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水密码这个牌子靠谱吗,水密码这个牌子怎么样 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是(shì)一款非常(cháng)优(yōu)秀的模拟经营游戏,玩家们(men)需要(yào)照(zhào)顾整个城市的(de)各种需求来(lái)扩(kuò)大发展。

《纪元(yuán)1800》是一款非常优秀的(de)模拟经营游戏,玩家们需(xū)要照顾整个城(chéng)市的各种需求来扩大发展。

以人(rén)为(wèi)本的工业革(gé)命模拟器

作为一(yī)个时(shí)实策略(lüè)游戏而(ér)言(yán),如(rú)果要(yào)事无巨(jù)细(xì)的(de)讲解《纪元1800》每个(gè)系(xì)统(tǒng)的玩法细节,可能数万字也(yě)不一定够(由于游(yóu)戏内没有详细的百科,这也是那种(zhǒng)需要抱着wiki来玩的游(yóu)戏)。不过如果让(ràng)我用一个词表达对(duì)于《纪元1800》的体(tǐ)验,那么(me)就是“以人为本”。

对于(yú)绝大(dà)部分4X游戏而言,人力也都是一(yī)切(qiè)的(de)基(jī)础——投(tóu)入到农业与工业的产出、转(zhuǎn)化为武装力量或者培养成艺术家、科(kē)学家等,《纪(jì)元(yuán)1800》同样如此。不过(guò)不(bù)同点在于(yú),这款游(yóu)戏中(zhōng)金(jīn)钱收入也来自于人口——那就是(shì)“住房”和其中居民所缴纳的税(shuì)赋,越多的人口和越(yuè)高等级的人口会(huì)产生更高的(de)经济收入。工作类型(xíng)的划分(fēn)则是以资(zī)本主义化(农民、工人、工(gōng)匠、工程师、投资人)作(zuò)为工业(yè)革命时期的各个阶段(duàn)。

想要获得更高的经济收(shōu)入(rù)用来维(wéi)持(chí)、建造(zào)和升级(jí)各种设施,就需(xū)要更多(duō)和(hé)更高级(jí)的工作(zuò)人(rén)口,但更高级的工作(zuò)人口又会(huì)带来新的需求,否则(zé)人口增长也会陷入停滞。于是一种“螺旋上升”的(de)玩(wán)法逻辑就形成了:首(shǒu)先是“更多”——住(zhù)房在(zài)建设之(zhī)初(chū)只有(yǒu)1人口,当提供了(le)那个阶层人口需要的生活物资(需要在附近(jìn)建(jiàn)立市场来供应)时(shí),人口(kǒu)就(jiù)会(huì)增长(zhǎng):比如农民需(xū)要工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然(rán)是“海(hǎi)岛文(wén)明”为基础玩法,虽然(rán)存在种植区域,但基本是以经济作(zuò)物而不(bù)是口粮为主。

当(dāng)玩家的总人口增长到一定程度(dù)时(shí),村庄就会(huì)变(biàn)成小镇(200),小镇就会(huì)变成城市,这种(zhǒng)随着人(rén)口增(zēng)长的“自(zì)然升本”完成以后,就可以把已(yǐ)经达到满(mǎn)人(rén)口(需要满(mǎn)足(zú)了所有的物资需求)的住房升级到下一个阶段,然后可以产生新的工人(rén),并水密码这个牌子靠谱吗,水密码这个牌子怎么样且获(huò)得更(gèng)高的(de)单个住(zhù)房人(rén)口上(shàng)限。不(bù)过(guò)值(zhí)得一(yī)提(tí)的是(shì),在《纪元1800》中,各个阶层的工(gōng)作人口并不是(shì)上(shàng)位替代,而(ér)是分工共存的关(guān)系——比如(rú)各种种(zhǒng)植和养殖类工作需要农民、各种作坊&矿(kuàng)山(shān)等(děng)手(shǒu)工操(cāo)作类(lèi)需要工人等等(děng),所以需(xū)要完成的是一个整体的人口和(hé)居住区域的规划。

