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修正丰胸乳霜有效果吗,国家认可的丰胸品牌排行榜

修正丰胸乳霜有效果吗,国家认可的丰胸品牌排行榜 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收集整理的(de)《艾尔登(dēng)法环(huán)》怎么(me)加点(diǎn)更好 新手职业加(jiā)点推荐游戏(xì)攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻(gōng)略。

武士(shì):之一次玩,推荐你先加血量(liàng),优先(xiān)血量加2,敏捷(jié)或者攻击加一点;;骑士(shì):先加(jiā)血,可以提高(gāo)血量,防止(zhǐ)前(qián)期直接被(bèi)一刀秒;;法(fǎ)师:初期如果胆子(zi)大技术好的,可以(yǐ)智力主加(jiā)。

武士:如果你技术(shù)好,那么优先加攻击和敏捷(jié)到20,初期的武士剑你可以升级到(dào)2,一直(zhí)用到换猎犬长牙,如果你是新手(shǒu),之(zhī)一次玩,推(tuī)荐你先加血(xuè)量(liàng),优先(xiān)血量(liàng)加(jiā)2,敏捷或者攻击加(jiā)一点,先把血(xuè)量点到20;骑士:先加血(xuè),可以提高血量,防止(zhǐ)前期直接被一刀秒(miǎo),力量(liàng)是骑士最为重要(yào)的属性之一,骑士的巨剑、黄金(jīn)戟等(děng)重(zhòng)型武器(qì)都需要力量属性,力量需(xū)要(yào)加点(diǎn)到31;法师:初期如果胆子大(dà)技术好的,可以智力主加(jiā),然(rán)后点专注,先把(bǎ)智力点(diǎn)到20,陨石杖的(de)属性(xìng)要求是智力18个点,新(xīn)手玩家可以先(xiān)把智(zhì)力加到(dào)18,然后加点血量,点(diǎn)到12或者13这样防止一刀(dāo)秒(miǎo);剑士(shì):开局(jú)建议加点血到20,可(kě)以有效提升容错,血低容一刀秒,开局建议(yì)力量加点(diǎn)至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟(jǐ)等强力重型武器需要30或以上的力量才(cái)能拿(ná)得动。

《艾尔登法环》新手职(zhí)业加(jiā)点推(tuī)荐

【武士】

1、开局遗物推(tuī)荐

开局的(de)遗(yí)物,推荐大家选择黄金种子或者石剑钥(yào)匙(shi)。

2、开局武器选(xuǎn)择(zé)

武士自带的(de)打刀自身的属性(xìng)就很(hěn)好,升级之后(hòu)也(yě)很猛,完全(quán)可以从开局用到(dào)结(jié)局(jú)。后面你还(hái)可以换(huàn)其他强劲武器比如长牙,猎犬长牙。

3、武士详细

相比其他的近战(zhàn),武士(shì)相对突出的(de)就是敏捷,我(wǒ)们在开局几级优先(xiān)升级(jí)灵巧(qiǎo),有(yǒu)了一(yī)定的(de)灵巧之(zhī)后,我们(men)就(jiù)可以提升(shēng)武士(shì)的力量,因为(wèi)我们主要走的还是(shì)力敏流!

高力量(liàng)可(kě)以(yǐ)提高的我们的攻击力。作为近战(zhàn)职业,前(qián)期(qī)的(de)血量是一(yī)定要加的。但是开局时(shí)候的卢恩比较紧(jǐn)张,我们可以先把血(xuè)量放一放,多开图收集黄金种子,增加血瓶的数量。

对于伤害相对高的Boss采用的策略就是多喝血(xuè)瓶,不要贪刀,一定要慢慢来;对于一刀能秒(miǎo)人(rén)的(de)Boss就避其锋(fēng)芒,毕竟来日方(fāng)长,等我们有了(le)一定的实力再来复(fù)仇毕竟君子报仇,十年不晚(wǎn)。

集中(zhōng)力和耐力,分别对应蓝条和格挡条,武(wǔ)士不需要法术,本(běn)身(shēn)耐力高,因此前期基本上不用点这两(liǎng)个属(shǔ)性。至于信仰和智慧这两(liǎng)个针对于法术(shù)职业的属性,我们武(wǔ)士(shì)开局(jú)根本(běn)用不(bù)上!

4、武(wǔ)士加(jiā)点

如(rú)果你技术好,那么优(yōu)先加(jiā)攻击和敏捷到20,当然了其中也必须穿插着血量,初(chū)期的(de)武士剑你可以升级到2,一直用到换猎犬长牙。

所(suǒ)以2点力量再去加一点血量或者2点敏捷(jié)一点血量,优先加敏捷,先到20!如果你是新手(shǒu),之一次玩(wán),推荐你先加(jiā)血(xuè)量,优(yōu)先血(xuè)量加(jiā)2,敏捷(jié)或(huò)者攻击加(jiā)一点,先把血(xuè)量点到20。

在点力量和(hé)敏捷之(zhī)前,也建(jiàn)议耐力点到15,可以(yǐ)穿上开局一(yī)些的(de)重甲,到负重值达到中这个位置就行了(le)否则你(nǐ)翻不动!

