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一个男人打你脸说明什么,如果一个男生打你的脸

一个男人打你脸说明什么,如果一个男生打你的脸 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能(néng)对花(huā)果泼天的适配度(dù)更(gèng)高一些(xiē),但(dàn)介于花果当(dāng)头使用(yòng)率也挺高,少(shǎo)阳不做首推(tuī),装备、器灵(líng)、经脉有暴击伤害加成效果的推荐(jiàn)太(tài)阴。

飞剑增(zēng)加的面板和(hé)朱(zhū)雀(què)玄武一样,朱雀(què)玄武增加的面板不会被忽视或(huò)比例降(jiàng)防,飞(fēi)剑在战斗内临(lín)时提升的比例伤(shāng)害,少阴(yīn)是(shì)目标防(fáng)御达到的一个要(yào)求时,这个要求不会太高,就(jiù)能(néng)是四象(xiàng)中更(gèng)好的效(xiào)果了,少(shǎo)阳可能对(duì)花果泼天的适(shì)配度更(gèng)高一(yī)些,但介于花果当(dāng)头(tóu)使用(yòng)率(lǜ)也(yě)挺高,少阳(yáng)不做首(shǒu)推,装(zhuāng)备、器(qì)灵、经脉(mài)有暴(bào)击伤(shāng)害加成效(xiào)果的推荐(jiàn)太(tài)阴,而(ér)且(qiě)太阴(yīn)给的面板也更高,如果技(jì)能、装备、无量经、经(jīng)脉、结晶等(děng)加起来(lái)就有忽视(shì)效果(guǒ)的,推荐少阴,能带来更稳定,且遇强则(zé)更强的效果。

《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游》四象(xiàng)两(liǎng)仪被(bèi)动法(fǎ)宝飞(fēi)剑分析

一、基础(chǔ)效(xiào)果

佩戴后(hòu),增加人物等级*0.6物理伤害

二、两仪阴效果

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三(sān)、两仪阳(yáng)效(xiào)果(guǒ)

飞剑增加的面板和朱雀(què)玄武一(yī)样,朱(zhū)雀玄武增加的面板不会被忽视或比例降防(fáng),飞剑(jiàn)在战斗内(nèi)临时提升的比例伤害(hài)(我现在一时想(xiǎng)不起来(lái)哪样的道具(jù)有一种比(bǐ)例(lì)增伤的(de)效果)

想起(qǐ)来一个,朔(shuò)风斩,虽然增加的(de)物伤与目标法伤有关,但给目标增加的法伤与自己的物(wù)伤相关,是自身(shēn)除法宝外的物伤

技能(néng)公式:

技能无法(fǎ)对(duì)自身使(shǐ)用

增加目标自身法术伤害*6%的物理伤害

增加自身目标物理(lǐ)伤害*5%的法(fǎ)术伤(shāng)害(hài)

易伤效果:

增(zēng)加10%目(mù)标及自身受(shòu)到的物法伤害

比例减伤,比如(rú)唧唧歪歪,也(yě)不会减到法宝增加的面(miàn)板(bǎn)部(bù)分(fēn)

具体数(shù)值效(xiào)果(guǒ)

四象两(liǎng)仪(yí)伤害结果加成对比

说明:这里的(de)系数,我延(yán)用(yòng)之前(qián)的玄武甲的测评的系数,如果我估的系数与你认(rèn)为的有出入的少侠,可以(yǐ)自行带入自认为的(de)系数中去做对比,比如(rú)觉得鹰击是1.3的,就把鹰击带(dài)到1.3中去对比,主要是做对(duì)比

少阴是目标防御达到的一个(gè)要求时,这个要(yào)求(qiú)不会太高(gāo),就(jiù)能是四象中更好的效果了,因为忽(hū)视拉大伤防差,相当于增加的同样也是物伤,只是增加的效果与目标的防(fáng)御(yù)有关。

虽然说大体上目标的物(wù)理防御越高,少阴的效果越好,不过(guò)这里(lǐ)也要(yào)想(xiǎng)一个(gè)问(wèn)题(tí),就是(shì)星印里(lǐ)出现的(de)新(xīn)的防御逻辑,物理抵抗,如果算上物理抵抗,少阴的效果还(hái)会是更好的吗

这个就要看(kàn)你身上携带的忽(hū)视效果(guǒ)有多(duō)少件(jiàn),如果除(chú)了飞剑外没有别的忽视效果,那(nà)么可要小心,玩家(jiā)战斗中,其实(shí)大多数(shù)玩家现在都是有抵抗效果的

但(dàn)是如果你(nǐ)自身(shēn)已(yǐ)经(jīng)有几(jǐ)件忽(hū)视效果了(le),尤其是(shì)狮驼,变身自带10%忽视效果,那么不要怕,可以直接弄忽视

