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庸人自扰之前一句意思是什么天下本无事,世上本无事庸人自扰之是什么意思

庸人自扰之前一句意思是什么天下本无事,世上本无事庸人自扰之是什么意思 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以上(shàng)点(diǎn)战意值使用,你有概率(lǜ)用不上(shàng)扶摇(yáo)直上(shàng)的(de)技能(néng),太阴是有更快(kuài)的(de)可能进(jìn)入星鲲状(zhuàng)态,进(jìn)入星鲲(kūn)的节奏最快,少阴(yīn)这个和太阳一样,如果(guǒ)只是打个星官、地煞这些短回(huí)合的战

须弥海门派法宝的前置(zhì)法(fǎ)宝是:无(wú)量经、附灵玉、汇灵盏和(hé)乾(qián)坤玄火(huǒ)塔,须弥(mí)海的(de)节奏(zòu)跟小雷音的相(xiāng)似,都(dōu)是先用普(pǔ)通的伤害攒(zǎn)一波(bō)节奏,然后再来一波一个面伤、一个点杀带面(miàn)的高伤害,太阳如果是4点以上(shàng)点战意值使用,你(nǐ)有概率(lǜ)用(yòng)不(bù)上扶摇直上的技能,太阴是有更快的可能进(jìn)入星鲲(kūn)状(zhuàng)态,进(jìn)入星(xīng)鲲的(de)节(jié)奏最(zuì)快,同(tóng)时也是使用星鲲时法伤更(gèng)低的,少阴这个和太阳一样,如(rú)果只(zhǐ)是(shì)打(dǎ)个星官、地(dì)煞这些短回(huí)合的战斗,可以在没机会出手伤害的(de)时候使用法宝(bǎo)。

《梦幻西游手(shǒu)游》须(xū)弥海门派法(fǎ)宝星海佩分析

须弥庸人自扰之前一句意思是什么天下本无事,世上本无事庸人自扰之是什么意思(mí)海门派法宝的前置法宝是:无(wú)量经、附灵玉、汇灵(líng)盏和乾坤玄(xuán)火塔,和龙宫(gōng)的一样(yàng)

须(xū)弥海的节奏跟小(xiǎo)雷音的(de)相似,都(dōu)是先用普通的伤害(hài)攒(zǎn)一波节奏,然后再来一波一个面伤、一个点杀带(dài)面的高伤害。

所以(yǐ)同样(yàng)的门派法宝(bǎo)也是(shì)一(yī)样,是加快节奏(zòu)的效果

不过小雷(léi)音灵珠满(mǎn)时,不(bù)一(yī)定非得使用(yòng)一念(niàn)或一劫把灵(líng)珠消(xiāo)耗掉,

但是须弥海这个炸弹(dàn),在手上时不受控制,要么不用(yòng)技能,一用就得是星鲲,就算时机不(bù)对,也(yě)不得(dé)不用

所以因为技能的机制问题,星海佩使用时需要格(gé)外慎(shèn)重(zhòng),先上一张表格看(kàn)看基础的效果,然后我再慢慢分析(xī)这个门派法宝

一、基础效果(10级)

使用(yòng)后每(měi)回(huí)合(hé)结束时(shí),有30%概率给自己补充1/2/3点须弥值(zhí),持续(xù)5回(huí)合(hé)

二、两仪阳属性效(xiào)果(guǒ)

提升等级*0.15法术伤害

三(sān)、两仪阴属性效果

提(tí)升(shēng)等级*0.3法(fǎ)术防御

其(qí)实很(hěn)多输出(chū)的门派法宝四象(xiàng)和(hé)两仪多(duō)少(shǎo)有点(diǎn)相悖,比(bǐ)如龙宫(gōng)加强(qiáng)群体法伤能力的两(liǎng)仪却是(shì)阴属性

大唐也是(shì),小雷(léi)音的也(yě)是(shì),须弥海也一样

四、太阳

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如果是(shì)4点以上点战意值使用,你(nǐ)有(yǒu)概(gài)率用不上扶摇(yáo)直(zhí)上的技能,因为他有(yǒu)概率哐哐哐一次加上3点(diǎn),然后(hòu)用完星鲲后休息回(huí)合(hé)再给你加(jiā)一(yī)次,那么(me)你(nǐ)在持续期间就有可能(néng)一直在(zài)星鲲。如果星海佩(pèi)没有获得须弥值,那(nà)么(me)太阳就(jiù)刚(gāng)好(hǎo)可以(yǐ)发挥(huī),因为须弥海本身就是一个点杀的法系门(mén)派(pài)嘛

