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爱屋及乌是什么意思解释,爱屋及乌是什么意思英语 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失(shī)乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷(léi)格、古(gǔ)龙骑士(shì)克里斯托弗、红狮子(zi)骑(qí)士奥(ào)加、仿身泪滴(dī)、尊(zūn)腐骑(qí)士芬蕾、蛇(shé)人、无(wú)头骑士(shì)露提(tí)尔、黑刀(dāo)狄(dí)希、黑焰习武修士(shì)亚(yà)蒙、大盾士兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙小恶魔、骸骨(gǔ)民(mín)兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩士(shì)兵、法姆·亚兹(zī)拉的兽人、战场魔(mó)法师(shī)、调香师托莉夏、灵庙(miào)士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者(zhě)的傀儡(lěi)、指(zhǐ)头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶(ǒu)士(shì)兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶(è)兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师(shī)卡尔曼、火炎习(xí)武修(xiū)士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎(liè)人罗洛、圣树士(shì)兵、带翼混种、结晶人(rén)、辉石魔法师、双贤(xián)魔法师、泥(ní)人、黑(hēi)夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵(bīng)、小米(mǐ)兰达、腐败野狗、离(lí)群野狼、大老鼠、发(fā)狂南(nán)瓜头(tóu)、陆生海(hǎi)鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚(yà)人集(jí)团、灵(líng)魂水母、祖灵之民、神谕众(zhòng)使者、葛(gé)瑞克士兵、随从、雷亚(yà)卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之(zhī)子(zi)勒缇娜、权(quán)贵魔(mó)法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨灰(huī)数据一(yī)览

骨(gǔ)灰是推图的好伙伴(bàn),能给予玩(wán)家(jiā)相当的(de)帮助,基本(běn)上(shàng)大多数骨灰是吸引敌(dí)人火力,少部分具备一定输(shū)出(chū)能力,也有某些超模的骨(gǔ)灰(比如仿(fǎng)身泪(lèi)滴),虽然超模的很厉(lì)害(hài),通关很轻松(sōng),但是玩(wán)游戏(xì)的(de)话还是尽可(kě)能体验游戏比较重要(yào),所以在这里写一点关于全骨灰(huī)的讨论(lùn)(列(liè)一些数据(jù))。

骨(gǔ)灰们造成和承受的伤害(hài)都会减少(攻击基本可以(yǐ)对应一周(zhōu)目怪物(wù)更高加成值的25%-3爱屋及乌是什么意思解释,爱屋及乌是什么意思英语5%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异常状(zhuàng)态(tài)【褪色者模板的单位会(huì)吃】,不过无论是施加(jiā)还是受到(dào)的特殊伤害都并不(bù)会(huì)因此降低)

对骨灰们来说,他们所(suǒ)有招(zhāo)式的失衡值都固定(dìng)为1(因此(cǐ)骨灰是(shì)几乎打不出失(shī)衡的)

骨灰里有一(yī)些是红眼的,他(tā)们不会(huì)跟(gēn)随玩家,召(zhào)唤后会尝(cháng)试(shì)攻击附近(jìn)的(de)敌人,立即发(fā)动攻击且死战不退

一部(bù)分骨灰(huī)的描述里(lǐ)有在远(yuǎn)方出现的字样,不过在每个召唤点都是固定(dìng)位(wèi)置的(找到他们)

对敌人(rén)使用咒血壶可以提高骨(gǔ)灰(huī)的(de)攻击(jī)欲望(但(dàn)是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有(yǒu)增(zēng)益

蒙格的大卢(lú)恩:使得周围有目(mù)标(biāo)陷入出血状态时召唤灵(líng)造成的伤害提高30%,召(zhào)唤灵(líng)击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是(shì)恢复祷告对他们的回复力基本上会进(jìn)一步降低

下(xià)面是骨灰数(shù)据的介绍:

【失乡骑(qí)士英格威(wēi)尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英与低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被压得起(qǐ)不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士(shì)奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火、圣),失(shī)衡(héng)值65,对(duì)小型敌人压制力更强,拉(lā)仇恨能力相对英格(gé)威(wēi)尔(ěr)更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克里斯托(tuō)弗(fú)】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)8876,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐魔(mó)力、火焰与(yǔ)圣(shèng)),失衡值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向(xiàng)架盾,能(néng)够格挡大量伤害,吸引仇恨能力(lì)也不错(cuò),尊贵者(zhě)英雄墓地击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥(ào)加(jiā)】

106耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命(mìng)值7317,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与火(huǒ),耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用战(zhàn)吼(也会(huì)回(huí)应玩家的战吼),远程(chéng)压制(zhì)能力很强,但是(shì)近战能力乏善可陈,失(shī)衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地(dì)下墓(mù)地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下生命值约(yuē)为自身3.67倍(bèi),普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)同玩家(jiā),特点是(shì)继(jì)承伤害较(jiào)高,诺(nuò)克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡值65,战斗属性(xìng)很(hěn)差的(de)骨灰,但(dàn)是会(huì)给(gěi)周围友(yǒu)军上大幅度火抗的buff,也(yě)会给敌(dí)人(rén)上腐(fǔ)败,圣树祈祷室直走跳过(guò)一(yī)个(gè)台子到室内(nèi)开启宝箱获(huò)得

【蛇(shé)人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值7111,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱(ruò)斩(zhǎn)击),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人(rén)教(jiào)堂处获(huò)得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与火(huǒ)),失(shī)衡(héng)值65,基(jī)础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架(jià)盾(dùn)物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰(huī)稍高,会(huì)不(bù)断瞬移闪避(导致无法拉(lā)仇恨(hèn)),灵庙原野地(dì)下墓地(dì)击(jī)败boss获得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡(héng)值80,使用死亡卢恩百分(fēn)比(bǐ)伤害敌人,输出非常(cháng)高,自(zì)己喜欢(huān)拉扯(chě),很难(nán)有(yǒu)效吸引仇(chóu)恨,如(rú)果使用(yòng)者(zhě)不太熟练拉扯会吃苦(kǔ),击(jī)杀月(yuè)光祭(jì)坛刀之首获(huò)得

【黑焰习(xí)武(wǔ)修士亚(yà)蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡(héng)值65,频繁使用黑焰招(zhāo)式百(bǎi)分比灼烧敌(dí)人生命值,站(zhàn)桩输出(chū)的(de)情况下常(cháng)态高周目全骨灰更高(gāo)(黑刀有时候会发呆,这个问(wèn)题有(yǒu)点(diǎn)严重,但(dàn)是黑焰(yàn)习(xí)武修士自(zì)己受伤率也(yě)更高),击杀(shā)通往(wǎng)圣树密道(dào)离群仿身泪滴获得

【大盾(dùn)士(shì)兵(bīng)(5人)】

74耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌格(gé)挡(dǎng)率很高,基(jī)础精力160/盾牌(pái)抵抗(kàng)力90,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤(shāng)害,尤其是属性伤(shāng)害(hài),诺克隆(lóng)恩拾取

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