这个就好像暴击和(hé)抗(kàng)暴一个道(dào)理(lǐ),不是说目标有抗暴(bào)了你就觉得暴(bào)击没用了,就(jiù)算目标(biāo)有抗(kàng)暴,当你(nǐ)的暴击高于(yú)他的(de)抗暴,一样会暴击,虽(suī)然(rán)目标的抗暴越高,你(nǐ)的暴击(jī)效(xiào)果越亏(kuī),除(chú)非你(nǐ)真(zhēn)的不需要暴击(jī),也(yě)放弃(qì)对(duì)其他目标(怪物(wù)、召唤灵等)可(kě)能产生的(de)暴击。

不(bù)过物理自带(dài)5%暴击概率,比法系来说,更容(róng)易高于目标抗(kàng)暴,这里只是(shì)讲这个道理(lǐ)

所以如果你在意目(mù)标的抵抗效果,要么你一(yī)件都不要弄,弄得少可能会(huì)等于无,要么(me)就多弄几件(jiàn),只(zhǐ)要超出他的(de)抵抗(kàng),超多少算多少,超出的部(bù)分全部(bù)有效

身(shēn)上没(méi)有忽视效果的,那么一件两件的忽(hū)视很可能会(huì)被(bèi)对方抵抗完全抵消,不过(guò)目前也(yě)就只有(yǒu)玩(wán)家有(yǒu)此特效,五星及以下地煞暂未加入(rù)星印系统,星印之(zhī)前(qián)放出的(de)周常内容(róng)也是没有的

召唤(huàn)灵(líng)目(mù)前(qián)也没(méi)有(yǒu)此类(lèi)特效(xiào)

如4%忽视效(xiào)果,目标(biāo)1500防御,忽(hū)视60点,目标只有50点抵抗,那么(me)每增加(jiā)1点(diǎn)忽视,就增加1点效果如无(wú)忽视效果,目标(biāo)1500防御,增(zēng)加(jiā)法宝2%,30点,目标(biāo)50点(diǎn)抵抗(kàng),忽视(shì)等于无

另外就是忽视虽然有被抵(dǐ)消的风险,但是太阴的暴击也(yě)一样(yàng)有风险,暴击的特效(xiào)一件(jiàn)是(shì)1%,而抗暴(bào)一(yī)件是2%,所以目标的抵抗啊、抗暴啊这些,可以不用(yòng)顾虑太多。

如果(guǒ)实(shí)在(zài)要(yào)顾(gù)虑,那么记住了,往一个方向去(qù)发展

如果实(shí)在顾虑目标的抵抗、抗暴(bào)效(xiào)果,那么往一个方向发展。暴击的发(fā)展暴击、暴击伤害加成(chéng);忽(hū)视的发展忽(hū)视和(hé)面板

接下来要(yào)说说太阴了。

表格(gé)要么是少阴(yīn)更(gèng)高,要么是少阳更(gèng)高,太阴好像不算太(tài)卓越了(le),因为表格中只计算两仪及四象(xiàng)中(zhōng)的伤害/固伤所能(néng)增加的伤害结(jié)果,而太阴的1%暴击概率受益于整个伤害,所以(yǐ)其(qí)实1%伤害结果期望(wàng)也(yě)要计(jì)算到整个伤害中

所以同样我也计算(suàn)了少阳(yáng)与太(tài)阴的阈(yù)值,除法外(wài)基础的伤害(hài)高于(yú)这个阈值时太阴期望更高(gāo),不过(guò)你的暴击要高(gāo)于目标(biāo)抗暴,如果加上这1%的暴击概率还是低于目标的抗(kàng)暴,那么(me)1%暴击概率(lǜ)等于(yú)毫无加成

另外如(rú)果是石破(pò)、物暴伤(shāng)害(hài)星印属性、镶嵌震岳等,那么暴击(jī)特效肯定(dìng)是多多益善

四、太阳

太(tài)阳我实(shí)在(zài)不知道哪(nǎ)个门(mén)派会需(xū)要太阳的飞剑

全(quán)门(mén)派推(tuī)荐指数:✫

五(wǔ)、少阳

可(kě)能对花果泼天的适配度更高(gāo)一些,但(dàn)介于花果当头使用率也(yě)挺(tǐng)高(gāo),少阳不做(zuò)首推

全(quán)门派推荐指数:★★✫

任务花(huā)果推荐(jiàn)指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉有暴击(jī)伤害加成效果(guǒ)的(de)推(tuī)荐太(tài)阴,而且太阴给的面板(bǎn)也(yě)更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少(shǎo)阴(yīn)

如果技(jì)能、装备(bèi)、无(wú)量经、经脉、结晶等加起来就有忽视(shì)效果的,推(tuī)荐少阴(yīn),能带来更稳定,且(qiě)遇强则更强的效果(guǒ)

全门派推荐指数(shù):★★★★

以上就是《梦幻西游手游(yóu)》四(sì)象两仪被动法宝飞(fēi)剑分(fēn)析的(de)全部内容(róng)了(le),更多相(xiāng)关攻略资讯请关注本站(zhàn)梦幻西(xī)游手游专区!

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