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阻抗实部虚部是什么意思,实部虚部是什么意思啊 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红(hóng)狮子骑士奥加(jiā)、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑(qí)士(shì)英(yīng)格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪(lèi)滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人、无(wú)头骑(qí)士(shì)露(lù)提(tí)尔、黑刀(dāo)狄希、黑(hēi)焰习武修士亚(yà)蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的(de)兽人(rén)、战场(chǎng)魔法(fǎ)师、调香师托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽•露的(de)傀儡(lěi)、深眠之(zhī)箭的傀儡、石(shí)粉者的傀儡、指(zhǐ)头(tóu)女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻(gōng)先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金(jīn)之子、腐败眷属、堕落调(diào)香师卡尔曼(màn)、火炎习武(wǔ)修士、罗德尔士(shì)兵(bīng)、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆猎人罗洛(luò)、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石(shí)魔(mó)法师、双贤魔法师、泥人、黑(hēi)夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰达、腐败野(yě)狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚(yà)人集团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之民、神(shén)谕众使者、葛瑞克(kè)士兵、随(suí)从(cóng)、雷(léi)亚(yà)卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权贵、流浪民(mín)族、白金之子勒缇娜(nà)、权贵(guì)魔法师、风(fēng)暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨灰数(shù)据一览

骨灰是推图的好(hǎo)伙伴,能给予玩家相(xiāng)当(dāng)的帮(bāng)助,基本上大(dà)多(duō)数骨灰是吸(xī)引敌人火力,少部分具备一定输出(chū)能力,也(yě)有(yǒu)某些超模的(de)骨灰(比如仿身泪(lèi)滴),虽然(rán)超(chāo)模的(de)很厉害,通(tōng)关很轻松,但是玩游戏的话还是尽可能体(tǐ)验游戏比较重(zhòng)要,所以在这里写一点关于全骨(gǔ)灰的(de)讨(tǎo)论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤(shāng)害都会减少(攻(gōng)击基(jī)本可以对应一周目(mù)怪物更高加(jiā)成值的25%-35%,承受伤害(hài)则减少50%,免疫(yì)除骤(zhòu)死外的异常状态(tài)【褪(tuì)色(sè)者模板的单位(wèi)会吃】,不过无论(lùn)是施加还是受到的(de)特殊(shū)伤害(hài)都并(bìng)不(bù)会(huì)因此降低(dī))

对(duì)骨灰(huī)们来说,他们(men)所有招(zhāo)式的(de)失衡(héng)值都固定为1(因此骨灰(huī)是几乎打不出失(shī)衡的)

骨灰里有(yǒu)一(yī)些是(shì)红眼的,他们不会跟(gēn)随玩家,召唤后会尝(cháng)试攻击附近(jìn)的(de)敌(dí)人,立即发动攻击且死战不退

一部分(fēn)骨灰的描述里有在(zài)远方(fāng)出现的字(zì)样,不过在每个召唤点(diǎn)都是固定位置的(找到他们)

对敌人(rén)使(shǐ)用(yòng)咒血壶可以(yǐ)提高(gāo)骨灰的攻击欲望(但是(shì)对红眼骨灰无效(xiào))

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增(zēng)益

蒙格的大卢恩:使得周围有(yǒu)目标陷入出(chū)血状态(tài)时召(zhào)唤灵造成的伤害提(tí)高(gāo)30%,召唤(huàn)灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨灰都(dōu)有(yǒu)效,但(dàn)是恢复祷告对(duì)他们的回复(fù)力基本上会(huì)进一步降低

下面是骨灰(huī)数(shù)据的介绍(shào):

【失(shī)乡骑士(shì)英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷阻抗实部虚部是什么意思,实部虚部是什么意思啊/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低(dī)常韧性(xìng)boss压制力更强(精英敌人,例如(rú)斗士(shì)、尊腐骑士之类的(de)会被压得(dé)起不(bù)了身),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对小(xiǎo)型敌人压制力更强(qiáng),拉仇恨能力相(xiāng)对(duì)英格威尔(ěr)更高,边境英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔(mó)力、火焰与圣(shèng)),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格(gé)挡大量伤(shāng)害,吸(xī)引(yǐn)仇恨能力也不错,尊(zūn)贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与(yǔ)火,耐魔力与圣),红眼骨灰(huī),会使用(yòng)战吼(也会回(huí)应玩家的战吼),远程压制能力(lì)很强,但是近战能力乏善可陈(chén),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地(dì)击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血(xuè),+10情况(kuàng)下生命(mìng)值约为自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同玩家(jiā),特点是继承伤(shāng)害(hài)较高,诺克隆恩(ēn)雾(wù)门后宝箱拾取(qǔ)

【尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱火),失(shī)衡值65,战斗属(shǔ)性(xìng)很差的骨灰(huī),但是会(huì)给周(zhōu)围友军上大(dà)幅度火(huǒ)抗的(de)buff,也会给敌人上腐败,圣(shèng)树祈祷室(shì)直(zhí)走跳过一个台子到室内开启宝(bǎo)箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值(zhí)7111,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获(huò)得(大蛇传(chuán)送门(mén)前)

【无头(tóu)骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5110,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架阻抗实部虚部是什么意思,实部虚部是什么意思啊盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高(gāo),会不断瞬移闪避(导致无法(fǎ)拉仇恨),灵(líng)庙原(yuán)野地下墓地击(jī)败boss获得

【黑(hēi)刀狄(dí)希(xī)】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用(yòng)死亡卢(lú)恩百分(fēn)比伤(shāng)害敌人,输出非(fēi)常高,自(zì)己喜欢拉扯,很难有效(xiào)吸引仇恨,如果使用者不(bù)太(tài)熟练拉扯会(huì)吃苦,击杀月光祭坛(tán)刀之(zhī)首获得

【黑(hēi)焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)7940,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与(yǔ)圣),失衡(héng)值65,频繁使用黑(hēi)焰招式百分比灼(zhuó)烧敌人生命值,站桩(zhuāng)输(shū)出的情况下常态高周目(mù)全骨灰更(gèng)高(黑刀有时候会发呆(dāi),这个问(wèn)题有点严重,但是黑焰(yàn)习武修士自己受伤率也更高),击(jī)杀通往圣树密(mì)道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格(gé)挡率很(hěn)高,基础精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围伤(shāng)害,尤其(qí)是属(shǔ)性伤害(hài),诺克(kè)隆(lóng)恩(ēn)拾取

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