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一个团几个营几个连,一军一师一团一营一连一排

一个团几个营几个连,一军一师一团一营一连一排 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站(zhàn)小编收集整理的《崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道》托帕行(xíng)迹详(xiáng)解 托帕(pà)加点(diǎn)推荐(jiàn)游戏攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

技能(néng)加点(diǎn)优先级:战技=天赋=终结技>普攻(gōng)(除了(le)普(pǔ)攻之外建议全部(bù)点满)

托帕&账账(简称托帕)是(shì)一名(míng)巡猎命途的火属性角(jiǎo)色,可以召唤“账账”进入战斗。本次为大(dà)家带(dài)来《崩坏星(xīng)穹铁道(dào)》托帕(pà)行迹详解(jiě),托帕加点推荐。托帕(pà)的普攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮(liàng)额外能力之后,普攻伤(shāng)害也(yě)会被视为追加攻(gōng)击伤害。

普攻:赤字…

托帕(pà)的普攻是一个常规普攻,只有1段伤害(hài),在点亮额外(wài)能力(lì)之后,普攻伤害也会(huì)被(bèi)视为追加攻(gōng)击伤害。

至于实战中选(xuǎn)择使用(yòng)普一个团几个营几个连,一军一师一团一营一连一排攻还是使(shǐ)用战技,需要根据队伍实际(jì)情况灵活选择,有些(xiē)情况用普攻虽然出(chū)伤(shāng)较慢,但综合收益高一点(diǎn),有些情(qíng)况使用(yòng)战(zhàn)技打个快速爆发(fā)出(chū)伤,收益会更高。

战技(jì):支付困难?

托帕的战(zhàn)技(jì)是(shì)单(dān)攻攻(gōng)击(jī),也(yě)是托帕的核心机(jī)制启动的关键,能为(wèi)目标敌(dí)人施加【负债证明】。拥有(yǒu)【负(fù)债(zhài)证(zhèng)明】的(de)敌人受到的追加攻击伤害提高,这(zhè)是易伤乘区的增益,且只对追加攻击生(shēng)效(xiào)。同(tóng)时,战技会额外让账账发动一次攻(gōng)击,这次攻击一共分为7段(duàn),倍率平均,本(běn)次(cì)攻击既(jì)属于战技(jì)也属于追加攻击(jī),不属(shǔ)于账账(zhàng)自己的行动,不会激(jī)活(huó)需要账账自己行动才能触发的机制(zhì)。

其他(tā)需要注(zhù)意(yì)的关键(jiàn)机制(zhì)如下(xià):

①我(wǒ)方(fāng)目标回合(hé)开(kāi)始或行动时,若场上不存(cún)在陷(xiàn)入【负债(zhài)证明】状态的(de)敌方目标(biāo),托帕使(shǐ)随机敌方(fāng)目标(biāo)陷入【负债证(zhèng)明】状态。

②【负债证明(míng)】只(zhǐ)能同时存(cún)在一个敌人身上,改(gǎi)变目标后(hòu),原来(lái)的(de)那个会(huì)消失(shī)

③敌(dí)人头(tóu)上会显示【负债(zhài)证明】标记。

④【负债证明】为不可解除(chú)的负面效果(guǒ)。

天赋(fù):猪市?!

托帕的(de)天赋是(shì)托帕的核心机制,可以召唤账账进入战(zhàn)斗,账(zhàng)账初始(shǐ)速度80,不(bù)会随技能等级提升而改(gǎi)变。账账(zhàng)行动时发动追(zhuī)加攻(gōng)击,一共分为7段,倍率(lǜ)平均,只会攻击拥有【负(fù)债证明】标记的(de)敌人。

陷入【负债证明】状态(tài)下(xià)的敌(dí)方目标受(shòu)到我方的追加攻(gōng)击(jī)时,账账行(xíng)动(dòng)提前(qián)50%,但账账自己的行动不(bù)会触发这(zhè)个行动(dòng)提前(qián)。

而且需要注意:姬子黑塔的追加(jiā)攻(gōng)击由账账自(zì)身行动的攻击触发时(账账(zhàng)击破(pò)、账账(zhàng)攻击半血敌人),因(yīn)为账账的行动还未结束(处(chù)在账账回合的额外阶段),所(suǒ)以不会对(duì)账账进(jìn)行拉条。

终结技(jì):扭亏为盈!

