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省属国企和央企有什么区别 所有央企都是国企吗

省属国企和央企有什么区别 所有央企都是国企吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是一款非常优秀的模拟经营游戏,玩家们(men)需要(yào)照(zhào)顾整个城(chéng)市的各(gè)种(zhǒng)需求来扩大发(fā)展(zhǎn)。

《纪元1800》是一款非常优(yōu)秀的(de)模拟经营游戏,玩家(jiā)们需要照顾整(zhěng)个城市的各种需求来(lái)扩大发(fā)展。

以人为本的工(gōng)业革命模拟器

作(zuò)为一个(gè)时实策略游戏而(ér)言,如果要(yào)事无(wú)巨细的(de)讲解《纪(jì)元(yuán)1800》每个系统的玩法细节,可能数万字也不一定够(gòu)(由于游戏内没(méi)有详细的(de)百科,这也是那种需要抱着wiki来玩的游戏)。不过如果让我(wǒ)用(yòng)一个词表达对于《纪(jì)元1800》的体验,那么就是“以人(rén)为本”。

对于绝大部分4X游戏(xì)而言,人力也都是一切(qiè)的基础——投入到农业与工业的产出、转化为武装力(lì)量或者培养成艺术家、科学家等,《纪元1800》同样如此。不过不同点在于,这款游戏(xì)中金钱收入也来(lái)自(zì)于人(rén)口——那(nà)就是“住房”和其中居民所缴纳的税赋,越多的人口(kǒu)和(hé)越(yuè)高等(děng)级的人口会产(chǎn)生(shēng)更高的经济收入。工作类型的划分则是以(yǐ)资本主(zhǔ)义(yì)化(huà)(农民(mín)、工人、工匠、工(gōng)程师、投资人)作为工业(yè)革命时(shí)期(qī)的各个(gè)阶(jiē)段。

想要(yào)获(huò)得(dé)更(gèng)高的经济收入用来维持、建(jiàn)造和升级各种(zhǒng)设施,就需要更(gèng)多和更高级的工作(zuò)人口,但更高级的工作人口(kǒu)又会带来新(xīn)的需求,否(fǒu)则(zé)人口增长也会陷入(rù)停滞。于是(shì)一种“螺旋上升”的玩法逻辑就(jiù)形成了:首先是(shì)“更多”——住(zhù)房在建设(shè)之初只有1人口,当提(tí)供了(le)那个阶(jiē)层人口需要的生(shēng)活物资(需要在(zài)附近建立市场来(lái)供(gōng)应)时,人口就(jiù)会增(zēng)长:比如农民需(xū)要工(gōng)作服、鱼*和(hé)烈酒。

*没错,本作依然是(shì)“海(hǎi)岛文明”为基础玩法,虽然存在(zài)种植区(qū)域,但基本是(shì)以经济作物而不是口(kǒu)粮为主(zhǔ)。

当玩(wán)家的(de)总人口增长(zhǎng)到一定(dìng)程度(dù)时,村庄就会(huì)变成(chéng)小(xiǎo)镇(200),小镇就会变(biàn)成(chéng)城市,这种随着(zhe)人口(kǒu)增(zēng)长的“自然升(shēng)本(běn)”完成以后,就(jiù)可(kě)以把已经达到(dào)满(mǎn)人口(需要满(mǎn)足了所有的物资需求)的(de)住房升级(jí)到下一个阶(jiē)段,然后(hòu)可以产生新的工人,并且获得(dé)更高(gāo)的单个(gè)住房人口上限。不过值得(dé)一提的是,在《纪元1800》中,各个(gè)阶层(céng)的工作人口并不(bù省属国企和央企有什么区别 所有央企都是国企吗)是上位替代,而是分(fēn)工共存的(de)关(guān)系(xì)——比如(rú)各种种植和养殖类工作需(xū)要农民、各种作坊&矿山等手工操作类需要(yào)工人等(děng)等,所以需要(yào)完成的是一个(gè)整体的人(rén)口(kǒu)和居住(zhù)区域的规划(h省属国企和央企有什么区别 所有央企都是国企吗uà)。

