lǜ)了输出(chū)BOss和走机制环节生(shēng)存的情况。(可根据自(zì)己游(yóu)戏理解(jiě)选备(bèi)选碎(suì)片替换(huàn))

组合1(图片(piàn)选(xuǎn)择)

【炽热(rè)余(yú)烬】杀死灼烧的敌人可获得基于敌人等级的近战能力能(néng)量,并生成焰灵(1一级(jí)战(zhàn)斗人员 = 8%二(èr)级战斗员 = 15%三级战斗人(rén)员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗(dòu)人员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬】对(duì)盟友施放(fàng)治愈(yù)、焕(huàn)光、恢(huī)复、治疗或复活(huó)效果(guǒ),可额外(wài)获得 400% 的基础手雷(léi)、近战和(hé)类能(néng)力再生(shēng)率,持(chí)续(xù) 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬)

其(qí)他碎片(图片选择(zé))

【至高天余烬】延长焕光和恢复(fù)BUff时(shí)间,提高生存(cún)能(néng)力

【骨灰余烬】提升灼烧(shāo)层数

【火炬余(yú)烬】提供自己和(hé)队友焕(huàn)光(guāng)8s,和(hé)星象击败(bài)他们联动

备选碎(suì)片

【光线余烬(jìn)】避免火刀(dāo)大(dà)招空(kōng)飞刀的情(qíng)况

【焦然余烬】在对敌(dí)人施放灼烧后的 3 秒内,额(é)外获得 300% 的闪身基础再生率。如果敌人死(sǐ)于(yú)施加灼烧的(de)一(yī)击,则不会(huì)激活。

关于(yú)为什(shén)么我选(xuǎn)组合1+其他碎片:

RAid里有(yǒu)五个队友(yǒu),奶雷和(hé)刀扇(shàn)(火炬余烬)能触(chù)发仁慈。其余组合看起来很美好,但是实战近(jìn)战刀扇难免会空,所以我(wǒ)选择炽热(rè)+仁慈(cí),用武器(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶(nǎi)雷保命救人还能(néng)触发仁慈加速技能回转(zhuǎn)。

清(qīng)怪(guài)阶段模组(zǔ)

● 头:拳到(dào)力来、充沛

● 手(shǒu):手雷快速启(qǐ)动(保证手上随时有奶雷)、伤害(hài)感应(近战回手雷)、回天掌法(近(jìn)战击(jī)杀产球)

● 胸:压力不大(dà)可以带完全(quán)充能(根据(jù)生存压力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:复原(回血(xuè)必(bì)带模(mó)组)、烈(liè)日(rì)回收器( 必(bì)带,不插回收(shōu)火箭筒捡重弹只给(gěi)1发(fā))

● 披风:感应护(hù)盾、特殊终(zhōng)结技(s22削弹药经(jīng)济,这两基本一起带的)、面面俱(jù)到(可换投弹(dàn)手回雷,也可以强力吸引或收割(gē)者)

备注(zhù):手臂模组【近战快速启动】即使(shǐ)杀怪飞刀回满近战也会消耗充能,不能带。

输出(chū)模组如图,3激涌3时间膨胀(zhàng)核(hé)心(xīn),然后灵巧(qiǎo)、瞄准自己(jǐ)配(pèi),有星象【各就各位】,手的(de)换弹模组可以考(kǎo)虑不带。

三维(wéi)方面(miàn):

清怪阶(jiē)段(duàn)优先韧性100,纪律(lǜ)100,清怪阶段【射手闪(shǎn)身】等于没用,可以考虑(lǜ)最后堆力量提容(róng)错(cuò),敏(mǐn)捷最后弄

输出(chū)阶段(duàn)优先考(kǎo)虑韧(rèn)性(xìng)100,敏捷100(输出阶段转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配置所(suǒ)以重弹续航薄弱(ruò),清怪(guài)能力一般,要打(dǎ)三波的(de)场景不(bù)能用,第二波可能会缺重弹(dàn),更(gèng)好是一波带(dài)走BOss,RAid里(lǐ)不(bù)能负责主要清怪(guài)位,2号位带追踪可走机制,比如门徒交贡品,梦魇连线,这些是没问题(tí)的,如果是(shì)主力清(qīng)怪位(wèi)换【冰猎】或者【幸运裤(kù)】等(děng)配装。

