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公交车被C这才几天没做水,s货你是不是欠c了公交车站

公交车被C这才几天没做水,s货你是不是欠c了公交车站 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站(zhàn)小编收集整理的《崩坏星穹铁道》托帕行(xíng)迹详解 托帕加点(diǎn)推(tuī)荐游戏攻略内容(róng),供你快速了解游(yóu)戏攻略。

技能(néng)加点优(yōu)先级:战技=天赋=终结(jié)技(jì)>普攻(gōng)(除了普攻之外建议(yì)全部点满)

托(tuō)帕&账账(简称托帕)是一(yī)名巡猎命途的火属性角色,可(kě)以召唤“账账”进入战斗(dòu)。本次为(wèi)大家(jiā)带来《崩坏星穹铁道(dào)》托(tuō)帕行迹详解,托帕(pà)加点推荐。托帕(pà)的(de)普攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在(zài)点亮额(é)外(wài)能力之后(hòu),普攻伤害也(yě)会被视(shì)为(wèi)追加(jiā)攻击伤害。

普攻(gōng):赤字…

托(tuō)帕的普攻是一个常规普攻(gōng),只(zhǐ)有1段伤(shāng)害,在点亮额外能力之后,普攻伤(shāng)害也会(huì)被视(shì)为追加攻击伤害。

至(zhì)于实(shí)战中选择使用普(pǔ)攻还(hái)是(shì)使(shǐ)用战技,需要根据队伍实际情况灵活(huó)选择(zé),有(yǒu)些(xiē)情况用普(pǔ)攻(gōng)虽然(rán)出伤(shāng)较(jiào)慢,但综合收益高一点(diǎn),有些情况使用(yòng)战(zhàn)技打个快速爆发出伤,收益会更高。

战技:支付困难?

托帕的战(zhàn)技是单(dān)攻(gōng)攻(gōng)击,也是托帕的核(hé)心机制启动的关键(jiàn),能为目标敌人(rén)施(shī)加(jiā)【负(fù)债证明(míng)】。拥有【负债证明】的敌人受到的追(zhuī)加攻击(jī)伤害提高,这是易伤(shāng)乘区(qū)的增益,且只对追加攻(gōng)击生效(xiào)。同时,战技会额外(wài)让账账发动(dòng)一(yī)次(cì)攻击(jī),这次攻击一共分为7段,倍率(lǜ)平(píng)均,本次(cì)攻击既属于战技也属于追加攻击,不属于账(zhàng)账(zhàng)自(zì)己的(de)行动,不(bù)会激活(huó)需要(yào)账(zhàng)账自(zì)己行动才能触发的机制。

其他需要注意的关(guān)键机制(zhì)如下:

①我方目标(biāo)回合(hé)开始或(huò)行动时,若场上不存在陷入(rù)【负债证明】状(zhuàng)态(tài)的敌方(fāng)目标(biāo),托帕使随机敌方(fāng)目(mù)标陷入(rù)【负债证明】状态。

②【负债(zhài)证明】只能同时存在一个敌人身上,改变目标(biāo)后,原来的那个会(huì)消(xiāo)失

③敌人头上会显示【负(fù)债证(zhèng)明(míng)】标记。

④【负债(zhài)证明】为不(bù)可解除的负面(miàn)效(xiào)果。

天赋:猪市(shì)?!

托帕的(de)天赋是(shì)托帕的核心机制,可以(yǐ)召唤账账进入战斗,账账初始速度(dù)80,公交车被C这才几天没做水,s货你是不是欠c了公交车站不会随技能等(děng)级提升而改变(biàn)。账账行动时(shí)发动追加攻击,一共分为7段,倍率平均,只会攻击拥有(yǒu)【负(fù)债证明】标(biāo)记的敌(dí)人。

陷入(rù)【负债证明】状态下(xià)的(de)敌(dí)方目标受到我方的追加攻击时(shí),账账行动提前(qián)50%,但账账自己的行(xíng)动不会触发这个行(xíng)动提前(qián)。

而且需要注意:姬子黑塔的追加(jiā)攻击由账账(zhàng)自身行(xíng)动(dòng)的攻(gōng)击触(chù)发时(账账击(jī)破、账账攻击半血敌人),因为账账(zhàng)的行(xíng)动还(hái)未结(jié)束(处在(zài)账(zhàng)账回合的额外阶段(duàn)),所以不会对账账进行拉条。

终结技:扭(niǔ)亏为(wèi)盈!