如果在意的是(shì)四象效果,那么尽量在战意值低(dī)时使用

不过战意值(zhí)低时使(shǐ)用四象(xiàng)效(xiào)果数(shù)值也较低,也(yě)是(shì)存在矛(máo)盾点的

五、少阳

这一(yī)条相对来(lái)说最合理,使用门派法宝其实也就是为了可以(yǐ)更快地进入星鲲的(de)节(jié)奏,连杀(shā)对方,增加(jiā)星(xīng)鲲时的法术(shù)伤(shāng)害(hài)意(yì)义也比较大,因(yīn)为溢出的(de)伤害(hài)越多(duō)对其他单位的溅射伤害也(yě)就越高(gāo),战(zhàn)意值越(yuè)多,使用(yòng)收益也越大(dà)。但如果在战意值(zhí)较低时使用(yòng),则可(kě)能(néng)不能(néng)增加

少阳尽量在战意值较高时(shí)使用,能更(gèng)快进入星鲲状(zhuàng)态同时,增加(jiā)更多的法术(shù)伤害

六、太阴(yīn)

太阴描述我不清楚具体效果(guǒ)

因为我身边玩须弥(mí)海本来就不多,有(yǒu)太(tài)阴法宝的(de)更(gèng)是(shì)没有,所以我也没有办法测试太阴的具体效果(有知情的可以评论区留言(yán))

这个描述可能存在三(sān)种情(qíng)况

1、就是(shì)法(fǎ)宝基础效(xiào)果的叠加,使用(yòng)法宝后,回(huí)合结束时增(zēng)加的(de)须弥(mí)值由三个,概率增加到四个(gè)

2、由技能产生的(de)须弥值(zhí)在法宝持续(xù)期(qī)间有概(gài)率额外增加一个(gè)(如(rú)果是这点,应该描述成:持续期间,获得的须弥值(zhí)有50%/60%/70%概率(lǜ)额外(wài)增加一点,所以可(kě)能性(xìng)不大(dà))

3、就是(shì)类似(shì)基础(chǔ)效果,但是是独立有概率获(huò)得(dé)一(yī)点须弥值(zhí)(如(rú)果是这点(diǎn),应该描述增加一条:回合结(jié)束时/回合开始时,总(zǒng)得给人(rén)家明确(què)获得须弥值(zhí)的时(shí)间。)

所以(yǐ),如(rú)果描述(shù)没(méi)有错误的话,应该是之一种可能,就是回合结束概率增加4点(diǎn)须弥值

不管(guǎn)是(shì)哪(nǎ)一种吧,总之太阴是(shì)有更快的可能进(jìn)入星鲲(kūn)状态,进入星鲲(kūn)的(de)节奏最快,同(tóng)时也(yě)是(shì)使用星(xīng)鲲时法(fǎ)伤更低的(de)

七、少阴

这(zhè)个和太(tài)阳一样,如果只是打(dǎ)个(gè)星官、地煞这些短回合的战斗,可(kě)以在没(méi)机会出(chū)手伤害的时候使用法宝,如果星海佩(pèi)没有获得须弥值(zhí),那么(me)少阳就刚好可以发挥,如果获得1点(diǎn)须弥值,而击水三千4个及以上(shàng)时(shí),技(jì)能伤(shāng)害也更高,所以如果情(qíng)况(kuàng)允许,更好也是低须弥值时使用

星(xīng)海佩(pèi)如果不是想使用更快得使(shǐ)用星鲲技能是不建(jiàn)议使用(yòng)的,比如(rú)泡泡乐园、四周纪行(xíng)这(zhè)些阶段(duàn)过度(dù)准(zhǔn)备时间可(kě)千万不(bù)要随便用。

而PVP、地(dì)煞(shā)这(zhè)些,可以在适当的时(shí)候使(shǐ)用,这些战斗(dòu)的(de)星鲲只要自己把握好(hǎo),是可以打死单位的,获得溅射伤害(hài)的

日常党我比较推荐太(tài)阳,注重PK的太阳或(huò)少阳(yáng)都可以考虑,太阳比较通用,当面板来(lái)用就行,少阳(yáng)比较需要一些指挥、操(cāo)作意识

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