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a5a6b5b6纸尺寸对比,a5b6纸多大 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动技能(néng)平(píng)沙落雁(yàn),被动技能(néng)退(tuì)避三舍;狮(shī)驼岭主动(dòng)技(jì)能入魔,被动技能(néng)与兽同行;月宫主动技能冷(lěng)月清秋,被动技能(néng)冰(bīng)封(fēng)之寒;花果山主(zhǔ)动技能踏破凌霄,被(bèi)动技能斗战胜佛。

大唐官府主动技(jì)能平(píng)沙(shā)落雁,被动(dòng)技能退避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动(dòng)技能与兽同(tóng)行;月宫主动(dòng)技能冷月(yuè)清秋,被动技能冰封之寒;花果山(shān)主动(dòng)技能踏破凌霄,被动技能斗战胜(shèng)佛(fú);龙宫主动技(jì)能放(fàng)龙入海,被动技能潜龙在渊(yuān);魔(mó)王寨主(zhǔ)动技能熊熊烈火(huǒ),被(bèi)动技能护犊情深;小雷音(yīn)主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能否极泰来(lái),被动技能(néng)魔(mó)珠入骨;须弥海怒海鲸(jīng)涛怒海鲸(jīng)涛,被动技能(néng)转(zhuǎn)瞬光(guāng)阴;方(fāng)寸山主动技能镇魂符,被(bèi)动技能状若封魔;女儿村主动技能锁(suǒ)千秋,被(bèi)动技能心如(rú)镜。

《梦幻西游手游》各(gè)门(mén)派万象星盘(pán)技(jì)能推荐

【输出门(mén)派(pài)】

一、大唐官府

主动技能:平沙落雁(给大唐玩(wán)家残(cán)血时(shí)更多的使(shǐ)用技能的选择。)

每个单位承伤(shāng)要比普攻高出不少(我认为至少(shǎo)不低于(yú)泼天(tiān)的(de)伤(shāng)害,因为他的使(shǐ)用成本(běn)与使用条件都(dōu)比泼天要高,还是需要一定(dìng)的气血基础(chǔ),使用后还要休息一(yī)回合)

被动技能:退避三舍(抢(qiǎng)不到物理(lǐ)一速时,给自己提供更高(gāo)的生存(cún))

这个(gè)技能与上上个版本(běn)的大(dà) 唐的某经脉(mài)点的镶嵌效果相似,现在(zài)经脉上取消了(le)这一条,加到了(le)万象技(jì)能上了

技(jì)能选择:待(dài)定

看(kàn)样子好(hǎo)像两(liǎng)个技能对大唐的平衡影(yǐng)响不大,就看:

1、平沙(shā)落雁的伤害,如(rú)果能高出满月(yuè)月宫月影摇光(guāng)的伤害,才值得去(qù)使用

2、星印(yìn)的白字属性,就好(hǎo)像门(mén)派法(fǎ)宝那样,如(rú)果四象(xiàng)没(méi)有明(míng)显的(de)差异,就先(xiān)满足面(miàn)板

二、狮(shī)驼岭

主动(dòng)技(jì)能:入魔(填补狮(shī)驼一定(dìng)的空档)

正(zhèng)常的狮(shī)驼(tuó)的变身是6回合,相当于用(yòng)2回合(hé)的变(biàn)身换一(yī)次较少量的单体伤害。这个技能可(kě)以(yǐ)在马上(shàng)要推进的(de)时候使用。

我认为这个技能可能还要比百(bǎi)兽怒要实(shí)在一些(xiē)

被动技(jì)能:与兽(shòu)同行

这(zhè)个技能与内圈经脉配合使用

技(jì)能选(xuǎn)择:更推荐主动技能,通(tōng)用性(xìng)更(gèng)高一些,如(rú)果是走内圈就(jiù)选被动(dòng)技能(néng)。

三、月宫(gōng)

主动技能:冷月清(qīng)秋(给(gěi)月宫稳定的(de)面板(bǎn))

要(yào)消耗(hào)更大的魔法值(有点像牺牲)攻击(jī)对方5个单(dān)位。(这是一个全(quán)新的(de)技能(néng),不是月(yuè)影摇(yáo)光的(de)加强版(bǎn))月影摇(yáo)光经(jīng)脉

沧海明月满(mǎn)月时更高90%几率攻击4个目标,冷月清秋也只能在满月状态下使用,相当于在满月状态月影摇(yáo)光增(zēng)加1.1个目标,这个如果是推进(jìn)回合(hé),是比(bǐ)较(jiào)值得使用(yòng)的,当然最(zuì)后也要看冷月清秋的伤害

被(bèi)动技能:冰封之(zhī)寒

封月(yuè)宫可(kě)选

技能(néng)选(xuǎn)择(zé):更推荐(jiàn)主(zhǔ)动(dòng)技能。即便(biàn)是封月宫,也给满月(yuè)增加(jiā)一(yī)个输出(chū)加成

四、花(huā)果山

主(zhǔ)动技能:踏破凌霄(xiāo)

这个技能赌G更爱(ài),最多追击3次,欧皇(huáng)一次出手有4个单位承受(shòu)单(dān)体技能的伤害,并且有3个以上是暴击的(de)伤害。可以作为(wèi)破血的平(píng)替技能,如果触(chù)发暴击(jī)了,最少(shǎo)不(bù)会低于破血(xuè)的伤害。

