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做出贡献,做出贡献与作出贡献的区别在哪

做出贡献,做出贡献与作出贡献的区别在哪 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集整(zhěng)理的(de)《崩坏(huài)星穹(qióng)铁道(dào)》托帕行迹详解 托(tuō)帕加点推荐游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了解(jiě)游戏(xì)攻略。

技能加点优(yōu)先(xiān)级:战技=天赋=终结技(jì)>普攻(除了普攻之外建议全部点满)

托帕(pà)&账账(简称托帕)是一名巡猎命途的火(huǒ)属(shǔ)性角色(sè),可以召唤“账账”进入战斗(dòu)。本次为大家带来《崩坏(huài)星穹铁道》托帕行迹详解,托帕加(jiā)点推(tuī)荐。托帕的普攻是一个常(cháng)规普攻,只有1段伤害(hài),在点亮额(é)外能力之后,普攻(gōng)伤害也会被视为追(zhuī)加攻击伤(shāng)害(hài)。

普攻:赤字(zì)…

托(tuō)帕的(de)普攻是(shì)一个(gè)常(cháng)规(guī)普攻,只有1段伤(shāng)害(hài),在点亮额外能力之后,普(pǔ)攻伤害也会被(bèi)视为追(zhuī)加攻击伤(shāng)害。

至于实战(zhàn)中选(xuǎn)择(zé)使用普攻还是(shì)使用(yòng)战技,需要根据队伍实际情况灵活选(xuǎn)择,有些情况用普攻虽然出伤较慢,但综合收(shōu)益高一点(diǎn),有些(xiē)情况使(shǐ)用战技打个快速爆发出伤(shāng),收益会(huì)更高。

战技:支付困难?

托帕的(de)战技是单(dān)攻攻击,也是托(tuō)帕的(de)核心机(jī)制启动的(de)关键,能为目标敌(dí)人施加【负(fù)债证明】。拥有【负债证(zhèng)明(míng)】的(de)敌人(rén)受到的追加攻击伤害提高,这是易伤乘区的增益,且只对追加攻击生效。同(tóng)时,战技会额外让(ràng)账账发动一次攻击,这次攻击一共(gòng)分为7段,倍率平均,本(běn)次攻击既属于战技也属于追加攻击,不属(shǔ)于账账自(zì)己的行(xíng)动,不会(huì)激活需要账账(zhàng)自己行动才能触发的(de)机制(zhì)。

其他需要注意的关键机制(zhì)如下:

①我(wǒ)方目标回合开始或行动时(shí),若场上不存(cún)在陷入(rù)【负债证明】状态的(de)敌方目标,托帕使随机敌方目标(biāo)陷入【负债(zhài)证(zhèng)明】状(zhuàng)态(tài)。

②【负(fù)债(zhài)证明(míng)】只能同(tóng)时存在(zài)做出贡献,做出贡献与作出贡献的区别在哪一(yī)个(gè)敌人(rén)身上(shàng),改变目标后(hòu),原(yuán)来的那个(gè)会消失

③敌(dí)人头上会显示【负债证(zhèng)明】标记。

④【负债(zhài)证(zhèng)明】为不可解除的负(fù)面效果。

天赋:猪(zhū)市?!

托帕的天赋(fù)是托(tuō)帕的核心机(jī)制,可(kě)以召唤账(zhàng)账(zhàng)进入战斗,账账初始速度(dù)80,不会(huì)随技(jì)能(néng)等级提(tí)升而(ér)改(gǎi)变。账账行动时发动追加攻击,一共分(fēn)为7段(duàn),倍率平均,只(zhǐ)会(huì)攻击拥有【负债证明】标记(jì)的敌人。

陷入【负债(zhài)证(zhèng)明】状态下的敌方目标(biāo)受到我方的追加攻击时(shí),账账行(xíng)动(dòng)提前(qián)50%,但(dàn)账账自己的行(xíng)动不会触发这(zhè)个行动提前。

而且需要注意(yì):姬子黑塔的(de)追加攻击由(yóu)账账自身行动的(de)攻击触发时(账(zhàng)账击破、账账攻击半血敌人),因为(wèi)账账(zhàng)的行(xíng)动还未结束(处在账账回(huí)合的额外(wài)阶段(duàn)),所以不(bù)会对账账进行(xíng)拉条。

终结技(jì):扭亏为盈!

托帕的终结技是一个强化(huà)技能,使账账进入【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态。【涨幅惊人!】状(zhuàng)态下的账账暴(bào)击伤害提高,伤害倍率提高(gāo)做出贡献,做出贡献与作出贡献的区别在哪,这部分提高(gāo)的倍率在战斗(dòu)中表现(xiàn)为多1段相应倍率的(de)伤害。

值得一提的是,托帕战技的那次(cì)攻击也能获得【涨幅惊人(rén)!】状态的增(zēng)益加持,并(bìng)且会消(xiāo)耗(hào)次数。

除此之外,当(dāng)陷入【负债证明】状态下的敌方目标受到我方的普攻、战技或(huò)终结技的攻击(jī)时,账账行动提前50%。再结合(hé)天赋(fù)中的追击(jī)提前(qián)机制,基本上只要我方发(fā)动攻击,账账就(jiù)会行动提前,所(suǒ)以尽(jǐn)量在【涨幅(fú)惊人!】状态持续时间(jiān)外(wài)用(yòng)追(zhuī)击拉条账账,不然感觉(jué)有(yǒu)点(diǎn)浪费。

此外,由于(yú)托帕的普攻和战(zhàn)技都被(bèi)视(shì)为追加攻击,所以(yǐ)释放终结(jié)技后,托帕释放普攻(gōng)或者战技(jì)可以(yǐ)给账(zhàng)账拉100%条(tiáo)(普攻拉50%+追加攻(gōng)击拉50%)

因(yīn)此在托帕能(néng)量充满,但账账马(mǎ)上就要行动了的(de)时侯,建议(yì)先等账(zhàng)账这次行动完,再放托帕终结技,避免浪费(fèi)大招的(de)拉条增益效果。

进入【涨幅惊(jīng)人!】状态后,账账在(zài)行(xíng)动条上的图标会发生变化,并(bìng)且(qiě)在行动值上方会标注剩余(yú)触发(fā)次(cì)数。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗(dòu)外(wài)使用,托帕的秘技是一个状(zhuàng)态类秘技,分为主动(dòng)和被动两个效(xiào)果(guǒ):

①被动能力,常态召唤账账跟随(suí),该被动不消耗秘技点。

②账账会(huì)自动搜寻(xún)一定范围(wéi)内的普通宝箱(xiāng)和(hé)扑满,且(qiě)不会惊动(dòng)扑满。

③主动(dòng)能(néng)力,消耗秘技点获得强化,进入战斗后在账(zhàng)账首次释放攻击后,为托帕(pà)恢复(fù)能量。

④大地图主动(dòng)使用秘技后进(jìn)入(rù)战(zhàn)斗(dòu)获得胜利,可以获(huò)得(dé)少量信用(yòng)点(diǎn),每(měi)天有获取上限

⑤模拟宇宙内使用秘技后进入战斗获得(dé)胜利,可以获得少(shǎo)量(liàng)宇宙碎片,且(qiě)有(yǒu)小(xiǎo)概率获得一个随(suí)机奇(qí)物(wù)(这个效果有点难受(shòu)的,万一天胡开(kāi)局(jú)之后随机(jī)出一个面具……)

技能加(jiā)点优(yōu)先级:战(zhàn)技=天(tiān)赋=终(zhōng)结技(jì)>普(pǔ)攻

(除(chú)了普攻之外建(jiàn)议全部点满)

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