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一般手机电池多少毫安 4000毫安电池算大吗 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可(kě)能对花(huā)果泼天的(de)适(shì)配度(dù)更高(gāo)一(yī)些,但介于花果当头(tóu)使(shǐ)用率也挺高,少阳不(bù)做首推,装备、器灵、经脉有暴击(jī)伤害加成效果(guǒ)的推荐太阴。

飞(fēi)剑增(zēng)加的面(miàn)板和朱雀(què)玄武(wǔ)一样,朱(zhū)雀玄武(wǔ)增加的面(miàn)板不会被忽视或比例降防,飞剑在战斗内临时提升(shēng)的比例伤(shāng)害,少(shǎo)阴是目标(biāo)防御达(dá)到的一个要求时(shí),这个要求不会(huì)太高,就(jiù)能是(shì)四(sì)象中更好(hǎo)的效(xiào)果了,少(shǎo)阳可能对花果泼天的(de)适(shì)配度更高一些,但(dàn)介于花果当(dāng)头使(shǐ)用率也挺高(gāo),少阳不做首推,装(zhuāng)备(bèi)、器灵(líng)、经脉有(yǒu)暴击伤(shāng)害(hài)加(jiā)成效果的推荐(jiàn)太阴,而且(qiě)太阴给的面板也更高,如果技能、装备、无(wú)量经、经脉(mài)、结晶(jīng)等加起(qǐ)来就(jiù)有忽(hū)视效果的,推荐少(shǎo)阴,能(néng)带来更稳定,且遇强则(zé)更强的(de)效(xiào)果。

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《梦(mèng)幻西游手游》四象两仪被动法宝飞(fēi)剑分析

一、基础效果

佩(pèi)戴(dài)后(hòu),增加人(rén)物等级*0.6物(wù)理伤害

二、两仪(yí)阴效(xiào)果

三、两仪阳效(xiào)果

飞剑增(zēng)加的面板和朱雀玄武一(yī)样(yàng),朱雀玄(xuán)武(wǔ)增加的面板不会(huì)被忽视或(huò)比例降防,飞剑(jiàn)在战斗(dòu)内临时提(tí)升的(de)比例(lì)伤(shāng)害(hài)(我现在一(yī)时想(xiǎng)不起来哪(nǎ)样的(de)道具有一种(zhǒng)比例增伤(shāng)的效果)

想起来一个,朔风(fēng)斩,虽然增加的物伤与(yǔ)目标(biāo)法伤(shāng)有关,但给目标增(zēng)加的(de)法伤与自己的物伤(shāng)相关(guān),是自身除法宝(bǎo)外的(de)物伤

技(jì)能公式:

技(jì)能无法对(duì)自身使用

增(zēng)加目标自身法术伤害*6%的物理伤(shāng)害(hài)

增加自身目标物理(lǐ)伤害(hài)*5%的法术伤害(hài)

易(yì)伤(shāng)效果:

增加10%目标及自身受(shòu)到的物法伤害

比例减(jiǎn)伤,比如唧唧歪歪,也(yě)不会减到法宝(bǎo)增加(jiā)的面板(bǎn)部(bù)分

具体数值效果

四象两(liǎng)仪伤害结果加成对(duì)比

说(shuō)明:这里(lǐ)的系(xì)数,我延用之前的玄武(wǔ)甲的测(cè)评(píng)的系数(shù),如(rú)果我估的系(xì)数与你认为的有出入(rù)的少侠,可以自行带(dài)入自认为的系数中去(qù)做对比,比如觉得(dé)鹰击是1.3的,就把鹰击带到1.3中(zhōng)去(qù)对比,主(zhǔ)要(yào)是做对比

少阴是目标防御达(dá)到的一个要(yào)求时,这(zhè)个要(yào)求不会太(tài)高,就能是四象(xiàng)中更好的效果了,因为忽(hū)视拉大伤防差,相(xiāng)当于增加(jiā)的同样也是物伤,只是增加的效果与目标的防御有关(guān)。

虽然说大(dà)体上(shàng)目标的物理防御越高(gāo),少阴(yīn)的效(xiào)果越(yuè)好(hǎo),不过这里也(yě)要(yào)想一个问题(tí),就是星印里出现的新(xīn)的防御逻辑(jí),物理抵抗,如(rú)果(guǒ)算上物(wù)理抵抗,少阴的(de)效果还会是更好的吗

这个就要(yào)看你身上携带的忽视效果有(yǒu)多少(shǎo)件,如果(guǒ)除了飞剑外没有别的(de)忽视(shì)效果,那么可要小心,玩(wán)家战斗(dòu)中,其实大(dà)多数玩(wán)家现(xiàn)在(zài)都是有抵抗效果(guǒ)的

但(dàn)是(shì)如果你自(zì)身已经(jīng)有几件忽视效果了,尤其(qí)是狮驼(tuó),变身自带10%忽视效(xiào)果,那么不要怕,可(kě)以(yǐ)直接(jiē)弄忽视