但是却(què)是非酋(qiú)不敢(gǎn)轻易尝试的

最终还是要看技能的暴(bào)击概率,并(bìng)且更好自身能有(yǒu)较高的暴击特效(xiào),才有底气使用

被动技能:斗战胜佛

清(qīng)宠时使用增加额外(wài)的伤害,如果(guǒ)击(jī)败目标召唤(huàn)分身,分身也是会立(lì)即出手的

技能选择:作为非(fēi)酋的我(wǒ),比较(jiào)不喜(xǐ)欢搏运气(qì)的,我个人更(gèng)愿(yuàn)意激活被(bèi)动(dòng)技能。而且愤怒机制修改之后,愤怒(nù)的获取更(gèng)加(jiā)不容易了。当然,主动技能的上限(xiàn)还(hái)是比平(píng)常花果使用的技能要高(gāo)出(chū)很多。喜欢搏一把(bǎ)的少(shǎo)侠(游戏里还是非常多这样的玩家)可以(yǐ)选(xuǎn)择主动(dòng)技能来激(jī)活。

五、龙宫

主动技能:放龙入海(hǎi)

法术型破(pò)碎(suì)(但是扣除的蓝(lán)量比(bǐ)破(pò)碎要(yào)低)

我觉得这个(gè)很棒(bàng)的(de)技能,也不需要额(é)外消耗(hào)愤怒。我们都知道辅助封系防御都比(bǐ)较高,一(yī)般来说(shuō)是不怎么怕破碎的。而(ér)辅助门派对单体法术抵抗力(lì)相对(duì)来说要弱一些。不过这个技能(néng)不是一比一(yī)扣蓝,适合打中后(hòu)期(qī)的运(yùn)营

被动技(jì)能:潜龙在渊(yuān)

这个技能不限制战斗场(chǎng)合,只要使用愤怒不增加法术(shù)伤害,而且是(shì)整场战斗的加伤(shāng),不受回合(hé)限制,如果给自己(jǐ)增加的一(yī)个(gè)凤舞,那就是增加了(le)2个加(jiā)伤的效果

技能选择:被动技能。墙裂推荐(jiàn)。若有特(tè)别需要就是开主动技(jì)能

六、魔王寨

主动(dòng)技能(néng):熊熊(xióng)烈火(huǒ)

给目(mù)标灼烧(shāo)特地使的(de)技能。灼炎除了给急火套更广的作用(yòng)面。如果这个技能也受经脉烽火影响的话(huà),他(tā)也能给队伍的其他的法(fǎ)术(shù)单位增加输出(chū)能力

不过这(zhè)个技能(néng)只是给目标少量(liàng)的法(fǎ)术(shù)伤害结果,所(suǒ)以(yǐ)其实这个也是浪费(fèi)了魔王自身当回合的输出。

被动技(jì)能:护(hù)犊情(qíng)深

这个就不用说,是先祖流魔王的(de)福音

不过当前版本魔(mó)王印记流不太(tài)实用,不知道增加(jiā)护盾(dùn)后表现会怎(zěn)样(yàng)

不(bù)过(guò)也只增加两种印(yìn)记的血(xuè)量

技(jì)能选(xuǎn)择:主动技能。如(rú)果熔(róng)骨镶嵌也生效(xiào)的话,那(nà)么(me)其实就是很长时间的法(fǎ)术(shù)六道(dào)

七、小雷音

主动技能:否极泰来

没(méi)有灵珠(zhū)也能加盾,但(dàn)是护盾值(zhí)要弱一些

被动技能(néng):魔珠入骨(gǔ)

相当于大唐(táng)的(de)兵(bīng)者勇

技(jì)能选择:除了魔雷音可以选择被动技能(néng),相对来(lái)说更推荐(jiàn)主(zhǔ)动技能,逆风(fēng)时可(kě)以用这个技(jì)能苟一苟

八、须弥海(hǎi)

怒海鲸涛:怒海(hǎi)鲸涛

有点像刹那须弥,但刹那须弥是直(zhí)接补(bǔ)满须弥值,而更进入星(xīng)鲲状(zhuàng)态,使出“绝招”

但是怒海鲸涛(tāo)只增加3点须弥值,须(xū)弥值3个为临界(jiè)值,3个以上使用击水三(sān)千(qiān)伤(shāng)害和扶(fú)摇直上暴(bào)击都更上一个层(céng)次(cì)。

被动技能:转瞬光(guāng)阴

虽然是对(duì)宝宝神佑的补偿,但是(shì)也只是补偿(cháng)神佑而已,扶摇(yáo)直上击(jī)杀可(kě)是没有(yǒu)溅(jiàn)射的

技(jì)能选择:被动(dòng)技能。

主动技能那条“大量(liàng)气血”是我顾忌的(de)原(yuán)因,星(xīng)鲲(kūn)的威(wēi)力比(bǐ)起大招一梦要差得多,所以自(zì)己(jǐ)的生存(cún)也(yě)很重要,有生(shēng)存才有怒,有怒才能(néng)一梦。

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