● 副武器带追踪是(shì)因为备弹多且走机制很(hěn)方(fāng)便(biàn),其次辉耀炽热触发碎片提(tí)容错(cuò),但是也(yě)要节约*,保证输出(chū)阶(jiē)段切(qiè)配置后,榴弹(dàn)有(yǒu)备(bèi)弹。

● 输出手(shǒu)法(fǎ)参考(s22赛季更好火箭(jiàn)筒射之前(qián)先手近战飞刀(dāo),触发单频大(dà)师)

如果带剑筒(tǒng)三切

1、开局1发火箭筒射+切(qiè)剑狙四合一(yī)1发射(提(tí)前攒好四合一),手动长按(àn)R换弹四(sì)合一

2、切2号(hào)位轻质榴弹一发(fā)射+切火(huǒ)箭(jiàn)筒2发(fā)射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(zhāo)(取消(xiāo)闪身后摇)+火箭筒2发射(此时第二发(fā)可能没装上,可以近战或者切空容器(qì)打一发,但是一般等1秒左右也(yě)装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星(xīng)象效(xiào)果:各(gè)就各(gè)位X3 加快换弹)+切(qiè)剑狙四合(hé)一1发射,手动(dòng)长按(àn)R换弹(dàn)四合一(yī)

5、 切2号位轻质榴弹1发射(shè)+切火箭筒射(shè)1发

(剑狙(jū)四合(hé)一动画不吃换弹模组(zǔ)加成,长(zhǎng)按R换弹,空容器一发,这个流程是(shì)刚好填一发火箭筒的(de))

步骤(zhòu)3没火刀大招或者(zhě)不选择这里(lǐ)交火刀的,闪身(shēn)装一发直接射,然后直接切枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如果带粪坑融合三切

1、开局一发火(huǒ)箭筒+切粪坑一发+切融合一(yī)发

2、切火箭筒两发(fā)+闪身装一发不射+火飞刀大(dà)招+火(huǒ)箭筒(tǒng)两发射

3、一发化粪池,三发(fā)融合,一发筒子

步骤2结(jié)束后(hòu) 可以选择手动(dòng)装填一发(fā)(有猎人星(xīng)象效果(guǒ):各就各位X3 加(jiā)操控(kòng)加换弹速(sù)度)+切(qiè)粪坑一发+然后切回来射两发

4、直接循(xún)环第3个步骤(有闪身就(jiù)闪身装填射)

二(èr)、渎职幸运裤(kù)火(huǒ)刀(dāo)猎

清怪阶(jiē)段

输(shū)出阶(jiē)段

使用环境:常(cháng)用在6人本,略(lüè)有清怪压力(lì)且多轮输出情况(kuàng)。生存(cún)依靠治(zhì)愈手雷+至(zhì)高天余烬,相比传统三切(qiè),多了一个主手(shǒu)白蛋清怪产重弹。(正常渎职一(yī)直抱手(shǒu)里(lǐ)清(qīng)怪就行(xíng),黄血(xuè)精(jīng)英怪就渎职满弹夹切2号(hào)位,再切(qiè)回(huí)来触发【幸运(yùn)裤(kù)】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至(zhì)手炮(pào)时:获(huò)得+100操控(kòng)性(xìng)(只在切出速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间(jiān),-30%精准(zhǔn)度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为(wèi)满的动(dòng)能手炮或与(yǔ)你职业分(fēn)支属性相同(tóng)的能量手炮(pào)时:在非法改*buff生效期间命中将启动伤害增(zēng)幅,持续(xù)5.5s。每一次命中都将(jiāng)叠加(jiā)一层+60%伤(shāng)害的伤害(hài)增(zēng)幅,更高10层(céng)+600%。使用艾莲娜时(shí),增(zēng)伤降(jiàng)低为每(měi)层(céng)30%,更高300%。(狂飙(biāo)的过充能*、渎职的爆(bào)炸暗影(yǐng)、隼月的超因果射(shè)击以及全(quán)部的弹头类perk造成的伤害不(bù)受到该buff影响)

