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感受到体内那根东西变大很胀,你的东西还留在我体内

感受到体内那根东西变大很胀,你的东西还留在我体内 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是(shì)一(yī)款非常优(yōu)秀的模拟经营游戏,玩(wán)家们需要照顾整个城市的各种需(xū)求来(lái)扩大发展。

《纪元(yuán)1800》是一款非常优(yōu)秀的模拟经(jīng)营游戏,玩家(jiā)们需(xū)要照顾(gù)整个城(chéng)市的各种需(xū)求(qiú)来扩大发展(zhǎn)。

以人为本的工业革命(mìng)模拟器

作为一个时实(shí)策略(lüè)游(yóu)戏而言(yán),如果要事无巨细的讲(jiǎng)解(jiě)《纪(jì)元1800》每(měi)个系统的(de)玩法细节(jié),可能(néng)数(shù)万(wàn)字也不一定够(由于(yú)游戏内没有详细的百(bǎi)科,这也(yě)是那种需(xū)要抱着(zhe)wiki来玩(wán)的游戏)。不过如果让(ràng)我用一个词表达对(duì)于《纪元1800》的体(tǐ)验,那么就是“以人为本”。

对于绝(jué)大部分4X游戏而言(yán),人力(lì)也都是一切的基础——投(tóu)入到农(nóng)业与工业的产出、转化为武装力(lì)量或者培养成(chéng)艺术家、科学(xué)家等,《纪元(yuán)1800》同(tóng)样如此。不过不同点在(zài)于,这款游戏(xì)中金钱(qián)收(shōu)入也来自于人口——那就是“住房”和其中居民所(suǒ)缴纳的(de)税赋,越多的人口和越高等级的人口会产生更高的经济收入。工作类型的划(huà)分则是以(yǐ)资(zī)本主(zhǔ)义化(农民(mín)、工人、工(gōng)匠、工程师(shī)、投资(zī)人)作为工业革(gé)命时期的各个阶段。

想要(yào)获得(dé)更高的经济(jì)收入用来维持、建造和升级各(gè)种(zhǒng)设施,就需(xū)要更多和(hé)更高级的工作人口(kǒu),但更(gèng)高级的工作人口又会带来新的需求,否则人口增长(zhǎng)也会陷入停滞。于(yú)是一种“螺旋上升”的玩法逻辑就(jiù)形成了:首先(xiān)是“更(gèng)多”——住房在建设之(zhī)初只有(yǒu)1人口(kǒu),当提供了那个阶层(céng)人口需要的生活物(wù)资(zī)(需要(yào)在(zài)附(fù)近建立市场来(lái)供应)时,人口(kǒu)就(jiù)会增长:比如(rú)农民(mín)需要工(gōng)作服(fú)、鱼*和烈酒。

*没(méi)错,本作依然是“海岛文明”为基础(chǔ)玩法,虽然存在种植区域(yù),但基本是以经济作(zuò)物而不(bù)是口粮为主。

当(dāng)玩家的总人口增长到一定程度时(shí),村庄就会变成小(xiǎo)镇(200),小镇就会变(biàn)成城市,这种(zhǒng)随(suí)着人口增长(zhǎng)的“自(zì)然升本”完成以后,就可以把已经(jīng)达到满(mǎn)人(rén)口(需要满足了所有的(de)物资需求)的(de)住房升级到下一个阶段,然后可以产(chǎn)生新的工人,并且获(huò)得更(gèng)高的单个住(zhù)房人(rén)口上限。不过(guò)值得(dé)一提的是,在(zài)《纪元1800》中,各个(gè)阶层的工作人(rén)口(kǒu)并不是(shì)上位替(tì)代,而是分(fēn)工共存(cún)的关系(xì)——比如各种种(zhǒng)植(zhí)和养殖类(lèi)工作需要农民、各种作坊&矿山等(děng)手工操作类需要工人等等(děng),所(suǒ)以需要完成的是(shì)一(yī)个整体的人(rén)口和居(jū)住(zhù)区(qū)域的规(guī)划(huà)。

