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实属和属实区别在哪,实属与属实的区别

实属和属实区别在哪,实属与属实的区别 原神「挑战者·第八辑」所有相关成就完成 ***

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的原神「挑战者(zhě)·第(dì)八辑」所(suǒ)有相关成就完成 *** 游戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

快速压低它的血量(liàng)或(huò)者等待一(yī)会,它会移动到场(chǎng)地中央,当出(chū)现了图中所示文字提(tí)示后,场地内的(de)重力会发生衰减(jiǎn),角(jiǎo)色的跳跃能力(lì)也会大幅提高。

原神(shén)4.1版本中更新了(le)新成就「挑(tiāo)战者·第八辑(jí)」。本期为(wèi)大(dà)家带(dài)来(lái)的(de)是(shì)原神(shén)「挑战(zhàn)者·第八辑」所有相关(guān)成就完成 *** 。在(zài)与大世界boss「实验(yàn)性场力发(fā)生装置」的战斗中(zhōng),快速(sù)压(yā)低(dī)它的血量或者等(děng)待一会,它会(huì)移(yí)动到场地中央,当出现了图中所示(shì)文字(zì)提(tí)示(shì)后,场地内的重力会(huì)发生(shēng)衰减,角色的跳跃能(néng)力也(yě)会大幅提高(gāo)。

1. 月亮的距(jù)离

在与大(dà)世界boss「实(shí)验(yàn)性(xìng)场力(lì)发生装置」的战斗中,快速压(yā)低它的血量或者(zhě)等待(dài)一(yī)会,它会移动到场(chǎng)地中央,当出现了(le)图中(zhōng)所(suǒ)示文字提示后,场(chǎng)地(dì)内(nèi)的(de)重力会发生衰减,角色(sè)的跳跃能力(lì)也会大幅提高。

此时,我们使(shǐ)用任意(yì)角色跳起,并发动下落攻击。在本(běn)轮重力衰(shuāi)减结束前,累积使(shǐ)用11次下落攻击成功命中「实验性场力发生(shēng)装(zhuāng)置」即(jí)可解锁成就「月(yuè)亮的(de)距(jù)离」

注:①. 尽量不要离(lí)boss太远,下落攻(gōng)击必(bì)须命中boss(有伤害产生)才算有效(xiào)次数(shù)。

②. 中间操作失误断(duàn)了一(yī)两次是没有关系的,累积命中11次(cì)就行。重力衰减时间挺长的,足够打满次数。不过要注意,在单(dān)轮重力衰减内累积到11次(cì)才有(yǒu)效,下一轮重力(lì)衰(shuāi)减会(huì)重新开始计数。

③. 这个成就不需要击(jī)败(bài)boss,次数到了成就就会自动弹出。

2. 重力(lì)阵(zhèn)线

在与大世(shì)界boss「实验(yàn)性场力(lì)发生装(zhuāng)置」的(de)战斗的过程中,它会释(shì)放名为「引力涟漪」的技能。boss会出现(xiàn)明显的前摇蓄(xù)力,随后(hòu)朝地面发(fā)射冲击波并向(xiàng)四周扩散(sàn)。

由于(yú)这个技能会在重(zhòng)力衰减时释放,而这(zhè)个时候角色跳跃能力(lì)属于大幅(fú)增强的状态(tài)。因此角色可以轻松的跳跃起(qǐ)来(lái),躲(duǒ)避冲(chōng)击波。

只要在战斗的全程(chéng)中都没有(yǒu)被该技能命中过,击(jī)败boss的时候就会获(huò)得成就「重力阵线」

注:①.该技能要(yào)跳起躲避,哪怕属(shǔ)于护盾的(de)庇佑下没有受到(dào)伤害,也算被命中(zhōng)了。此(cǐ)外(wài),被(bèi)其他的技(jì)能命中并不会影响(xiǎng)成就获取。

②. 「引力涟漪(yī)」主要有两种版本。一(yī)种是常见的每两道冲击波(bō)之间有明显(xiǎn)间隔(gé);一种是同(tóng)时释放三道冲击波。后(hòu)者在(zài)角色(sè)跳起的(de)时候(hòu)迅速打(dǎ)开风之(zhī)翼,等冲(chōng)击波过去了在降落。

③. 这个(gè)成就需要击败boss才能获得。如果(guǒ)击败了但没弹出有可能(néng)是不小心被冲击波(bō)蹭到过,可以(yǐ)再(zài)试试。(秒掉似乎有可能会(huì)不跳(tiào)成(chéng)就,不清楚是(shì)不是bug)

④. 一定要注(zhù)意(yì)的一点!钟离(lí)的(de)岩脊被命中也会判定失败,尽量不要携(xié)带(dài)。

3. 给我套(tào)上(shàng)枷锁(suǒ),让(ràng)我甘心毁灭(miè)

来到大(dà)世界(jiè)boss「冰风组曲」的挑战场地,在(zài)梅(méi)雅(yǎ)德处(chù)选(xuǎn)择挑(tiāo)战「歌(gē)裴莉娅的葬(zàng)送(sòng)」,这个(gè)一定不要(yào)选错。