● 当伤害增(zēng)幅效果结束,或(huò)是满(mǎn)足(zú)第(dì)二条(tiáo)要求时(shí)切(qiè)换至其他武器:获得(dé)运气耗尽debuff,无法激活(huó)伤害增幅(fú),持(chí)续(xù)10s。

碎片:

【仁慈(cí)余烬】对盟友(yǒu)施放(fàng)治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗或复(fù)活(huó)效果(guǒ),可额(é)外获得(dé) 400% 的基础手(shǒu)雷、近战(zhàn)和(hé)类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶(nǎi)雷+火炬(jù)余烬)

【至高天余烬(jìn)】延长焕光和(hé)恢复BUff时间(jiān),提高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层(céng)数(shù)

【火炬余烬】提供自己和队友焕(huàn)光(guāng)8s,和星象击(jī)败(bài)他们联动

【光(guāng)线余烬】避免火(huǒ)刀大(dà)招空(kōng)飞刀的情(qíng)况

武器选择方(fāng)面:

1号(hào)位:渎职、典狱长的规(guī)则、流(liú)明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位(wèi):空容器(qì)、火融合(笛卡(kǎ)尔或皇家)、恶(è)化狙、恶化喷、遥(yáo)远古墓

3号位:巅峰捕食者(zhě)、加拉(lā)尔号角(狼(láng)头(tóu))

一般是(shì)【渎职+巅峰】,可以考(kǎo)虑【流明】为团队带来增益(yì)和奶。

需要(yào)你带狼头(tóu)情况可以【典狱长+狼(láng)头(tóu)】三切

能用渎职打的,一般上狙也(yě)没问题,所以(yǐ)2号位可以带狙(jū),其(qí)次融(róng)合*、榴弹等(děng)

输出手法参考(狙(jū)击(jī)版):

1、开(kāi)局2发火箭筒(tǒng)+切(qiè)渎职(zhí)打(dǎ)17发+闪(shǎn)身(shēn)装填渎职+放火刀大招(取消闪身后(hòu)摇(yáo))

2、切狙击快(kuài)速打1发(为(wèi)了触发(fā)诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装(zhuāng)填(tián)一发射出去(有星象(xiàng)各(gè)就各位换(huàn)弹加成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸(xìng)运裤cD,这里切狙击补伤害同时等cD)

因为(wèi)十(shí)秒幸运裤cD,步(bù)骤4必须(xū),开局两发火箭(jiàn)筒能提高短轴DPs,如果输出时间比较(jiào)充裕,可以先(xiān)渎职起手(渎职打17发期间(jiān)火(huǒ)箭筒(tǒng)能重建2发(fā))

如果有多(duō)轮输出,第二(èr)轮1234循环(huán)中,火刀(dāo)大招替换为近战刀扇(shàn)触(chù)发s22赛季(jì)模组(zǔ)【单频大师】

三(sān)、绊雷手(shǒu)清怪火猎

拌雷手

主要(yào)负责不压光环境,火猎(liè)快(kuài)乐清(qīng)怪(guài),生存较差所以腿部插(chā)了(le)【复原】,扔雷清怪很快乐(lè)

武器搭(dā)配没(méi)讲(jiǎng)究,随(suí)便(biàn)带,双(shuāng)绿(lǜ)依靠(kào)特殊(shū)终结(jié)技(jì)回(huí)*

巨龙之(zhī)影(yǐng兰州女人为什么戴头巾)

提供一个思路,需要你猎人上(shàng)推(tuī)推的(de)时候带(dài)这个金装【巨龙(lóng)之影】,用火(huǒ)刀猎或*猎都可(kě)以(队伍里*只能插一个(gè))

攻击喷或独头喷( 精确(què)重(zhòng)击模型框(kuāng)架)3切

省心就选择抱着融合(hé)硬(yìng)射

(但是队伍里(lǐ)更推荐缚丝泰坦带推(tuī)推)

