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我们人类属于什么动物,人类属于什么动物门

我们人类属于什么动物,人类属于什么动物门 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月(yuè)犯天关相当于直接给镜流加(jiā)了24%暴伤,毕竟大招和强化(huà)战技可以认(rèn)为是【转魄】期间内释放(fàng)的技能(néng),伤害占(zhàn)比95%。对伤害的提升约6.6%。

崩坏(huài)星穹铁道游戏中,镜流是一(yī)名毁灭命(mìng)途的冰属性(xìng)角色,本次为(wèi)大家(jiā)带(dài)来镜(jìng)流星魂详(xiáng)解,镜(jìng)流星魂介绍分析(xī)。月犯(fàn)天关相当(dāng)于直接(jiē)给镜流加了24%暴伤,毕(bì)竟(jìng)大(dà)招和强化战技可以认为是【转魄】期间内释放(fàng)的技能(néng),伤害(hài)占比95%。对伤害(hài)的提升(shēng)约6.6%。一魂还提高(gāo)了(le)镜流对(duì)单时的表现,有特殊机制,总体来说(shuō),属于(yú)关键星魂。

1、月犯天关

相(xiāng)当于直接给镜流(liú)加了(le)24%暴伤(shāng),毕竟大招我们人类属于什么动物,人类属于什么动物门和(hé)强化(huà)战(zhàn)技可以认为是【转魄】期(qī)间(jiān)内释放(fàng)的技能,伤(shāng)害占(zhàn)比95%。对伤害的提升约(yuē)6.6%。

一魂还提高(gāo)了(le)镜流(liú)对(duì)单时(shí)的表现,有特殊机(jī)制,总体来说,属于关键星(xīng)魂(hún)。

2、朔(shuò)晕七星

简单暴力的增伤(shāng),强化了镜流的爆发能力,但这对buff覆盖时机(jī)的(de)要求会更高一些。

总体提升(shēng)6.6%,镜(jìng)流(liú)的前5魂提升都(dōu)相当平滑,几乎就(jiù)是线性的,可以根据预算自(zì)行决定抽到哪个位置。

3、半璧(bì)迫望

终(zhōng)结技等级+2,最多(duō)不超过15级;天赋等级+2,最(zuì)多(duō)不超过(guò)15级。

惯例(lì)加(jiā)行迹等级,总体提升6.7%。你看吧,镜我们人类属于什么动物,人类属于什么动物门(jìng)流的前5魂的(de)提升那是(shì)相当地(dì)平(píng)滑。

4、持秉(bǐng)玄烛

这次是提高了攻击区的数值,总体(tǐ)提升为7.1%。

5、晦入三(sān)台(tái)

战技(jì)等级(jí)+2,最多(duō)不超(chāo)过15级;普(pǔ)攻(gōng)等级+1,最多不(bù)超过10级。

惯(guàn)例加行迹等级,总体提升6.6%。

这次惯例提(tí)升行迹的星(xīng)魂也设计(jì)地很(hěn)有心机,3魂给了两个中等(děng)收益的天赋和大招的等级,5魂给(gěi)了一个收益更高的战(zhàn)技等级(jí),和一个收(shōu)益较低的(de)普攻等级——结果(guǒ)两星魂的收益几乎一致。

6、蚀变于娄

直接(jiē)给了50%暴伤,对(duì)比1魂的24%暴伤,这给的数值就翻了个倍了,意(yì)图太明显(xiǎn)了——这(zhè)就(jiù)是想在六魂给一个断崖式的(de)提(tí)升(shēng)量。

其次,提(tí)高了【朔望】的层数(shù),相当于是提(tí)升了镜(jìng)流爆发(fā)期(qī)的覆盖率。在机制上也是(shì)比较大的(de)提升。综合(hé)提(tí)升量约(yuē)20%。

6魂(hún)相比0魂,总体提升量约70%,是崩铁角色(sè)比(bǐ)较(jiào)标(biāo)准的6魂(hún)提升(shēng)量。

总体评价是,6魂前的星魂提升都非常平滑,6魂(hún)给了一个较大的(de)提升,算是(shì)玩家比较乐于见到的星魂提升形式。

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