在(zài)游(yóu)戏的最开(kāi)始,玩家大概还(hái)属(shǔ)于一(yī)个“水多了加面(miàn)、面多了加(jiā)水”的过程中,不过随着城市规模的逐渐扩(kuò)大,就需要考虑一(yī)些宏观方面的内容——比(bǐ)如需要把仓库建成一个均匀分布的拓扑 *** ,并且(qiě)更(gèng)好处于四面八方都(dōu)有道路的状态(tài),来避(bì)免中后期复杂供(gōng)应链下的交(jiāo)通(tōng)拥堵。而(ér)社区扩大以后,也要配套对(duì)应的娱乐设施(教堂、比赛场馆、剧(jù)院等)保(bǎo)持幸福度、需要建设(shè)消防局和医院来(lái)防范火灾和传染病的风险、需要建污水&废物处(chù)理设施来保持城市的(de)清洁(jié)度(dù)等(děng)等——这些(xiē)种种内容又都是体现了“服(fú)务于人”的以人为本(běn)精(jīng)神:我们可以在居(jū)民(mín)住房中看到满意度(dù)的(de)数(shù)值,可以针对性的对“红脸(liǎn)”的内(nèi)容作出(chū)强化(huà)与改进。

长(zhǎng)期以来的(de)高质量内容(róng)更新

对于《纪(jì)元1800》这(zhè)样的游(yóu)戏来说,DLc的品质同(tóng)样也是开发(fā)组能力与态度的(de)重要展现环(huán)节,因为这样的游戏基本都是几十小(xiǎo)时才入门(mén),但与此同时重(zhòng)复可(kě)玩性需要更(gèng)多有新鲜感(gǎn)的内容(róng)来进行支持,这样就需要(yào)DLc的扩展内容带来的变(biàn)化了。在4年期间(jiān)《纪元(yuán)1800》推出了相当多的额(é)外内容,玩家可(kě)以根(gēn)据自(zì)己的(de)喜好(hǎo)来选择是否(fǒu)在自定义模式中启用这些内容(róng)。

装饰(shì)包(bāo):季(jì)节装饰(插花(huā))、工(gōng)业区(18世(shì)纪工业(yè)革命时期风格)、旧城(鹅卵石街道、拱门、教堂、小农庄,如今的南(nán)欧小城风(fēng)情(qíng))

内容包:雨果(guǒ)医生(shēng)和无 *** 主义

之一季度(dù):沉没的宝藏(新区(qū)域、打捞宝物)、植物园、航道(北极(jí))

第(dì)二季度(dù):权(quán)力王座( *** 部门、政策、宫殿(diàn))、丰收在(zài)望(拖拉机、机械化种田)、狮子大地(dì)(运河、学者(zhě)、非洲风格)

第三季度:贸易港(gǎng)区(港口、仓库、多样化)、旅行旺季(酒店(diàn)、餐厅、旅游(yóu)系统(tǒng))、上流生(shēng)活(摩天大楼(lóu)、购物(wù)中(zhōng)心)

第四(sì)季度:变革之种(zhǒng)(庄园、季节、精细(xì)化种田)、帝国领(lǐng)空(kōng)(飞(fēi)艇、邮政、快递业(yè)务)、新兴世界(jiè)(艺术家、海滩(tān)、足球场)

此(cǐ)外游戏的本体,以及每一个扩展(zhǎn)包内容都包含(hán)了一段(duàn)带有(yǒu)教学性质的(de)剧情模式,玩家可以(yǐ)在剧(jù)情模式的“任务驱(qū)动”下(xià)学习(xí)新机制的玩法与特色(sè)。有一点有(yǒu)趣的(de)地方在(zài)于这些剧本中(zhōng)的角色也会互相(xiāng)“客(kè)串”,比如《帝(dì)国领空》中的主角帕洛玛(mǎ)瓦(wǎ)伦特就会(huì)作(zuò)为NPc出现在《新(xīn)兴世界》,而她(tā)的任务依然是送达(dá)那些航空信(《帝(dì)国领空》中的新内容机(jī)制)。