四、虚空猎

虚空(kōng)猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔(rēng)上去能续增伤(shāng)。手雷弱(ruò)化(huà)回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚空(kōng)卯榫猎

卯(mǎo)榫猎(liè)

使用环(huán)境:单刷、raid清怪关卡(kǎ)和3人(rén)地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿(è)回(huí)声(shēng)】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间(jiān)带来恢复速度加成以(yǐ)及(jí)出隐身后35%增伤都能(néng)很(hěn)好联(lián)动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚(xū)弱目(mù)标(biāo)生(shēng)成虚空碎片和能量球,割草用

【弱化(huà)回声】上虚(xū)弱,15%易伤(shāng),突袭和地牢(láo)需要你续易伤时候带

【休止回声】终结技提供不稳定效(xiào)果

模组:

● 头(tóu):点石成金、拳到力来(lái)、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲充能,需要终结怪产绿(lǜ)弹时候(hòu)别用(yòng)手雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充(chōng)能(根据生存压力(lì)可换元素抗性模(mó)组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回(huí)收器(qì)(必(bì)带,捡弹药多(duō)给*)

● 披风:感应护盾、特殊终(zhōng)结技(这两基本一起带的)、投弹手(猎人(rén)优(yōu)选模组,回雷,可(kě)替(tì)换成(chéng)强力吸引或收割(gē)者)

备注:

●武器选择(zé)方面没太大限制,虚空属性武器(qì)都(dōu)行

●手臂【虚空装弹】可(kě)以考虑换成(chéng)【火力无限】手(shǒu)雷击杀产球(qiú),看个人选择(zé)

●腿部(bù)【复原】没用,因为拣能量球(qiú)必定触发吞噬,回满血(xuè)。所以(yǐ)带(dài)了【支配】,或者自己换其他(tā)的(de)。

●闪身方面(miàn)【射手闪身】是考虑(lǜ)到了携带(dài)机枪(qiāng)换(huàn)弹慢的情(qíng)况,其他情况(kuàng)带【赌(dǔ)徒闪身】回近战(zhàn)也(yě)不错

●这套没有配输出(chū)BOss配装,是(shì)因为在突袭里输出BOss里卯(mǎo)榫虽然给了35%的增(zēng)伤但是只(zhǐ)有6s,这套(tào)适合RAid清怪关(guān)和日常(cháng)玩,并且队伍都需要(yào)你掏虚空猎(liè)了,那更多(duō)承(chéng)担(dān)的是一个辅助(zhù)作用,此(cǐ)时选择使用【永劫雨燕】更大化辅助能力(lì)是更好的选择(zé)。

●如果觉得双(shuāng)绿(lǜ)弹药经济不够,白蛋武器(qì)可(kě)以看下(xià)【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很(hěn)棒

五(wǔ)、团队工具人永劫手

永劫洞察教派,主打(dǎ)的就是工具人,上易(yì)伤(shāng)产(chǎn)重弹给隐身(shēn)都是你(nǐ)的(de)主要职责。

清怪阶段(duàn)

BOss阶段需要切为全知之(zhī)眼,尽量攒出(chū)多(duō)个*续(xù)易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶段

使用(yòng)场景:多人本里BOss不好上推推,需要使用虚(xū)空单(dān)箭的时候,依靠大招+*挂易伤,终结小头领产出重(zhòng)弹。

●优(yōu)先通过(guò)*来(lái)续易伤(shāng),故需要【赌徒(tú)闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型(xíng)冒(mào)险(xiǎn)高,而且不需要【射手(shǒu)闪身】换弹,但(dàn)长轴(zhóu)输出需(xū)要一把补(bǔ)伤(shāng)害的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回声(shēng)】吞食,必(bì)带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期间带来(lái)恢复(fù)速(sù)度加成以及(jí)出隐身后35%增伤都(dōu)能(néng)很好联动,必(bì)带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片(piàn):

【休止回声】终结技提供不稳(wěn)定效(xiào)果(guǒ),联(lián)动(dòng)你经(jīng)常(cháng)需要(yào)释放(fàng)的(de)终(zhōng)结技,但是考虑再三(sān)还是(shì)选择了【弱化(huà)回声(shēng)】

