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钢琴里面小快板的速度是多少,钢琴中小快板是什么意思

钢琴里面小快板的速度是多少,钢琴中小快板是什么意思 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今诞生了许多爆火的大作,相当(dāng)一部分更是经久(jiǔ)不衰,五六年了都(dōu)还不断有新玩家入(rù)坑。

但也有那么(me)些游戏,虽(suī)然非常(cháng)好玩,却因为宣传力度(dù)、画风等(děng)种种(zhǒng)原(yuán)因,而被遗忘在了(le)茫(máng)茫游戏库(kù)之中。

今天为大家(jiā)挑出了8款素质极高,但(dàn)却鲜有(yǒu)人推荐的(de)NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本作(zuò)之前,其实(shí)已经有(yǒu)了两款作品(pǐn)。虽然在剧情和设定(dìng)上都相(xiāng)当不错,并(bìng)收获(huò)了(le)众多游戏奖项(xiàng),但毕竟是小体量作品,在NS这种(zhǒng)大作如云的主机平台(tái)很难脱(tuō)颖而(ér)出。

而(ér)在有了前两部(bù)作品的基础后,这(zhè)第三部《龙(lóng)脉(mài)常歌》实现了在体量和质量的再次突破。

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本作(zuò)结合了(le)太空探索与冒险解谜,并(bìng)以感人的叙事(shì)为驱动力。游戏中的一(yī)众角(jiǎo)色将(jiāng)为了一(yī)颗名为“龙(lóng)脉(mài)”的小行星进行争夺,讲述一段令人难忘的绝美神(shén)话。

如果你喜(xǐ)欢在游戏中(zhōng)享受美妙的故事,那(nà)《OPUS龙脉(mài)常歌》绝对是不容错过的一部作品(pǐn)!

02.冲就完事模拟器

这(zhè)款游戏光(guāng)听名字(zì)多少有些怪异(yì),让人摸不(bù)着头脑的(de)同(tóng)时,又很容(róng)易(yì)浮(fú)想联(lián)翩

实际上,本作是(shì)一款使用水(shuǐ)枪冲走污(wū)垢的游戏,简单来说就是两个(gè)字(zì),玩水~

游戏的目的(de)非常简单,只(zhǐ)需要(yào)玩家接受游戏中的委托,用水枪冲刷各(gè)种沾(zhān)满污(wū)垢的物体,例如车辆、路面、房(fáng)屋。

听起来可能比(bǐ)较(jiào)无(wú)聊,但实(shí)际上这款(kuǎn)游(yóu)戏玩起来非(fēi)常解压!

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不需要思(sī)考战术策略,没有(yǒu)你死我活(huó)的厮(sī)杀,在(zài)本作中,只需(xū)要(yào)按下扳机启动水枪,将这些(xiē)原本乌(wū)漆嘛黑的物体冲刷到完美如新,就能完成(chéng)任务。

水枪冲(chōng)刷在物(wù)体表(biǎo)面(miàn)上的物(wù)理和(hé)视听反(fǎn)馈(kuì)很(hěn)爽,而看(kàn)着(zhe)水枪所到之处污垢被一扫而光,这种成(chéng)就感和满足(zú)感(gǎn)也是其他游(yóu)戏难以替代(dài)的。不需要(yào)忍(rěn)受现实中被溅一身水或(huò)是搞得灰头土脸的烦恼,只要轻(qīng)轻按(àn)下手(shǒu)柄的扳机即可获得(dé)~

03.电头(tóu)ElecHead

本作是(shì)一款横版(bǎn)过(guò)关的(de)解谜(mí)游戏,其的标题名字是“电Electricity”和(hé)“头Head”的组合(hé),也(yě)就是游戏的主角(jiǎo)“电头”,一(yī)个(gè)头部为电源装(zhuāng)置的小机器(qì)人。

角色(sè)的头(tóu)部和(hé)身(shēn)体可(kě)以分离(lí),做到“分头行动”。将头扔(rēng)出(chū)去后,玩家依然可(kě)以操作身体,但必须在10秒(miǎo)内将头捡回(huí)来,否则(zé)就会(huì)失败。

通(tōng)过头部带电这一(yī)特(tè)性,可以(yǐ)使其(qí)接触到的(de)场景物体通电,从而产生开或关(guān)两种状态,以(yǐ)此形成过关的道路。

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这(zhè)一设计让关卡(kǎ)中的(de)解谜设计更加丰富,全程都能保持让人(rén)眼前(qián)一亮的状态。钢琴里面小快板的速度是多少,钢琴中小快板是什么意思>