演(yǎn)出(chū)进(jìn)行到(dào) *** 阶(jiē)段时,boss会在场地实属和属实区别在哪,实属与属实的区别中(zhōng)召(zhào)唤出三个旋风,如下图所示。这时候男舞(wǔ)伴「科(kē)培(péi)琉司」会围绕着场地旋转,并朝我们发射“冰刃”。当冰刃穿过旋风时会发生相应的冰元素转(zhuǎn)化。

我(wǒ)们需(xū)要(yào)做的(de)就是靠近旋风,吸引(yǐn)科培琉司的冰刃穿过(guò)旋风。当(dāng)三个(gè)旋(xuán)风全部(bù)因科培琉司(sī)的攻击(jī)发生了元素转化,即(jí)可获得成(chéng)就「给我套上枷锁,让我甘心毁灭」

注:成就(jiù)弹出了(le)就(jiù)行,不(bù)需(xū)要击(jī)败boss

4. 鲜蟹献于鲜蟹王座

在挑(tiāo)战大世界boss「铁甲熔(róng)火(huǒ)帝皇」的时(shí)候,它的(de)角上会出现一个(gè)红色的火元素盾条。这(zhè)个盾条可以通过元素反(fǎn)应(yīng)进行削(xuē)减,效率更高(gāo)的是(shì)水元素(sù)。

我们(men)需要做的就是将盾条清空(kōng),使(shǐ)boss瘫痪,陷入虚弱(ruò)状态,并在此状态下击败boss。成功后即可获(huò)得(dé)成就「鲜蟹献(xiàn)于鲜蟹王座」

注:①. 只有在盾条被清(qīng)空后,boss瘫痪(huàn)在地上的这段时间(jiān)属于(yú)“虚(xū)弱”状(zhuàng)态(tài)。一旦它重新站起(qǐ)来,哪怕(pà)盾(dùn)条还没有恢(huī)复,也已经不(bù)属于“虚弱”状态。

②. 由于“虚弱”状态的时间很短,故推荐分为两步进行。之一步(bù),压低boss的血(xuè)量到(dào)自(zì)己角色(sè)的斩杀线范围内。第二步,清空boss的盾条(tiáo),然(rán)后快(kuài)速击(jī)败boss。

5. 砂砾收(shōu)藏(cáng)家

在挑战大世界(jiè)boss「千年珍珠骏麟」时(shí),它身上会出(chū)现一个紫色的雷元(yuán)素盾条,这个就是“异海珍珠”的能(néng)量条。

我(wǒ)们(men)先快速削(xuē)减盾条,但不要完全(quán)清空,留差(chà)不多一两次(cì)就(jiù)能击破的(de)样子。等它跳到半空(kōng)使用技能「原(yuán)海古雷」时,迅速将剩(shèng)下(xià)的盾条清空。

成功后即可获得成就(jiù)「砂砾收藏家(jiā)」

注(zhù):①. 地(dì)上的(de)三个(gè)是共鸣(míng)珊瑚(hú)珠,在完成(chéng)成就的过程(chéng)中千万不要破坏它们。我(wǒ)们需(xū)要直接击破boss本体的异海珍珠才行。

②. 削减盾条(tiáo)的(de)方(fāng)式(shì)为通过冰/草(cǎo)/火元素角(jiǎo)色实属和属实区别在哪,实属与属实的区别的攻(gōng)击造成元(yuán)素反应。推荐使用(yòng)这三种元素的弓(gōng)箭手,使用其(qí)他武(wǔ)器的(de)角(jiǎo)色(sè)很难打到最后半(bàn)空中的(de)boss。

6. 我击碎雷霆(tíng)

还是挑战(zhàn)大(dà)世界boss「千年珍珠骏麟」,这次(cì)我们直接清空它身上的紫色雷元素盾条(异(yì)海珍珠能量条)。

在一段时(shí)间后,boss会(huì)开始(shǐ)重新(xīn)凝聚异海珍(zhēn)珠,如下图所示。

我们要在它凝聚(jù)开始后,完成前,迅速(sù)将它击败。成功即可(kě)获得成就「我击碎雷霆」

注:①. 清空(kōng)盾(dùn)条的方式除(chú)了上面提到的通过(guò)冰(bīng)/草/火元(yuán)素角(jiǎo)色的攻击(jī)造成(chéng)元素(sù)反应(yīng)之外。还可以通过(guò)击破boss使用「原(yuán)海古雷」时召唤的三颗共鸣珊(shān)瑚珠,来达成清空盾条的(de)目的。

②. 由于重新(xīn)凝(níng)聚的时间很(hěn)短,故(gù)推荐分为两步进行。之一步,清(qīng)空盾条(tiáo)之后(hòu),压低(dī)boss的血量到(dào)自己角色(sè)的斩杀线范围(wéi)内。第(dì)二步,看到boss开始(shǐ)凝聚时,快速击(jī)败。

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