南美风情的新兴世界

那(nà)么最新的DLc《新兴世界》展现了(le)怎样(yàng)的内容特色(sè)呢(ne)?这是除了非(fēi)洲草原风情的(de)《狮(shī)子大地》以外(wài)另一个(gè)具有比(bǐ)较(jiào)强烈(liè)地域风情的DLc,感觉(jué)就是来(lái)到了南美或(huò)者加勒比海的热带风情(qíng)之中,特色(sè)“职阶”是艺术家(jiā)——无独(dú)有偶(ǒu)《文明》系列也喜(xǐ)欢把南美这边走独裁秩序然后文化胜(shèng)利(lì)的路线(xiàn),但其实整个泛拉丁区域(yù)在(zài)“艺术”这块的优势是(shì)真(zhēn)的不明显,加上歌星、球星这(zhè)些(xiē)文娱相关可能还好一点。

《新兴世(shì)界》的特色,首先之一(yī)点就(jiù)是(shì)相对于本体而(ér)言,居民的(de)工(gōng)种阶段更(gèng)为(wèi)简洁(jié)了。在《新(xīn)兴世(shì)界(jiè)》中只有三(sān)级,临时(shí)工(gōng)到(dào)劳(láo)工,然后就直接(jiē)是“艺术家(jiā)”了。此(cǐ)外每个阶(jiē)层的(de)具体需求也就(jiù)较大的变化,比如劳工的食物需求(qiú)包含“香蕉饼(bǐng)”——不(bù)要小看这个(gè)变化(huà),这意(yì)味着初始种不了香(xiāng)蕉的(de)岛是(shì)强烈不(bù)推荐用来(lái)开局建港(gǎng)的(总不至于(yú)出门直接开始(shǐ)跨岛物流吧),其(qí)实游戏本体那种东边一个岛不能种(zhǒng)啤酒花、西边一(yī)个岛不能种辣椒的设定就(jiù)稍(shāo)微有点让人头(tóu)疼。感觉上《新兴世界》这(zhè)一点(diǎn)有变(biàn)本加厉的趋(qū)势,在预(yù)设剧本(běn)中可供开发的有是(shì)十多个岛,但几个大岛(dǎo)都存在明显的资源断(duàn)层,中期开始不可避(bì)免的需要完(wán)成(chéng)一些重(zhòng)新规(guī)划的大搬迁工(gōng)作。

除了人口升级阶段简化,《新兴世界》更大(dà)的特(tè)色就(jiù)是不(bù)交税了(le),收入(rù)基本上只能贸易(还有(yǒu)黑市)。这对于游戏前中期压力还(hái)是相当(dāng)大(dà)的,因为这款游戏的老玩家都知道,《纪元1800》中物资丰富到(dào)可以拿(ná)去卖,基本都是现实时(shí)间2个小时以(yǐ)后的事(shì)了。

不(bù)过游(yóu)戏也存在一些(xiē)补(bǔ)偿机制,首先就是(shì)艺(yì)术(shù)家这个阶层解锁的制品,都有着(zhe)相当高的售(shòu)价,中后期商品基本单(dān)价上千,形成稳定商(shāng)路以后赚钱是相当(dāng)快(kuài)的。其次就(jiù)是新兴(xīng)世界(jiè)不仅包含了多样化需求(qiú)的(de)商路(lù),还有很多临时事件,会增加或者减少商品价格——这一点意(yì)义主要体现在(zài)“黑市物(wù)品”:在(zài)《新兴世(shì)界》中居民除了基本(běn)需求,还有(yǒu)“黑市(shì)需求(qiú)”,提(tí)供黑(hēi)市需求的(de)货物,可以(yǐ)额外获得(dé)人口增长,并(bìng)且获得资金收入(rù),黑市(shì)物品在居(jū)民形成规模以后收益相当可观。不过需(xū)要先花费比较高(gāo)的(de)价格从(cóng)旧世界的港口(kǒu)来购买(mǎi),游戏中看到说黑市货物可以伪造?但是(shì)我没有(yǒu)琢磨出来可以如(rú)何伪造......