这款游戏虽(suī)然并(bìng)非任天(tiān)堂开发,但却有着(zhe)浓郁的“任味”。非常(cháng)标准的起承(chéng)转合,使(shǐ)得整个流程的体验极佳,让人全(quán)程保持惊喜和赞(zàn)叹,直(zhí)到游戏通关的那一(yī)瞬间。

04.铲(chǎn)子骑士 无主珍宝

《铲子骑(qí)士》是一(yī)款FC时(shí)代(dài)8位机风格的2D横向卷轴平台游戏。游戏不仅仅是(shì)像素画面看着很有(yǒu)8位机的味道,在(zài)配色、界面(miàn)以及音乐等多(duō)个方面,也都还原(yuán)了那时候的味道(dào)。

在(zài)大(dà)块像素点编(biān)织(zhī)出的华丽画面下(xià),极佳的操作(zuò)手(shǒu)感和顶尖的(de)关卡设计(jì)、多(duō)变的(de)玩(wán)法以及大量的隐藏房间,让本作的内容极度(dù)丰(fēng)富且有趣,同时也是(shì)极少数(shù)被任天(tiān)堂官方给予了极高评价(jià)的作品(pǐn)。

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而更关(guān)键是(shì),这(zhè)款(kuǎn)游戏不仅在内容的质(zhì)量上出类拔萃,且(qiě)数量也丰富得(dé)可怕(pà)。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是一款(kuǎn)游戏,它除(chú)了包含《铲子骑士》本(běn)篇,还有各个DLC和资料(liào)篇(piān)游(yóu)戏的合(hé)集,不同(tóng)的模式甚至玩法都截然不同,且每一种(zhǒng)玩法(fǎ)都(dōu)拥(yōng)有(yǒu)极(jí)高的(de)素质,绝对买(mǎi)不了吃亏买不了上当!

05.UFO找工作(zuò)

光说名字可能许多(duō)小伙(huǒ)伴没听过(guò),但《UFO找工作(zuò)》这款游戏(xì)可是(shì)大有来头。制(zhì)作这款游戏的开发(fā)商,正是任天堂的好伙(huǒ)伴,开发《星之(zhī)卡(kǎ)比》系列的(de)HAL研究所。

但(dàn)或许是因为像素画风(fēng)确实是有些(xiē)太“独立游钢琴里面小快板的速度是多少,钢琴中小快板是什么意思戏”了,因(yīn)此(cǐ)很少有玩家或(huò)媒体提(tí)及这款游戏。

本作最初(chū)是一款买断(duàn)制手游,于(yú)2019年登录iOS和(hé)Android。后来移植(zhí)到了Switch上(shàng),不仅在(zài)关(guān)卡设(shè)计上适(shì)配了横屏,还加入了(le)双人模式,乐趣加倍~

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本作游戏(xì)的模(mó)式(shì)非(fēi)常简单,类似(shì)于抓娃(wá)娃机。玩家扮演一个来(lái)自外星的UFO,通过自(zì)己(jǐ)的(de)机械(xiè)臂,搬运水果(guǒ)、箱子(zi)甚至(zhì)人类,来(lái)打工赚钱,可谓(wèi)是不折不扣的(de)“外星打工人”。

虽(suī)说最初是个手游,但其内容(róng)的精致和(hé)丰富程度(dù),要远超大多数同类型游戏。除了简单易上手的玩法,游戏(xì)像素的画(huà)风也清新靓(jìng)丽(lì),还有极为动听(tīng)的洗脑配乐,一玩就停不下(xià)来~

06.怒之铁拳4

可能(néng)许多(duō)小伙伴从来没(méi)听说过《怒之铁拳》这个系(xì)列,毕竟最新作《怒之铁(tiě)拳4》和上一部(bù)作品《怒之铁拳(quán)3》之(zhī)间(jiān),相隔(gé)整(zhěng)整26年——当年(nián)那群十几二(èr)十(shí)岁的少年,都(dōu)被熬成(chéng)中年(nián)大叔(shū)大婶了

而当这(zhè)个系列与2020年再度重(zhòng)见天日时,尽管开发商并非SEGA,尽管(guǎn)降低了上(shàng)手难度,但(dàn)游戏顶级的画(huà)面质感、出色的操作(zuò)手(shǒu)感,以及系列不(bù)变的(de)味道,赢得(dé)了新老玩(wán)家共同的(de)赞誉。