托帕的终结(jié)技是一(yī)个强化(huà)技(jì)能,使账账进入(rù)【涨(zhǎng)幅惊人!】状态。【涨幅惊(jīng)人!】状态下的账账暴击伤害提高,伤害(hài)倍(bèi)率提高,这部分提高的倍率在战(zhàn)斗(dòu)中(zhōng)表现为多1段相应(yīng)倍率的伤害。

值得一(yī)提的是(shì),托(tuō)帕战技(jì)的那次攻击也能(néng)获得【涨幅惊人!】状(zhuàng)态的增益加持(chí),并且(qiě)会消耗次数。

除此之外,当(dāng)陷入【负债证(zhèng)明】状态下的敌方目标受到我方的普攻、战技或终结技的攻击时,账账行动提前50%。再结合天赋中(zhōng)的追击提前(qián)机制,基本上只要我(wǒ)方(fāng)发(fā)动(dòng)攻击,账账就会(huì)行动提前(qián),所以(yǐ)尽量在【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态持续时(shí)间外用追(zhuī)击拉条(tiáo)账账,不然感觉(jué)有点(diǎn)浪费(fèi)。

此外,由于托帕的普(pǔ)攻(gōng)和战(zhàn)技都被视为追(zhuī)加攻击(jī),所以释放终(zhōng)结(jié)技后(hòu),托帕释(shì)放普攻或者战(zhàn)技可以给账账拉100%条(tiáo)(普攻拉50%+追加(jiā)攻击拉50%)

因此在托(tuō)帕能量充满(mǎn),但账账马上(shàng)就(jiù)要行动了的(de)时侯,建议先等账账这(zhè)次(cì)行(xíng)动完,再放托(tuō)帕(pà)终(zhōng)结技(jì),避(bì)免浪费大招的拉条增(zēng)益(yì)效果。

进入【涨幅(fú)惊人!】状态后,账账在(zài)行动条(tiáo)上的(de)图标(biāo)会发(fā)生(shēng)变(biàn)化(huà),并且(qiě)在(zài)行动值上方会标(biāo)注剩余触(chù)发次数。

 

秘技:明补(bǔ)

秘技只(zhǐ)能在(zài)战斗外使(shǐ)用,托(tuō)帕(pà)的(de)秘技是一个(gè)状态类(lèi)秘技(jì),分为(wèi)主动和被(bèi)动两个效果:

①被动(dòng)能(néng)力(lì),常态召唤(huàn)账(zhàng)账跟(gēn)随,该被动(dòng)不消耗(hào)秘技点。

②账账会自(zì)动搜寻一定(dìng)范围(wéi)内的普通宝箱和扑满(mǎn),且不(bù)会惊动扑(pū)满。

③主(zhǔ)动能力,消耗秘(mì)技点获得强化(huà),进入战(zhàn)斗后在账账首(shǒu)次释放攻击后(hòu),为托帕恢复能量。

④大地图主动使用(yòng)秘技后进入战斗获得胜利,可(kě)以(yǐ)获得少量信用(yòng)点,每天有获(huò)取(qǔ)上(shàng)限(xiàn)

⑤模拟(nǐ)宇宙内使用秘(mì)技后进入(rù)战(zhàn)斗获得胜利,可以(yǐ)获得少量宇宙碎片(piàn),且有(yǒu)小概率获得一(yī)个随(suí)机奇(qí)物(这个效果有点难受的,万一天胡开(kāi)局之后(hòu)随机(jī)出(chū)一个(gè)面具(jù)……)

技(jì)能加点优先级:战技=天(tiān)赋=终结技>普攻

(除了普攻(gōng)之外建(jiàn)议全部(bù)点满)

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