这个就好像(xiàng)暴击和抗暴(bào)一(yī)个道理,不是(shì)说目标(biāo)有抗(kàng)暴了你就觉(jué)得暴击(jī)没(méi)用了,就算目标有抗暴,当(dāng)你(nǐ)的(de)暴击高于(yú)他的抗暴,一样会暴击(jī),虽然目标的(de)抗暴越高(gāo),你的暴击效果越亏,除非你(nǐ)真的不需要暴击,也放弃对其他目标(biāo)(怪物、召(zhào)唤(huàn)灵等(děng))可能产(chǎn)生的暴(bào)击。

不过物(wù)理自带5%暴击概率,比法系来说,更容(róng)易(yì)高于目标抗(kàng)暴(bào),这里(lǐ)只是讲这个道理

所以如果你在意(yì)目标的抵抗效(xiào)果,要么你一件都不要弄,弄得少可能会等于无,要么就多弄几件(jiàn),只要超出他(tā)的(de)抵抗,超多少算(suàn)多少,超出的部分全部有(yǒu)效(xiào)

身上(shàng)没有忽视效果的,那么一件两(liǎng)件的(de)忽视很可能(néng)会被对方抵抗完全抵消(xiāo),不过目前也就(jiù)只有玩(wán)家有此特效,五星及(jí)以下(xià)地煞(shā)暂未加入星印系(xì)统,星(xīng)印之(zhī)前放出的周常内容也是(shì)没(méi)有的

召唤(huàn)灵(líng)目前(qián)也没有此类(lèi)特效(xiào)

如4%忽视效果,目(mù)标1500防御(yù),忽(hū)视60点,目标只有(yǒu)50点抵抗,那么每(měi)增(zēng)加1点忽视,就增加(jiā)1点效果(guǒ)如无忽视效果,目标(biāo)1500防御,增(zēng)加(jiā)法(fǎ)宝2%,30点(diǎn),目标50点抵抗(kàng),忽视等于无

另(lìng)外就是忽视虽(suī)然有(yǒu)被(bèi)抵消的风险,但(dàn)是太阴的暴击也(yě)一样有风险,暴击(jī)的特(tè)效一件是1%,而抗(kàng)暴一件是2%,所以目标的抵抗啊、抗暴(bào)啊这些,可以不(bù)用(yòng)顾虑太多。

如(rú)果实在要顾虑,那么(me)记住了,往(wǎng)一个方(fāng)向去发(fā)展

如果实(shí)在(zài)顾虑目标的抵抗(kàng)、抗暴效果,那么往一个方向发(fā)展。暴击(jī)的发展(zhǎn)暴击、暴击伤害(hài)加成;忽视的发展忽视和面板

接下来要说说太(tài)阴了。

表格要么是少阴(yīn)更高,要么是少阳更高,太阴好像(xiàng)不算太卓越了,因为表(biǎo)格中(zhōng)只计算两仪及(jí)四象中的伤(shāng)害/固(gù)伤(shāng)所(suǒ)能增(zēng)加的伤害结(jié)果(guǒ),而(ér)太(tài)阴的(de)1%暴击概率受益于整个伤害(hài),所以其(qí)实1%伤害(hài)结(jié)果(guǒ)期(qī)望也要(yào)计算到(dào)整个伤(shāng)害中

所以(yǐ)同(tóng)样我也计算了(le)少阳(yáng)与太阴的阈值(zhí),除法外基(jī)础的伤害(hài)高于这(zhè)个(gè)阈值时太阴期望更高(gāo),不过你(nǐ)的暴击要高于(yú)目(mù)标(biāo)抗暴(bào),如(rú)果(guǒ)加上这1%的(de)暴击(jī)概率还是低于(yú)目标的抗暴,那么(me)1%暴击概率等于毫无加成

另外如(rú)果是石破、物暴伤害星印属性、镶嵌震岳等,那(nà)么暴击特效肯(kěn)定是多多(duō)益(yì)善

四、太阳

太(tài)阳(yáng)我实在不知道哪(nǎ)个门派会需要太(tài)阳的飞剑

全门派推荐指数:✫

五、少阳

可能对花果(guǒ)泼天的(de)适配(pèi)度更高一些(xiē),但(dàn)介于花果当头使用率也挺(tǐng)高(gāo),少阳不做首推

全门派推荐指数:★★✫

任务花果推(tuī)荐指(zhǐ)数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经(jīng)脉有(yǒu)暴击伤害加(jiā)成效果的推荐太阴,而且太(tài)阴给的面板也更高

全门派推荐指数(shù):★★★★✫

七、少(shǎo)阴

如(rú)果技能、装(zhuāng)备(bèi)、无量经、经脉、结晶等(děng)加起(qǐ)来就有(yǒu)忽视效果(guǒ)的,推荐少阴,能带来(lái)更稳定,且(qiě)遇强(qiáng)则更强的效果(guǒ)

全门派推荐指数:★★★★

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