在游(yóu)戏(xì)的(de)最开始,玩(wán)家(jiā)大概还属(shǔ)于一个“水多(duō)了加面(miàn)、面(miàn)多了加(jiā)水(shuǐ)”的(de)过程中,不(bù)过随着城(chéng)市规模(mó)的(de)逐渐(jiàn)扩大,就需要考(kǎo)虑一些宏(hóng)观方面的内(nèi)容——比如需要把仓(cāng)库建成一个均匀分布的拓扑 *** ,并(bìng)且更好处于四面八方都(dōu)有道路的状态(tài),来(lái)避免(miǎn)中后期复杂供(gōng)应(yīng)链下(xià)的交(jiāo)通拥堵。而(ér)社区扩(kuò)大以后,也要(yào)配套对应的娱(yú)乐设施(教堂、比赛场馆(guǎn)、剧院等)保持(chí)幸福度(dù)、需要建(jiàn)设消防(fáng)局和医(yī)院来防范(fàn)火(huǒ)灾(zāi)和(hé)传(chuán)染病的风险、需要(yào)建污水&废物处理设施来保持城(chéng)市的(de)清洁度等等——这些种种内容又都是体现了(le)“服务于人(rén)”的以人为本精神:我们可以在居民住房中(zhōng)看到满意(yì)度的数值(zhí),可以针对(duì)性(xìng)的对“红脸”的内容作出(chū)强化与改进。

长期(qī)以来(lái)的(de)高质(zhì)量内容更(gèng)新

对于《纪元1800》这(zhè)样的游戏来说,DLc的品质(zhì)同(tóng)样(yàng)也是开发组(zǔ)能力(lì)与(yǔ)态度(dù)的(de)重(zhòng)要展现环节,因为这样的游戏基本都是(shì)几十小(xiǎo)时才入门(mén),但(dàn)与(yǔ)此同时重复可(kě)玩性(xìng)需要更(gèng)多有(yǒu)新鲜(xiān)感的内容来进行支持,这(zhè)样就需要DLc的扩(kuò)展(zhǎn)内容带来的变化了。在(zài)4年期间《纪元(yuán)1800》推出了相当多的(de)额外内容,玩家(jiā)可(kě)以(yǐ)根据自(zì)己的喜好来选择是否在(zài)自(zì)定义模式中启用(yòng)这些内容(róng)。

装饰包(bāo):季(jì)节(jié)装饰(插(chā)花)、工业区(qū)(18世纪工业革命时期风格)、旧城(鹅卵石街(jiē)道、拱门、教堂(táng)、小农庄,如(rú)今的南欧小城风情(qíng))

内容包(bāo):雨果医生和无(wú) *** 主(zhǔ)义

之一(yī)季度:沉没(méi)的宝(bǎo)藏(新(xīn)区(qū)域、打(dǎ)捞(lāo)宝物(wù))、植(zhí)物园、航道(北(běi)极)

第二季度:权力(lì)王(wáng)座(zuò)( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉(lā)机、机械化(huà)种田)、狮子(zi)大地(运河、学者、非(fēi)洲风格)

第三季度:贸易港(gǎng)区(qū)(港口、仓库(kù)、多(duō)样化(huà))、旅(lǚ)行旺季(酒店、餐(cān)厅(tīng)、旅游(yóu)系统(tǒng))、上流生活(摩天(tiān)大楼(lóu)、购(gòu)物中心)

第四季度:变(biàn)革(gé)之种(庄园、季节(jié)、精细化种田)、帝国领空(飞(fēi)艇、邮政、快递业务)、新兴(xīng)世界(jiè)(艺术家、海滩、足(zú)球场)

此外(wài)游戏的本体(tǐ),以及(jí)每一(yī)个扩展包内容(róng)都(dōu)包含(hán)了一段带有教学性质的剧情(qíng)模(mó)式(shì),玩家(jiā)可(kě)以在剧(jù)情(qíng)模式的“任务(wù)驱动(dòng)”下学习新机制(zhì)的玩法与特(tè)色。有一(yī)点有趣的地方在于这(zhè)些剧本中的角色也会互相“客串”,比如《帝国领空》中(zhōng)的(de)主角帕洛玛瓦伦(lún)特就会作(zuò)为NPc出现在《新兴世(shì)界》,而她(tā)的(de)任务依然(rán)是送达那些航(háng)空信(《帝国领空》中的新内容(róng)机(jī)制)。