托(tuō)帕的终结(jié)技(jì)是一个(gè)强(qiáng)化技能,使账(zhàng)账进入【涨幅(fú)惊人(rén)!】状态。【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态下的账账暴(bào)击伤害提高,伤害(hài)倍(bèi)率提高(gāo),这(zhè)部分提高(gāo)的倍率(lǜ)在战斗中表(biǎo)现为多1段相(xiāng)应倍(bèi)率的伤害。

值得一提(tí)的是,托帕战技的那(nà)次攻击也能获得【涨幅惊人!】状态的增(zēng)益加持,并且会消耗次数。

除此之(zhī)外(wài),当陷入【负(fù)债证明】状态下的敌方目标受到(dào)我方的普攻、战技或终(zhōng)结(jié)技(jì)的(de)攻(gōng)击(jī)时,账账行动提前50%。再结合(hé)天赋(fù)中(zhōng)的追击(jī)提前机(jī)制,基本上(shàng)只要我方发动(dòng)攻击(jī),账账就(jiù)会行动提前,所以尽量在【涨幅惊人!】状态持续时间外(wài)用追(zhuī)击(jī)拉条(tiáo)账账,不(bù)然感觉有点浪费。

此(cǐ)外,由于托帕(pà)的普攻(gōng)和(hé)战(zhàn)技都(dōu)被视为(wèi)追加攻击,所以释(shì)放终结技后,托帕释放普攻或者战技(jì)可(kě)以给账账拉100%条(普攻拉(lā)50%+追加(jiā)攻击(jī)拉50%)

因此在托帕能量充满,但账账(zhàng)马上就要行动了的时(shí)侯,建议先等账(zhàng)账这次行动完,再放(fàng)托帕终结技,避(bì)免浪费大招(zhāo)的(de)拉(lā)条(tiáo)增(zēng)益(yì)效果。

进入【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态后,账账在行动条上的(de)图标会发生(shēng)变化,并且在行(xíng)动(dòng)值上方会标注剩余(yú)触发(fā)次数。

 

秘技:明(míng)补

秘技只能在(zài)战斗外使用,托帕(pà)的秘技是一个状态类秘技,分为(wèi)主动和被动两个(gè)效果:

①被动(dòng)能力,常态召唤(huàn)账账跟随(suí),该被动不消耗秘技点(diǎn)。

②账(zhàng)账(zhàng)会自(zì)动(dòng)搜寻一定范(fàn)围(wéi)内的(de)普通(tōng)宝箱和扑满,且不会惊动(dòng)扑满。

③主动能力,消耗秘(mì)技点(diǎn)获得强化,进入(rù)战斗后在账账首次释放攻击(jī)后,为托帕(pà)恢复能(néng)量。

④大(dà)地图主动使用秘技后进入战斗获得胜利,可(kě)以获得(dé)少量信用点(diǎn),每天有(yǒu)获取(qǔ)上限(xiàn)

⑤模拟宇宙(zhòu)内使用(yòng)秘(mì)技后进入(rù)战(zhàn)斗获得胜利,可以获得少量宇宙碎(suì)片,且有小(xiǎo)概率获得一个随机奇物(这个效果(guǒ)有点难受的,万一(yī)天胡开局之后随机出一个(gè)面(miàn)具……)

技能加(jiā)点优先级:战技=天赋=终结技>普攻(gōng)

(除了(le)普攻之外(wài)建(jiàn)议全部点满)

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