猎犬长牙是武(wǔ)士很(hěn)好(hǎo)的(de)开荒武器,需要(yào)18的力量和17的敏捷(jié),这点在(zài)你探(tàn)索到拿到(dào)这(zhè)把(bǎ)武器(qì)之(zhī)前都是(shì)完全可(kě)以达到的,跟本不用担心。

力量(liàng)、敏(mǐn)捷、血量(liàng)都20点了,再去点血量到25,然后优先(xiān)敏(mǐn)捷,再点力量到(dào)25,期间是可以穿插耐力加(jiā)到20。接(jiē)着25到30的点(diǎn)数还是按照上(shàng)面的 *** ,一直(zhí)点到35。

后面就差(chà)不多这样(yàng)点,玩(wán)到后(hòu)面属性收(shōu)益就(jiù)很低了。武士(shì)前期把血量加到20增加容错(cuò),然后(hòu)根据所选武(wǔ)器(qì)的能(néng)力值要求加点,然后想玩(wán)力(lì)敏(mǐn)的话就加力敏,就像猎犬(quǎn)弯刀就(jiù)需要18力量,17灵巧,出血效果非(fēi)常(cháng)强力。

武士前(qi修正丰胸乳霜有效果吗,国家认可的丰胸品牌排行榜án)期(qī)自带远程(chéng)武器,可以用来远程解决小兵(bīng),或者拉怪仇恨。有条(tiáo)件(jiàn)的加(jiā)点蓝!

【骑(qí)士】

1、骑士(shì)详细

流浪(làng)骑士就是相当于战士职业,很推荐新手前期(qī)熟悉游戏环境(jìng)。前(qián)期(qī)的(de)话主要就(jiù)是加血(xuè),因为血量就是属于(yú)容错(cuò)值,很多玩家误(wù)以为前期要(yào)加力量,其实这是一个误(wù)区!

毕竟血(xuè)量(liàng)多了(le)的(de)话,不(bù)会那么容易被一两刀带(dài)走,这个(gè)是基础(chǔ)核(hé)心属性(xìng)。所以(yǐ)建(jiàn)议优先(xiān)加点到血(xuè)量27,然后再去加力量(liàng),也同样加(jiā)到(dào)27力量,这个是之一阶段(duàn)。

最起(qǐ)码可以保证在开荒的(de)时(shí)候不(bù)会(huì)有太大的阻力(lì),力量(liàng)的增(zēng)加也(yě)能让你及时的装备一(yī)些必要(yào)的(de)武器(qì)。随(suí)后就是加到32点血(xuè)量,然后再去加(jiā)力量40,因为(wèi)力量低不能(néng)拿强(qiáng)力武器,这(zhè)样的话流(liú)浪骑士(shì)的攻防就已(yǐ)经成型了,另(lìng)外战技可以考虑选择鲜(xiān)血斩(zhǎn),在对付BOss的时候可以用来(lái)试试造成很高伤害(hài)。

前中期武(wǔ)器装(zhuāng)备(bèi)可以考虑骑兵长矛和大乌龟(guī)盾(dùn)牌。另外(wài)耐力也要顾及,毕竟决(jué)定了你(nǐ)能(néng)带多少装备和更多的精力(lì),所以侧重点就(jiù)是在血量、力量、耐力三方面权衡,其中血量(liàng)优先,力(lì)量和耐力看情况而(ér)定。

2、骑(qí)士加点

先加(jiā)血,可以提高(gāo)血量,防止(zhǐ)前期直接被一刀(dāo)秒。提升到20点以后基本上就可以不用管了,20点(diǎn)基本上(shàng)可以保(bǎo)证(zhèng)不会被秒。

力量是(shì)骑(qí)士最为重要的属(shǔ)性(xìng)之一,骑士的(de)巨(jù)剑、黄金戟等重(zhòng)型武器都需要力量属性(xìng),力量需要加点到31,这样所(suǒ)有的武(wǔ)器都是(shì)可以用了。前期更好(hǎo)加力量到10点或者(zhě)14点,100物(wù)防盾的要求就是10点或者14点(diǎn)的力量。

耐(nài)力是一定不够用的,所以推荐加点到14-15点,后期可以适当(dāng)提升一些。装备(bèi)重型武器以后,耐力不够(gòu)会导致(zhì)跳不动的情况,打(dǎ)boss的(de)难(nán)度会直线提升。

记住骑士先加血,再上力(lì)量最后是耐力(lì)!