艺术家这(zhè)个阶层(céng)的话,特色(sè)除了体现在各种吃喝(hē)玩乐的享(xiǎng)用品(香水(shuǐ)、冰淇(qí)淋等等),此外(wài)就(jiù)是特殊建筑也是(shì)偏玩乐的,比如海(hǎi)滩(tān)、足球场、博物(wù)馆等等,DLc的剧本任(rèn)务(wù)也(yě)是以(yǐ)围绕买回几(jǐ)款文物放入博(bó)物(wù)馆展(zhǎn)出作为核心。

游戏很(hěn)多DLc我并没有玩过,不过目前(qián)的版本比较(jiào)游戏本(běn)体(tǐ)的话,我感觉有个问题就是(shì)艺术家产品解锁所需的(de)人口有(yǒu)点太多了,后期(qī)动辄大几(jǐ)千上万(相对而(ér)言(yán)劳工的产出解锁(suǒ)人口需求基(jī)本都是小几百以内)。但游戏中实际上产出还是(shì)工(gōng)农需求(qiú)居多(duō),包括艺术家阶层(céng)的(de)复杂产品,所需要的种植和加工工序也(yě)需要大量的(de)工农。这样带来的问题就是(shì)需要(yào)频繁升降级住所(解锁产(chǎn)品建筑时升级(jí)房子,建筑盖好了再降级回(huí)来)。这样就带来了(le)一个(gè)和本体(tǐ)类似的问题,也(yě)就是本作(zuò)的自动化(huà)和模块(kuài)化程度不够,中后(hòu)期(qī)点起来太麻烦太累(lèi)了(le)。

适合入坑的“完全体”

对于如今已经(jīng)出了4年季票形成“完全体”的《纪元(yuán)1800》而言,也许(xǔ)是一个(gè)新(xīn)玩(wán)家入手的很(hěn)好时机:首(shǒu)先不同(tóng)于4X回合制还有《人(rén)类》之类的游戏时(shí)不(bù)时出来和《文明》掰(bāi)掰手腕,P社4萌的5员(yuán)虎将也基本在各自的(de)领域(yù)形成(chéng)了制(zhì)霸。《纪元(yuán)1800》是目(mù)前更好玩的实时策(cè)略(lüè)种田游(yóu)戏之一,罕有对手。类似的游戏(xì)可(kě)能(néng)只(zhǐ)有(yǒu)相(xiāng)对更微观(guān)的《海岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等(děng)。

其次很多种田游戏(xì)后(hòu)期都是转(zhuǎn)造景(jǐng),而《纪元1800》的优势(shì)在于造景的微(wēi)观画面确实好(hǎo)看,这(zhè)一点(diǎn)对比同系列那些比较老的经典游戏(xì)十分明(míng)显——当然我个人最喜欢的其实是(shì)油画(huà)风格(gé)的游戏插画,和以美术实力爆表的《人类(lèi)》大概是不分(fēn)伯仲,各有千秋的水准。

最后(hòu)就(jiù)是游戏的复杂供应链、城市布局、岛间(jiān)布局有很多研(yán)究的空间——可能相对于《城市(shì)天际线》还需(xū)要管(guǎn)上面的立交(jiāo)桥和下(xià)面的管道这些相对纵(zòng)深感稍逊一些,但毕竟这游戏可以造(zào)巨舰(jiàn)和(hé)飞艇,还能放牧和种田,也游玩内容(róng)的“多元化”方(fāng)面也(yě)有着更丰富的乐趣(qù)。

对于没有接触过这个系列的新玩家而言,大(dà)量的故(gù)事(shì)剧(jù)本(běn)可以起到很好(hǎo)的引导作用,而对于一直在玩的老玩家而言,也可以体验一下(xià)年4季票带来的南美风情,还有旧(jiù)城(chéng)皮肤包的中世纪建筑风格体验。

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