南美风情的新兴(xīng)世界

那么最新的DLc《新兴世界(jiè)》展(zhǎn)现了怎样的(de)内容特(tè)色呢?这(zhè)是除了非洲草原风(fēng)情的《狮子大(dà)地(dì)》以(yǐ)外另一个(gè)具(jù)有比较强烈地域风情的(de)DLc,感觉就是来(lái)到了南美或者加勒比海的热带风情之(zhī)中,特色“职阶(jiē)”是艺术(shù)家——无独有偶《文明》系(xì)列也喜欢把南美这边(biān)走独裁秩序然后文化胜利的路线,但其实整个泛拉丁区域在“艺术(shù)”这块(kuài)的(de)优(yōu)势是(shì)真的不明显,加上歌星、球星这些文娱相关(guān)可能还好一点。

《新兴世界》的(de)特(tè)色(sè),首先之(zhī)一点就是相对于本体而言,居民的(de)工(gōng)种阶段更为简洁(jié)了。在(zài)《新(xīn)兴(xīng)世界(jiè)》中(zhōng)只有三级,临时工到劳工,然后就直接是“艺(yì)术家(jiā)”了。此外每(měi)个阶(jiē)层(céng)的具体需(xū)求也就较大的变化,比如劳工的食物需求包含“香蕉饼”——不要小看这个变(biàn)化(huà),这意味着(zhe)初始种不(bù)了香蕉的岛是强烈不推荐用(yòng)来开局建港的(总不至(zhì)于出门直接开始跨岛物(wù)流吧),其实(shí)游戏本体(tǐ)那种东边一个岛不能种啤(pí)酒花、西边一个岛不能种辣椒的(de)设定就稍微有点让人头疼。感觉上《新兴世界》这一点有变本加厉(lì)的趋势,在预设剧本中可供开(kāi)发的有是十多个岛(dǎo),但几个大岛都(dōu)存在明显的资源(yuán)断(duàn)层,中期开始不可避免的需要完成一些重新(xīn)规划的大搬迁工作。

除了人口升级阶(jiē)段简化,《新兴世界》更大的特色(sè)就(jiù)是不交税了,收入(rù)基本上只(zhǐ)能贸易(还有黑市)。这对于游戏前(qián)中期压力还是(shì)相当(dāng)大的,因(yīn)为这款游戏的老玩家都知道,《纪元(yuán)1800》中(zhōng)物资丰富到可以拿去(qù)卖,基本都是(shì)现(xiàn)实时间2个小(xiǎo)时以后的(de)事了。

不过(guò)游戏也存(cún)在一些补(bǔ)偿机制,首先就是艺术家这个(gè)阶(jiē)层解锁的制品,都(dōu)有着相当高的(de)售价,中(zhōng)后期商品基本单价上千,形成(chéng)稳定商路以后(hòu)赚钱是(shì)相(xiāng)当快的(de)。其(qí)次就(jiù)是新兴世界不(bù)仅包含了多(d水密码这个牌子靠谱吗,水密码这个牌子怎么样uō)样化需求的商路,还有很多临时事(shì)件,会增(zēng)加或(huò)者减(jiǎn)少商品(pǐn)价(jià)格(gé)——这一(yī)点意义主要体现在“黑市物品”:在《新兴世界》中居民除了基本需求,还有“黑市需(xū)求”,提(tí)供黑市需(xū)求(qiú)的货物(wù),可以额外获(huò)得人口增长,并且获得资金收入,黑市物(wù)品在居民(mín)形成规模以(yǐ)后收益(yì)相(xiāng)当可观(guān)。不过需要先花(huā)费(fèi)比较高的(de)价格从旧(jiù)世界的(de)港口来购(gòu)买,游戏中(zhōng)看到说黑市货(huò)物可以伪造?但是(shì)我没(méi)有琢磨出(chū)来可(kě)以如(rú)何(hé)伪造......