【法(fǎ)师】

1、法师详细

如果(guǒ)我(wǒ)们在游戏中,随意加(jiā)点(diǎn),会(huì)让(ràng)法师前期(qī)做的(de)很困难的,所以(yǐ)在(zài)法师的加(jiā)点上,我们一(yī)定要注(zhù)意。如(rú)果选择了法师,一定要看(kàn)清法师的着重点,因为法(fǎ)师不(bù)同于战士和其他职业,法(fǎ)师的主要攻(gōng)击(jī)是(shì)法术,更多的是(shì)需要魔法(fǎ)的加(jiā)成,所以说我们在加点(diǎn)的(de)时候,一定要分清主法师来说,最重要(yào)的(de)就(jiù)智力。

智力可以对法师法术加成。法力值(zhí)不够的话,即使有很多的(de)法术,我(wǒ)们(men)也是无能为力,彗(huì)星术就是很强(qiáng)大的法术,对(duì)敌人的伤害(hài)加成非常高。

所以说在(zài)法师中加智力是非常关键(jiàn)的,通过智力(lì)的(de)提高,可以很(hěn)好实用法术攻击,在伤害敌人的时候(hòu)对其进行毁灭性这里建议在前期可以先把智力加到18点(diǎn)以(yǐ)上,因为我们常(cháng)使用的陨石术,是通过陨石杖来使用的,石仗的属性要求也是需(xū)要18点,当然(rán)我们希望在(zài)这18点之上再加一点(diǎn),两方面(miàn)我们使(shǐ)用法术,当然我们也要(yào)均衡(héng)其他的属性点。虽然智(zhì)力对于法(fǎ)师(shī)很关(guān)键,但是在前期我们(men)也不(bù)要一味的对法师(shī)进行(xíng)智力加成,这样虽然法师(shī)的(de)法师的(de)攻击很强了,但是在血槽(cáo)会造成损失。

如果(guǒ)我们没有强(qiáng)大的血(xuè)槽,那样也承(chéng)受不了敌人的攻击,虽然攻(gōng)击很厉害了,还没有来得及使用力(lì)的法术,就被敌(dí)人干掉了。也是十分(fēn)不可取的,你在血槽上,是(shì)我们第二个要加的。

进(jìn)法师的防御也不是(shì)很强。但是在一(yī)些比狭(xiá)窄的环境里,法师(shī)是弱势群体,如果我们(men)没有强力的(de)血槽,敌人的压迫(pò)之下几(jǐ)下也会消灭掉,所以说,血槽(cáo)也是(shì)关键的!

法术和血槽是可(kě)以适应前期的敌(dí)人,那么可(kě)以把敏捷往上升(shēng),因为有(yǒu)的时(shí)候(hòu)我们也要(yào)通过这个敏捷在移(yí)动来躲开敌人,增加我们的耐力值。血槽(cáo)够,法术也够,毁在耐(nài)力上了,中后(hòu)期也要均(jūn)衡起(qǐ)来。

2、法师加点(diǎn)

初期如果胆子大(dà)技术好的,可以智力主加,然后点专注,先把智力(lì)点到(dào)20,陨石杖的属性要求是智力18个点。

新(xīn)手玩家可以先把智(zhì)力加(jiā)到18,然后加点(diǎn)血量,点到12或者(zhě)13这样防(fáng)止一刀(dāo)秒,然后就(jiù)按照智(zhì)力加2点,专注点(diǎn)一点(diǎn)的 *** ,直到智力(lì)到30点,这样专(zhuān)注也(yě)到20点了。

如果新手(shǒu)在(zài)这时候(hòu)感觉吃(chī)力了,可以加(jiā)生命到15,其(qí)实(shí)生命(mìng)无所谓(wèi)的,大多数情况(kuàng)下就是因(yīn)为不了解敌人出招方式,多死几次(cì)就知道怎(zěn)么(me)打了,如(rú)果你(nǐ)专注和智力够高(gāo),可以打很多后期都很(hěn)强的boss。

总之(zhī)法师加智力(lì),血,专注,耐力(lì)!

【剑士(shì)】

1、剑士详(xiáng)细

剑士的加(jiā)点有敏捷流和纯力量流,剑士伤害高,但操作难(nán)度(dù)大,走双持(chí)武器路线,剑(jiàn)士(shì)的加点有(yǒu)敏捷(jié)流。。一般主要去加血、耐、灵。剑士(shì)可以用翻滚回避伤害,而且自带弹反的小圆盾(dùn),这(zhè)个职(zhí)业不(bù)适(shì)合新手。剑士的发(fā)展方向推(tuī)荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开局建议加(jiā)点(diǎn)血到20,可以有效提升(shēng)容错,血低容一刀秒。开(kāi)局建议力(lì)量加(jiā)点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等(děng)强力重型武器需要30或以上的力量才能拿得动,加点至31点可以有效(xiào)提升打败(bài)BOss的概率,降低挨打的可(kě)能性,更大限度提升伤害。开局(jú)建议加点耐力至(zhì)14-15点左右,毕竟耐力不够(gòu),那(nà)么(me)装备重型(xíng)武器后可能遭遇跳不动的情(qíng)况。灵巧加(jiā)到20提升敏捷型武器的攻击力(lì),提升(shēng)施法(fǎ)速(sù)度,降(jiàng)低坠落(luò)伤(shāng)害。

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