在游(yóu)戏的最开始,玩(wán)家大概还属(shǔ)于一个“水多了加面(miàn)、面多(duō)了加水”的过程中(zhōng),不过(guò)随着城市规模(mó)的(de)逐渐扩(kuò)大,就需要考虑一些宏(hóng)观方面的内(nèi)容——比如需要把仓库建成一个均匀分布的拓扑 *** ,并且更(gèng)好处于四面八方都有道路的状(zhuàng)态,来避免(miǎn)中后期复杂(zá)供应链下的交通(tōng)拥堵。而社区扩(kuò)大以后(hòu),也要配套对应的娱乐设施(教堂、比赛场馆、剧院等)保(bǎo)持幸福(fú)度、需要建设消防局和(hé)医院来(lái)防范火灾(zāi)和(hé)传(chuán)染病的风险、需(xū)要建污水&废物处理设(shè)施来(lái)保持城市的清洁(jié)度(dù)等等——这些种种内(nèi)容又都是体现了(le)“服务于人(rén)”的以(yǐ)人(rén)为本精神(shén):我们可以在居民(mín)住房(fáng)中(zhōng)看到满意度的数值,可(kě)以(yǐ)针对性的对“红脸”的内容作(zuò)出强化与(yǔ)改进。

长(zhǎng)期以来的高质(zhì)量内容更新

对于《纪(jì)元1800》这(zhè)样的游戏(xì)来说,DLc的(de)品质(zhì)同样也是(shì)开发组能力与(yǔ)态度的(de)重要展现环节,因(yīn)为这样的游戏基本(běn)都是几十小时才入门,但与此同时(shí)重复(fù)可玩性需要更多有(yǒu)新鲜感(gǎn)的(de)内容来进行支持,这样就需要DLc的扩展内容(róng)带来(lái)的变化了(le)。在4年期间《纪元1800》推出了相当(dāng)多的额外内(nèi)容,玩(wán)家可以根据自己的喜好(hǎo)来(lái)选择是否(fǒu)在自定义模式中启用这些内容(róng)。

装(zhuāng)饰包(bāo):季节装饰(插(chā)花)、工业区(18世纪工业革命时(shí)期(qī)风格)、旧(jiù)城(鹅卵石(shí)街(jiē)道(dào)、拱门(mén)、教堂、小(xiǎo)农庄,如今的(de)南欧小城风情(qíng))

内容包:雨果医生(shēng)和无 *** 主义(yì)

之一季度:沉(chén)没的宝藏(新(xīn)区(qū)域(yù)、打捞宝物(wù))、植(zhí)物园、航道(北(běi)极)

第二季度:权力王座( *** 部(bù)门、政策、宫殿)、丰收在(zài)望(拖拉(lā)机、机械化种田)、狮(shī)子大(dà)地(dì)(运河、学者、非(fēi)洲风格)

第三季(jì)度:贸易港(gǎng)区(港口、仓库(kù)、多样化)、旅(lǚ)行(xíng)旺(wàng)季(jì)(酒店(diàn)、餐厅、旅游系(xì)统)、上(shàng)流生(shēng)活(摩天(tiān)大楼、购物中心)

第四季度:变革(gé)之种(庄园、季节、精细化种田)、帝国领空(kōng)(飞艇、邮政(zhèng)、快递业务)、新兴世界(艺(yì)术家、海(hǎi)滩、足球(qiú)场)

此外游戏(xì)的(de)本体,以及每一(yī)个扩(kuò)展包内容都包(bāo)含了一(yī)段带(dài)有教学性质的剧情模式(shì),玩家可以在剧情模式的(de)“任务驱动”下学习新(xīn)机制的(de)玩(wán)法与特色。有一点有趣(qù)的(de)地方(fāng)在于这些剧本中的角色(sè)也会互相“客串”,比如《帝(dì)国领空》中的主角帕洛(luò)玛瓦伦(lún)特就会作为NPc出现在《新兴世界》,而她(tā)的任务(wù)依然是送达那些航空信(《帝国领(lǐng)空》中(zhōng)的新内容机制)。