艺术家这个(gè)阶层的话,特色(sè)除了(le)体现在各种吃喝玩乐的享用品(香水、冰淇淋等等),此外就是特殊建筑也是偏玩乐的,比如海(hǎi)滩、足球场、博物馆等等(děng),DLc的剧(jù)本任务也是以围绕买回几款文(wén)物放入博物(wù)馆展出作为核心(xīn)。

游戏很多(duō)DLc我(wǒ)并没有(yǒu)玩过(guò),不过目前的版本(běn)比较游(yóu)戏本体(tǐ)的话,我感(gǎn)觉有(yǒu)个问题(tí)就是艺术家产品解锁所(suǒ)需的人口有点(diǎn)太多了,后期动辄(zhé)大几(jǐ)千上万(相(xiāng)对(duì)而(ér)言劳工的产出解(jiě)锁人口需求基本都是(shì)小几百以内)。但游戏中实际上产出还是工农需求居多,包括艺(yì)术(shù)家(jiā)阶层(céng)的复(fù)杂产品,所(suǒ)需(xū)要的种植和加工工序也(yě)需要大(dà)量的工(gōng)农。这样带来的问题(tí)就是需要频繁升降级(jí)住所(解锁产品(pǐn)建筑时(shí)升级房子,建(jiàn)筑盖好了再降级回来)。这样就带来(lái)了一(yī)个(gè)和本体类似(shì)的问题,也就(jiù)是本作的自动化和模(mó)块化程度不够,中(zhōng)后期(qī)点起来太(tài)麻烦太累了。

适(shì)合入(rù)坑的“完全(quán)体”

对于如今已经出了4年季票(piào)形成(chéng)“完(wán)全体(tǐ)”的《纪元1800》而(ér)言,也许(xǔ)是一个新(xīn)玩家入手(shǒu)的(de)很好时机:首先(xiān)不同于4X回合制还有《人类(lèi)》之类的游戏时不时出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的(de)5员虎(hǔ)将也基本在各自的领域形(xíng)成了制霸。《纪(jì)元1800》是目前更好玩(wán)的实(shí)时策略(lüè)种田(tián)游戏之(zhī)一,罕(hǎn)有(yǒu)对手(shǒu)。类似(shì)的游戏可能只有相对更微观的《海岛大(dà)亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很(hěn)多种田游(yóu)戏后期(qī)都是转造景,而《纪(jì)元1800》的优势在于造景的(de)微观画面确实(shí)好看,这一点对比同系列那(nà)些(xiē)比较老的经典游戏十分明显——当然我个人最喜欢的(de)其实(shí)是油画风格的游戏(xì)插画,和(hé)以美术实力爆表的《人类》大概是不(bù)分(fēn)伯仲,各有千秋的水准(zhǔn)。

最(zuì)后就是游戏(xì)的复杂供应链、城市布局、岛间布局有很(hěn)多研(yán)究的空(kōng)间——可能相对(duì)于《城(chéng)市天(tiān)际线》还需要管上面的(de)立交(jiāo)桥和下面(miàn)的(de)管道这些(xiē)相对纵深感稍逊一些,但毕竟这游戏(xì)可以(yǐ)造(zào)巨舰和飞艇,还(hái)能放牧(mù)和种田(tián),也游玩内容的(de)“多(duō)元(yuán)化”方面(miàn)也有着更丰富(fù)的乐趣。

对于没有接触过这个系列的新(xīn)玩家而言,大量的(de)故(gù)事(shì)剧本可(kě)以起到很好的(de)引导作(zuò)用,而对于(yú)一直在玩的老玩家而(ér)言,也可以体验一下年4季票带(dài)来的南美风情(qíng),还(hái)有(yǒu)旧(jiù)城皮肤包的中世纪建筑(zhù)风格体验(yàn)。

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