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河南省住房和城乡建设厅执业资格注册中心网站,河南住建厅执业资格注册中心电话 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是(shì)一款非常优秀(xiù)的模(mó)拟经营(yíng)游戏,玩家(jiā)们需要照顾(gù)整个城市的各种需求来(lái)扩(kuò)大发展。

《纪(jì)元(yuán)1800》是(shì)一(yī)款非常优秀的模拟经营(yíng)游(yóu)戏(xì),玩(wán)家们需要(yào)照顾整个城市的各种需求来(lái)扩大(dà)发展。

以人为本的工业革(gé)命模(mó)拟器(qì)

作为一个时实策(cè)略游戏而言,如果要事(shì)无巨细(xì)的讲解《纪(jì)元1800》每个系统的(de)玩法细节,可(kě)能数万(wàn)字也不一定够(由于游(yóu)戏内没(méi)有(yǒu)详细的(de)百科,这也是那(nà)种(zhǒng)需要(yào)抱(bào)着wiki来玩的(de)游(yóu)戏)。不(bù)过(guò)如果让我用一个词表(biǎo)达对于《纪元1800》的体验,那么(me)就(jiù)是“以人为本”。

对于绝大部(bù)分(fēn)4X游戏而言(yán),人力也都是(shì)一切的(de)基础(chǔ)——投入到农业与工(gōng)业的产出(chū)、转(zhuǎn)化为(wèi)武装力(lì)量或(huò)者培(péi)养成(chéng)艺(yì)术家、科学(xué)家等,《纪元1800》同样如此。不(bù)过不同(tóng)点在于,这款游戏中金钱收入也来自于人(rén)口——那(nà)就是“住(zhù)房”和(hé)其中居民所缴(jiǎo)纳的税赋,越多的人口和越高(gāo)等级的人口(kǒu)会产生更(gèng)高的经(jīng)济收入。工作类型(xíng)的划(huà)分则是(shì)以资本主义化(农民、工人、工(gōng)匠、工(gōng)程(chéng)师、投资人)作为工业(yè)革命时(shí)期的各个阶段。

想要获得更高的经济收入用(yòng)来维持、建造和(hé)升级各种设施,就(jiù)需(xū)要更多和(hé)更高级的工作人(rén)口,但更高(gāo)级的(de)工作人口又会带来新(xīn)的需求,否则人(rén)口增长也会陷入停滞。于是一种“螺旋上升”的玩法逻(luó)辑就形成了:首先是“更多”——住房在建设(shè)之(zhī)初只有1人口,当提供了那(nà)个阶层(céng)人口(kǒu)需(xū)要的(de)生活物(wù)资(zī)(需要在附近建(jiàn)立市(shì)场来(lái)供应(yīng))时,人口就会增长:比如农民需要工作服(fú)、鱼*和(hé)烈酒。

*没错(cuò),本作依然是(shì)“海岛文(wén)明(míng)”为基础玩法,虽然(rán)存在种植(zhí)区域,但基本是以(yǐ)经济作(zuò)物而不(bù)是口粮(liáng)为(wèi)主(zhǔ)。

当玩家的总人口增长到一定程度时(shí),村(cūn)庄就会(huì)变成小镇(200),小镇就会(huì)变成城市,这(zhè)种随(suí)着人(rén)口增长的“自然(rán)升(shēng)本(běn)”完成以后(hòu),就(jiù)可以把已经达到满(mǎn)人口(kǒu)(需要(yào)满足了所有的(de)物(wù)资需求(qiú))的住房升级到下一个阶段,然后可以产生(shēng)新的工人,并且获得更高的单个住房人(rén)口上限。不(bù)过(guò)值得一提(tí)的是,在《纪元1800》中,各个阶层的工作人口并不是上(shàng)位替代,而(ér)是分工共(gòng)存的(de)关系——比如各种种(zhǒng)植和养殖类工作需要(yào)农民、各种作坊&矿山等手工操作类需要工人等等(děng),所以需要完成的是一个整体的人口(kǒu)和(hé)居住区域(yù)的规(guī)划。