南美风情(qíng)的新兴世(shì)界

那么最(zuì)新的DLc《新兴世界》展(zhǎn)现(xiàn)了怎(zěn)样(yàng)的内容特(tè)色呢(ne)?这是除了非洲草原风情(qíng)的《狮子(zi)大地》以(yǐ)外(wài)另(lìng)一个具有比较强(qiáng)烈地域风(fēng)情的DLc,感觉(jué)就是来到(dào)了南美或者(zhě)加勒比海(hǎi)的热(rè)带风情(qíng)之中,特色“职阶”是艺(yì)术家——无独有(yǒu)偶《文明(míng)》系(xì)列(liè)也喜欢(huān)把南美这边走独裁(cái)秩序然(rán)后文化胜利的(de)路线,但其实(shí)整(zhěng)个泛拉丁区域(yù)在“艺(yì)术”这块的优势是(shì)真的不明显,加上歌星、球星这些文娱相关可能还好一点(diǎn)。

《新(xīn)兴世界》的特色,首先(xiān)之一(yī)点就(jiù)是(shì)相对于本(běn)体而(ér)言(yán),居民(mín)的工种阶段更(gèng)为简(jiǎn)洁了。在《新(xīn)兴世界》中只(zhǐ)有(yǒu)三级,临时工到(dào)劳工(gōng),然(rán)后就(jiù)直接是“艺术(shù)家”了。此外每(měi)个(gè)阶层(céng)的(de)具体(tǐ)需求也就(jiù)较大(dà)的变化,比如(rú)劳工的食物需求包含“香(xiāng)蕉饼”——不(bù)要小看这(zhè)个变化,这意味着(zhe)初(chū)始种不了香蕉的岛是强烈不推荐用来开局建港的(总(zǒng)不至(zhì)于出门直(zhí)接开始跨岛物流(liú)吧),其实游戏本体那(nà)种(zhǒng)东边一个岛不能种啤酒(jiǔ)花、西边(biān)一(yī)个岛(dǎo)不(bù)能种辣椒的设定就稍(shāo)微有点(diǎn)让(ràng)人头疼。感觉上《新(xīn)兴世界》这一点有变(biàn)本(běn)加厉的趋势,在预设剧本中可供开发(fā)的有是十多个岛,但几个大岛都存在明(míng)显的资源断层,中期开始不可(kě)避免的需要完成一些重(zhòng)新规划的大搬迁工作。

除了(le)人(rén)口升级阶段简化,《新兴世界》更大的(de)特色就(jiù)是不交(jiāo)税了,收入基本上只能贸易(还有黑市)。这对于游戏前中期压力还是(shì)相当大的,因为这(zhè)款游戏的(de)老(lǎo)玩家都知道,《纪(jì)元1800》中物(wù)资丰富到可(kě)以拿去卖,基本(běn)都是现(xiàn)实时间2个(gè)小时以后(hòu)的事了。

不过游(yóu)戏也存(cún)在(zài)一些补偿机(jī)制(zhì),首先就是艺术家这个阶层解锁的制(zhì)品,都有着(zhe)相当高的售价,中(zhōng)后期商品基本单价上千,形成稳(wěn)定商路以后赚(zhuàn)钱是(shì)相当快的。其次就是新兴世界不(bù)仅包含了多样化需求的商路,还(hái)有很多临时(shí)事件(jiàn),会增加或者减少商(shāng)品价格——这一点(diǎn)意(yì)义主要体现在(zài)“黑市(shì)物(wù)品”:在《新兴世界》中居民(mín)除(chú)了基(jī)本需(xū)求(qiú),还有“黑(hēi)市需(xū)求”,提供黑(hēi)市需(xū)求的货物,可以(yǐ)额外获得(dé)人口(kǒu)增长,并且获(huò)得资金(jīn)收入,黑(hēi)市物品在居民形(xíng)成(chéng)规模以后(hòu)收益相当可(kě)观。不过需要(yào)先花(huā)费比较高的(de)价格(gé)从旧世界的港口来购买,游戏(xì)中看到(dào)说黑市货物可以伪(wěi)造?但是我没有琢(zuó)磨出来(lái)可以如何伪(wěi)造......