清(qīng)怪(guài)配装(zhuāng)模组:

● 头(tóu):重(zhòng)弹(dàn)搜(sōu)寻和斥候、虚空虹吸兰州女人为什么戴头巾p>

● 手:手(shǒu)雷快(kuài)速启动(带这(zhè)个消耗护甲充能,永劫终结怪自己产(chǎn)绿弹(dàn),不需要护甲充能(néng))、鼓(gǔ)舞爆(bào)弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷(léi))、虚空回收(shōu)器(qì)(必带,捡弹药(yào)多给*)、完(wán)全充能(néng)

● 披风:感应护盾、投(tóu)弹手(猎人(rén)优选模组,回雷,可替(tì)换成强(qiáng)力吸引或收割者)、面(miàn)面俱(jù)到

武器选择:

● 武器(qì)方面(miàn)没有固定推荐,根据对应(yīng)环(huán)境进行配(pèi)置,可(kě)以带自制清(qīng)怪(但是自制是绿(lǜ)弹(dàn),产重(zhòng)弹效率一般(bān),这(zhè)个看(kàn)个人取舍(shě)了)主手刮痧(shā)也有驯顺、赶(gǎn)秀人等(děng)等

● 这(zhè)里我选择了2号位【克洛塔之(zhī)语(yǔ)】,s22赛季手(shǒu)炮加强(qiáng),清怪效率已(yǐ)经不错,特别是(shì)【克洛塔(tǎ)之(zhī)语(yǔ)】起源特(tè)性加成,白蛋产弹药效率高的同时还能(néng)联(lián)动神器模组虚空元素能量球

● 3号(hào)位:优(yōu)先选择虚空(kōng)威能输出(s22赛季(jì)单(dān)频大师(shī)模组)

备注:

● 永劫(jié)手记(jì)得选【洞察学派】产弹药(yào)的(有小首领的关卡(kǎ)使用,如王陨老二)。全(quán)知之(zhī)眼也可以在输出环境为近(jìn)战BOss的时候使用,能无(wú)限*续易(yì)伤,但是能近战的(de)情况还(hái)是推荐缚丝泰(tài)坦带(dài)推推去续(xù),猎(liè)人用(yòng)电猎(liè)+黄金长牙打输出

六、虚(xū)空(kōng)救护(hù)车 全知(zhī)之(zhī)眼/ 第六(liù)郊狼

第六郊(jiāo)狼:相(xiāng)比全知之(zhī)眼,第六郊(jiāo)狼(láng)不(bù)需要(yào)队友配合,适合单打(dǎ)独斗,两次隐身的(de)容错率(lǜ)高(gāo),基(jī)本上想隐就隐,应用场景大多是单(dān)刷,个人用的比较(jiào)少,但很多人爱用,生存能力是(shì)拉满的。

全知之眼(yǎn):给予(yǔ)团队(duì)无限(xiàn)隐身,在宗师(shī)等高难场景有(yǒu)用(开黑语(yǔ)音能(néng)配合(hé)的情况(kuàng)),如果队友不(bù)需要(yào)你去保护,只需要(yào)你自(zì)己(jǐ)管自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚(jiān)韧回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身(shēn),必(bì)带

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎(liè)其实碎片是很固定的,坚韧、饥饿、朦(méng)胧属(shǔ)于必带三件套

模组(zǔ)方面就不做推荐了(le),这两个金(jīn)装都属于对策特化装(zhuāng)备,需(xū)要用(yòng)到这两个(gè)装备的场(chǎng)景基本上都(dōu)是有着自己明确的(de)目的。

七、缚(fù)丝猎(liè)

幸运裤缚丝(sī)猎,清怪(guài),单刷遗(yí)失(shī)用

● 1号(hào)位典狱长和渎(dú)职可以互换,取决于(yú)3号位带不带金枪

●注意事(shì)项:搭配优先保证手(shǒu)雷的回转(zhuǎn),其余照抄(chāo)即可

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