在游(yóu)戏的最开始,玩家大概还属(shǔ)于一个(gè)“水(shuǐ)多了加面(miàn)、面多了加(jiā)水”的过程中(zhōng),不(bù)过(guò)随着城(chéng)市规模的逐渐(jiàn)扩大,就需要考(kǎo)虑一些宏(hóng)观方面的内容——比如需要把仓库建成一(yī)个均匀分布(bù)的拓(tuò)扑 *** ,并且(qiě)更好处于四面八方都(dōu)有道(dào)路的状态,来避免中后期复杂供(gōng)应链下的(de)交(jiāo)通拥堵。而社区扩大(dà)以后,也要配套(tào)对应的(de)娱乐设施(shī)(教(jiào)堂(táng)、比赛场馆、剧院等(děng))保持(chí)幸(xìng)福(fú)度、需要建设(shè)消防局和医院来防范火灾和传染病的风险、需(xū)要(yào)建污水&废物处(chù)理设(shè)施来保持城市的清洁度(dù)等等——这些种种内(nèi)容又(yòu)都是体现了“服务于人(rén)”的以人为本精神:我们(men)可以在居民住房中看到满意度的数值(zhí),可(kě)以针对性的对“红脸(liǎn)”的内(nèi)容作出强化与改进。

长(zhǎng)期以(yǐ)来的(de)高质量内容(róng)更新

对于《纪元(yuán)1800》这样的游戏来说,DLc的品质(zhì)同样也是(shì)开发组能力与态(tài)度的重(zhòng)要展现(xiàn)环节,因为这(zhè)样的游(yóu)戏基本都是(shì)几十小时才入门,但(dàn)与此同(tóng)时(shí)重复可(kě)玩性(xìng)需要更多有新鲜感的内容来进行支持,这样就需要DLc的(de)扩展内(nèi)容带(dài)来的变(biàn)化(huà)了。在4年期间(jiān)《纪元1800》推出(chū)了(le)相(xiāng)当多的额(é)外(wài)内容,玩家(jiā)可以(yǐ)根据自(zì)己(jǐ)的(de)喜(xǐ)好来选择是否(fǒu)在自(zì)定义模式中启(qǐ)用这些(xiē)内容。

装饰包:季(jì)节装饰(插花)、工业区(18世(shì)纪工(gōng)业革命时(shí)期风(fēng)格)、旧城(鹅卵石街道、拱门、教堂、小农庄,如(rú)今的南欧小城风情(qíng))

内容(róng)包:雨果医生和无 *** 主义

之一季(jì)度(dù):沉没的宝藏(新区(qū)域、打捞宝物)、植(zhí)物园、航道(北极(jí))

第(dì)二季度(dù):权力(lì)王座(zuò)( *** 部门(mén)、政(zhèng)策、宫(gōng)殿)、丰(fēng)收在望(拖拉机、机械化(huà)种田)、狮子大地(dì)(运河、学(xué)者、非洲风格)

第三季度:贸易(yì)港区(港口(kǒu)、仓库、多(duō)样化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅(lǚ)游系统)、上(shàng)流生(shēng)活(摩天(tiān)大楼、购物中心)

第四季度:变革之种(zhǒng)(庄园(yuán)、季节、精细(xì)化(huà)种田)、帝国领空(飞艇、邮政、快递业务)、新兴世界(艺(yì)术家(jiā)、海滩(tān)、足球场)

此外游戏的本体(tǐ),以及每一(yī)个扩展包内容(róng)都包含了一段带有教学(xué)性质(zhì)的(de)剧情(qíng)模式,玩(wán)家可以在剧情(qíng)模式(shì)的“任(rèn)务驱动”下学(xué)习新(xīn)机制(zhì)的(de)玩法与特色。有一点有趣的地(dì)方在于这些剧本(běn)中的角色也会(huì)互相“客串(chuàn)”,比如《帝国领空》中的(de)主角帕洛(luò)玛(mǎ)瓦伦特就会作为NPc出现(xiàn)在《新兴世界》,而她(tā)的(de)任(rèn)务依然是送达那些航空信(《帝(dì)国领空(kōng)》中的新内容机制)。