艺术家这个阶层的话(huà),特色除了体现在各种吃喝玩(wán)乐(lè)的享用品(香(xiāng)水(shuǐ)、冰淇淋等(děng)等(děng)),此(cǐ)外就是(shì)特殊建筑也是偏玩乐的,比如海滩、足(zú)球场、博物(wù)馆等等,DLc的剧本(běn)任(rèn)务也是(shì)以围绕(rào)买回几款(kuǎn)文物(wù)放入博(bó)物(wù)馆展出作为核心。

游戏很多DLc我(wǒ)并没有玩(wán)过,不过目前(qián)的(de)版(bǎn)本(běn)比较游戏本体的话,我感觉(jué)有(yǒu)个问题就是艺术家产品解锁所(suǒ)需的人口有(yǒu)点太多(duō)了(le),后期动辄大(dà)几(jǐ)千上(shàng)万(相对(duì)而言(yán)劳工的(de)产出解锁人口需求基本都(dōu)是(shì)小几百以内)。但(dàn)游戏中实际(jì)上产出还(hái)是工农需求居多,包括艺术家阶(jiē)层的复杂(zá)产品(pǐn),所需要的(de)种植和加工工序也需要大(dà)量的工(gōng)农。这样(yàng)带来的问(wèn)题就(jiù)是需要频(pín)繁升降级(jí)住所(解锁(suǒ)产品(pǐn)建筑时升级房子,建筑盖好了再降级回来)。这(zhè)样(yàng)就(jiù)带来了一个和本体(tǐ)类(lèi)似的(de)问题,也就是(shì)本作的自动化和(hé)模块(kuài)化程(chéng)度不够,中后期点起来太麻烦太累了(le)。

适合入(rù)坑的“完全体”

对于如今已经出(chū)了4年季(jì)票形成“完全体”的《纪元1800》而(ér)言,也(yě)许是一个新玩家入手的(de)很好时(shí)机:首先不(bù)同于4X回合制还有(yǒu)《人类》之类的游戏(xì)时(shí)不时出来和《文明》掰掰手(shǒu)腕,P社(shè)4萌的5员虎将也基本(běn)在各自的领域形成了制霸。《纪元1800》是目前更好玩的实时策略种(zhǒng)田游(yóu)戏之(zhī)一,罕有对手。类(lèi)似(shì)的(de)游戏可能只有相(xiāng)对更微观的《海岛大亨(hēng)》,或(huò)者更宏(hóng)观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田(tián)游戏后期都是转(zhuǎn)造景,而《纪元1800》的优势在于造景的微观画面确实(shí)好看,这一点对(duì)比同系(xì)列(liè)那些比较老(lǎo)的(de)经典游戏(xì)十分明显——当然我(wǒ)个人最喜欢的其实(shí)是油画风格(gé)的游(yóu)戏(xì)插画,和以美术实力爆(bào)表(biǎo)的《人(rén)类》大概(gài)是不分伯仲,各有千秋(qiū)的水准。

最(zuì)后就是游戏的(de)复杂供应链、城市布(bù)局、岛间(jiān)布局有很多研究的(de)空间——可能(néng)相对于(yú)《城市天际(jì)线(xiàn)》还需要管上(shàng)面的立(lì)交桥和下面(miàn)的管道这些(xiē)相对(duì)纵深(shēn)感稍逊一些,但毕竟这(zhè)游戏可以造巨舰和飞艇,还能放(fàng)牧(mù)和种(zhǒng)田(tián),也游玩(wán)内容的“多元化”方面(miàn)也有(yǒu)着更丰富(fù)的乐趣。

对于没(méi)有接(jiē)触过这个(gè)系列的(de)新玩(wán)家而言(yán),大(dà)量的故事剧(jù)本(běn)可以起到很好的引导作(zuò)用,而对于一(yī)直(zhí)在玩的老玩家而言(yán),也(yě)可以(yǐ)体(tǐ)验一下年4季票带来的南美风情,还有旧城皮肤(fū)包(bāo)的(de)中世纪(jì)建筑风格体(tǐ)验。

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