更让人(rén)钦(qīn)佩(pèi)的是(shì),即使是(shì)在《怒之铁拳4》发售3年后的今(jīn)天,它仍(réng)然在(zài)保持更新。

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上(shàng)周,本作推(tuī)出大型更新,包(bāo)括了300多(duō)项改进,还追加了全新的合作招式(shì)以及全新(xīn)的自定义(yì)生存模式,进一步拓宽了(le)游戏的可玩性和(hé)耐玩度。

07.森喜刚(gāng) 热(rè)带(dài)冻结

尽管实际上已经是(shì)8年前的游戏了(移植自WiiU版(bǎn)),但《热带冻结(jié)》的质量(liàng)依(yī)旧是业界顶尖水准,被许多玩家(jiā)誉为“2D横(héng)版动作游戏天花(huā)板”,比起(qǐ)任天堂招牌《马(mǎ)力欧》系列是(shì)有(yǒu)过(guò)之而无(wú)不(bù)及的(de)。

游戏在关卡设计上完美诠(quán)释了“风险(xiǎn)和回报”这一(yī)游戏设计(jì)思路。关卡中往往会有许(xǔ)多非(fēi)常诱(yòu)人的收集要(yào)素(回报(bào)),但这些收集要素同(tóng)时(shí)也伴随着扣(kòu)血、死亡(风险),还需要(yào)有(yǒu)极高的操作要求或(huò)敏锐(ruì)的(de)洞察力。

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游戏在(zài)WiiU上的原版(bǎn)难(nán)度(dù)非(fēi)常高,因此(cǐ)劝退了不少(shǎo)玩家(jiā)。但(dàn)在移植NS的过程中,除了一系(xì)列(liè)加料外还加入了更加(jiā)简单(dān)的“FunkyKong模式”,即使是不(bù)擅(shàn)长横版跳跃过关的(de)玩家,也可以畅享本作设计精妙的关卡。

当然(rán),这种堪称(chēng)神作的游戏,因为(wèi)发(fā)售时(shí)间(jiān)不凑(còu)巧,很遗憾错(cuò)过了NS的全面中(zhōng)文化(huà)浪(làng)潮。这(zhè)也导(dǎo)致这款游戏即(jí)使没(méi)几(jǐ)个字(zì),除了菜(cài)单(dān)上的“暂停(tíng)”“继续”这类文字外,其他都是(shì)图标符(fú)号和(hé)阿拉伯(bó)数字,也成(chéng)了一款鲜(xiān)有国内玩家问津的(de)作品。

除(chú)了本作外,有类似遭遇的(de)还(hái)有《向(xiàng)前进!奇诺比(bǐ)奥队长》,也是错(cuò)过了(le)中文化。

相比之下,《奇诺(nuò)比奥(ào)》对(duì)外语的需求会比《森喜刚》多一(yī)点,因为需要看懂(dǒng)关(guān)卡(kǎ)的隐藏条件。但(dàn)拿英文举例,都是些很基础的词(cí)汇,且(qiě)实(shí)际游玩时只(zhǐ)有很少(shǎo)一部分关卡需要真(zhēn)正看(kàn)懂条件,即使看不懂也依旧(jiù)可以畅玩~

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08.难(nán)死(sǐ)塔

《难死(sǐ)塔》的规则和玩法就脱胎于“俄罗斯方块”,7种不同形状的方块从(cóng)上往下落,非常直(zhí)观。

《俄罗(luó)斯方块(kuài)》的目的是尽可能(néng)消(xiāo)除方块,而《难死塔》则是尽可能将方块叠高(gāo)高。游戏中的(de)方(fāng)块带有重(zhòng)力物理效果,随着方块(kuài)的堆叠,越来越高(gāo)的塔将会(huì)受到重力的影响。

因此玩(wán)家需要在确保(bǎo)方块堆叠的过程(chéng)中左右保持平衡,考虑方块的(de)重心是否稳定,整栋楼(lóu)叠起来(lái)会不(bù)会导致(zhì)倾斜甚至坍塌。

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而除了堆砌高(gāo)塔外(wài),游戏中还有其(qí)他玩(wán)法,例(lì)如使用规定数量的方块搭(dā)建(jiàn),同时不能超过一定高度,这就需(xū)要尽(jǐn)可(kě)能(néng)利用好(hǎo)每一个(gè)方格空(kōng)间(jiān),并尽量搭(dā)出一(yī)个足够宽的(de)平台。

本(běn)作除了拥有大量单机(jī)关(guān)卡外,还支(zhī)持(chí)最多4人同屏游戏。在聚(jù)会中可以给对手(shǒu)使坏,例如(rú)将方块变大、锁定(dìng)方向等,聚会效果非常出色!

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