南美风情的新兴世界

那么最新的DLc《新(xīn)兴世界》展现(xiàn)了怎样(yàng)的内(nèi)容(róng)特色呢?这是除了非洲(zhōu)草原(yuán)风情(qíng)的(de)《狮子(zi)大地(dì)》以外另一个具(jù)有比较强烈地(dì)域风(fēng)情(qíng)的DLc,感觉就是来到了南美或(huò)者加勒比海的热带风情之中,特色(sè)“职阶”是艺术家——无独有(yǒu)偶《文(wén)明》系列也喜欢把南美(měi)这边走独裁秩序然后文化(huà)胜利的(de)路线,但其实整(zhěng)个泛(fàn)拉(lā)丁(dīng)区域在“艺术”这(zhè)块的优势(shì)是真的不明显,加上歌星、球星这(zhè)些文娱相关可能还好一点。

《新(xīn)兴(xīng)世界》的特色,首先之一点就是(shì)相对于本体而言(yán),居民的工种(zhǒng)阶段更为简(jiǎn)洁了。在《新兴世(shì)界》中(zhōng)只(zhǐ)有三级(jí),临时工到劳工,然后就直接是“艺(yì)术家”了。此外每个阶(jiē)层(céng)的具体需(xū)求(qiú)也就较大的变化,比如劳工的(de)食物需求(qiú)包含“香蕉饼”——不要小(xiǎo)看这(zhè)个(gè)变(biàn)化,这(zhè)意(yì)味着初(chū)始(shǐ)种不了香蕉(jiāo)的岛是强烈不推荐用来(lái)开局建港的(总不至于出门(mén)直(zhí)接开始跨岛物流吧),其实游戏(xì)本体(tǐ)那种东边一个岛不能种啤酒花、西边一(yī)个岛不能(néng)种(zhǒng)辣(là)椒(jiāo)的(de)设定就稍微有点让人头疼(téng)。感觉上《新兴世界》这(zhè)一点有变本加(jiā)厉的趋势,在(zài)预设剧本中可供(gōng)开发的有是十(shí)多(duō)个岛(dǎo),但几个(gè)大岛都存在明显(xiǎn)的资源(yuán)断层(céng),中期开始不可避免的需要完成一(yī)些(xiē)重(zhòng)新规(guī)划的大搬迁工作。

除了人(rén)口升级阶段(duàn)简化,《新兴世(shì)界》更大的特色就是不交税(shuì)了,收(shōu)入(rù)基(jī)本上只(zhǐ)能贸易(还(hái)有黑市)。这对于游戏前中期(qī)压力(lì)还是相(xiāng)当大的,因为这款游(yóu)戏的老(lǎo)玩家都知道(dào),《纪(jì)元1800》中物资(zī)丰富到可以(yǐ)拿去(qù)卖,基本都是现实时间2个小时以后的事了。

不(bù)过游(yóu)戏也(yě)存在一些补偿机制,首先就是艺(yì)术家这个阶层(céng)解锁的制品,都有着相当高的售价,中后期商(shāng)品基本(běn)单价(jià)上千,形成稳(wěn)定商路以后赚钱是相(xiāng)当快的(de)。其次(cì)就(jiù)是新兴世界不(bù)仅包含了多样化需求的商路,还(hái)有很(hěn)多临(lín)时事件,会增加(jiā)或者减少商(shāng)品价格——这一(yī)点意(yì)义主要体现(xiàn)在“黑市物品”:在《新兴世界》中居民除(chú)了基本需求,还有“黑市需求”,提(tí)供(gōng)黑(hēi)市需求的货物,可(kě)以额外获得(dé)人口增长,并且获(huò)得资金收入(rù),黑市物品在(zài)居民形成规模以后收益相(xiāng)当可观。不(bù)过需要先花(huā)费比较高的价(jià)格从旧世界的港口来购(gòu)买,游戏中看(kàn)到说黑市货物可(kě)以伪造?但是我没有(yǒu)琢磨(mó)出(chū)来(lái)可以如何伪造......

艺(yì)术家这个阶层的话(huà),特色除了体现(xiàn)在(zài)各种吃(chī)喝玩乐(lè)的享用(yòng)品(香(xiāng)水、冰淇淋等等),此外(wài)就是特殊建筑也是偏玩乐的(de),比如海(hǎi)滩、足(zú)球(qiú)场、博物馆等等(děng),DLc的(de)剧本任(rèn)务(wù)也是以围绕(rào)买回几款文物放入(rù)博(bó)物(wù)馆(guǎn)展出作为核心。

游(yóu)戏很(hěn)多DLc我并(bìng)没(méi)有玩过(guò),不过目前的(de)版本比(bǐ)较游戏本体的话(huà),我感觉有个问题就是艺术家产(chǎn)品解锁所需的人口(kǒu)有(yǒu)点太多(duō)了,后期动辄大几千(qiān)上万(相对而(ér)言劳工的产出解锁人口(kǒu)需求基本都是(shì)小几百(bǎi)以内(nèi))。但游戏中实际上产出还是(shì)工农需(xū)求(qiú)居多(duō),包括(kuò)艺(yì)术家阶层的复杂产品,所需要的(de)种植和加(jiā)工工序(xù)也需要大(dà)量的工农。这样带(dài)来的问题就是(shì)需要(yào)频(pín)繁(fán)升(shēng)降级住所(解锁产(chǎn)品(pǐn)建(jiàn)筑时升级房子(zi),建筑盖(gài)好了再降级回来)。这样就带来(lái)了一个和本体类似的问(wèn)题,也就(jiù)是本作(zuò)的自动化和模(mó)块化程度不够,中后期点起来(lái)太麻烦太(tài)累了(le)。

适合入(rù)坑(kēng)的“完全(quán)体”

对于如今已(yǐ)经出了(le)4年季(jì)票形成“完(wán)全体”的《纪(jì)元(yuán)1800》而言,也许是一个新玩家入手的很好时机:首先(河南省住房和城乡建设厅执业资格注册中心网站,河南住建厅执业资格注册中心电话xiān)不(bù)同于4X回(huí)合制还有《人(rén)类(lèi)》之类的游戏时不时出(chū)来和(hé)《文明》掰(bāi)掰手腕,P社4萌的5员(yuán)虎将也基本在各自的领域(yù)形成了制(zhì)霸。《纪(jì)元1800》是(shì)目(mù)前更(gèng)好玩的(de)实时策略种田游(yóu)戏(xì)之一,罕有对手。类似的游戏可能(néng)只(zhǐ)有相对更(gèng)微观的《海岛大亨》,或(huò)者更(gèng)宏(hóng)观的《Rise to ruins》等。

其次很(hěn)多种田游戏后期都是转(zhuǎn)造景(jǐng),而《纪元1800》的优势在于造景的微观(guān)画面确实好看,这(zhè)一点对(duì)比(bǐ)同系列(liè)那(nà)些(xiē)比较老的(de)经典游戏十分明显——当然我个(gè)人最喜欢的(de)其实(shí)是(shì)油画(huà)风格的游戏插画,和以美术实力爆表的《人类》大概是不分(fēn)伯仲(zhòng),各有千(qiān)秋的水准。

最(zuì)后就是游戏的复杂供应链、城市布局、岛间布(bù)局有很(hěn)多研究的空间——可(kě)能(néng)相对于《城市天际(jì)线》还需要(yào)管(guǎn)上面的立交桥和下面(miàn)的管道(dào)这(zhè)些相对纵深感(gǎn)稍逊一些,但毕(bì)竟这(zhè)游戏可以造巨舰(jiàn)和飞艇,还(hái)能放牧和种田,也游(yóu)玩内容的“多(duō)元化”方面也有(yǒu)着更丰(fēng)富的乐趣(qù)。

对(duì)于(yú)没有接触(chù)过(guò)这个(gè)系列的新玩(wán)家而言,大量的(de)故事(shì)剧(jù)本可以起到很(hěn)好的引导作用(yòng),而对于(yú)一直在玩的老玩家而言(yán),也(yě)可以体(tǐ)验一下年(nián)4季票(piào)带来的(de)南美风情,还有旧城(chéng)皮肤包的(de)中世纪(jì)建筑风格体验。

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