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一语成谶一语成偈是什么意思,一语成谶(yi yu cheng ji )的读音

一语成谶一语成偈是什么意思,一语成谶(yi yu cheng ji )的读音 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收(shōu)集整理的《艾尔登法(fǎ)环(huán)》骨灰哪个伤害高 全骨(gǔ)灰(huī)数据(jù)一览游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

失(shī)乡骑(qí)士英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子(zi)骑士奥加(jiā)、仿(fǎng)身泪滴、尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷(léi)格(gé)、古龙骑(qí)士克里(lǐ)斯托弗、红(hóng)狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑(qí)士露提尔、黑刀(dāo)狄希、黑(hēi)焰(yàn)习武(wǔ)修士亚蒙、大盾士(shì)兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙小(xiǎo)恶(è)魔、骸(hái)骨(gǔ)民兵、骸(hái)骨(gǔ)山贼、拉塔(tǎ)恩(ēn)士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐(fěi)丽•露的傀儡、深眠(mián)之箭的傀儡、石粉者的傀儡(lěi)、指头女(nǚ)巫的(de)傀儡(lěi)、壶(hú)男的傀儡、特(tè)攻先锋群(qún)、人(rén)偶士兵、鸟身人偶(ǒu)士(shì)兵、恶兵、白金(jīn)之子、腐(fǔ)败眷属、堕落调(diào)香师卡(kǎ)尔曼、火(huǒ)炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑(qí)士弗罗(luó)、恶(è)兆猎人罗洛、圣树士兵(bīng)、带翼(yì)混种、结晶人、辉(huī)石魔法师、双贤(xián)魔法师(shī)、泥人(rén)、黑夜女巫与(yǔ)剑(jiàn)士一语成谶一语成偈是什么意思,一语成谶(yi yu cheng ji )的读音的傀儡、操弓士兵、小米兰(lán)达、腐败野狗、离群野狼、大老(lǎo)鼠(shǔ)、发狂(kuáng)南瓜(guā)头(tóu)、陆生海鞘、凯丹(dān)佣(yōng)兵(bīng)、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之(zhī)民(mín)、神(shén)谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢(lú)卡利亚士(shì)兵(bīng)、徘(pái)徊权贵、流浪民族、白金之子(zi)勒缇娜(nà)、权贵魔法师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法环(huán)》全(quán)骨灰数据一览

骨(gǔ)灰是推图的好伙伴,能(néng)给予玩家相当的(de)帮助,基本上大多(duō)数骨(gǔ)灰是吸引敌人火力,少部分具备一定输出能力,也有(yǒu)某些超(chāo)模的骨灰(比如仿身泪滴),虽(suī)然超(chāo)模(mó)的很厉害,通关很轻松,但(dàn)是玩游戏(xì)的话还是尽可能体验游戏比较重要(yào),所以(yǐ)在这里写一点关于(yú)全骨灰的讨论(列一(yī)些(xiē)数据)。

骨灰们(men)造成和承受(shòu)的伤害(hài)都会(huì)减少(shǎo)(攻击基(jī)本(běn)可以对应一(yī)周目怪物更(gèng)高加成(chéng)值的(de)25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外的异(yì)常(cháng)状态(tài)【褪色(sè)者模板(bǎn)的单位会吃(chī)】,不过(guò)无论是施加还(hái)是受到的特殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰们(men)来说(shuō),他们所有招式的失衡值都固(gù)定为1(因此骨(gǔ)灰(huī)是几乎打不出失衡的)

骨(gǔ)灰(huī)里有一些是红眼的(de),他们不(bù)会跟随玩家,召唤后会(huì)尝试攻击附近的(de)敌人(rén),立即发动(dòng)攻击且死战不(bù)退

一部分骨灰的描述里有在(zài)远(yuǎn)方出现(xiàn)的字(zì)样(yàng),不过在(zài)每(měi)个召(zhào)唤点都是固(gù)定位置(zhì)的(找到(dào)他们(men))

对敌(dí)人使用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲(yù)望(但是对红眼骨(gǔ)灰(huī)无效)

使用蒙格的(de)大卢(lú)恩会对骨(gǔ)灰有(yǒu)增益

蒙格的大(dà)卢恩:使得周围有目标陷入出血状态时召唤灵造成的伤(shāng)害提高(gāo)30%,召唤(huàn)灵击(jī)杀(shā)敌人恢复60+5%更大生命值的(de)血量(liàng)

各种范围buff对骨灰都有效,但(dàn)是恢复祷告对他们的(de)回复力基本(běn)上会进一步降低

下面是骨灰数据(jù)的介绍:

【失乡骑士(shì)英格(gé)威尔】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常(cháng)韧(rèn)性boss压制(zhì)力(lì)更强(精英敌人,例如斗士、尊(zūn)腐(fǔ)骑士之类(lèi)的会被压(yā)得起(qǐ)不了身),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下生命(mìng)值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐(nài)魔(mó)力、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌(dí)人(rén)压制力更强,拉(lā)仇(chóu)恨能力相对英格(gé)威尔更(gèng)高,边(biān)境英雄(xióng)墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士(shì)克(kè)里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电(diàn),耐魔力、火焰与圣(shèng)),失(shī)衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格(gé)挡(dǎng)大量伤(shāng)害,吸引仇恨能力也(yě)不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑(qí)士奥加(jiā)】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与火,耐魔力与圣),红眼骨(gǔ)灰,会使用战吼(也会(huì)回应玩家的(de)战吼),远程压(yā)制(zhì)能力很强,但是(shì)近(jìn)战(zhàn)能(néng)力(lì)乏善可陈(chén),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下生命值约(yuē)为自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同玩家,特点是继承(chéng)伤害较高(gāo),诺克隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔(mó)力(lì)弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给(gěi)周围友军上(shàng)大幅(fú)度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣(shèng)树祈祷室直(zhí)走(zǒu)跳过一个台子到室内开启(qǐ)宝(bǎo)箱获(huò)得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇(shé)人(rén)教堂(táng)处(chù)获得(大蛇传送(sòng)门前)

【无头骑(qí)士(shì)露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失(shī)衡(héng)值65,基(jī)础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍(shāo)高,会不(bù)断瞬(shùn)移闪避(导致无法拉仇恨(hèn)),灵庙原野地(dì)下墓地(dì)击败boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡(héng)值80,使用(yòng)死(sǐ)亡卢恩百分比伤害敌(dí)人,输出(chū)非常高(gāo),自己喜欢(huān)拉(lā)扯(chě),很难有效吸引(yǐn)仇恨,如果(guǒ)使用者不太熟练拉扯会吃(chī)苦,击杀(shā)月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修(xiū)士(shì)亚蒙(méng)】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣(shèng)),失衡值(zhí)65,频(pín)繁(fán)使用(yòng)黑焰招式百(bǎi)分(fēn)比(bǐ)灼烧敌人生命值,站桩输出的情况(kuàng)下常态高周目全骨灰更高(黑(hēi)刀有时候会(huì)发呆,这个问题有点严(yán)重,但是黑(hēi)焰习(xí)武修士自己受伤率也更高),击(jī)杀通往(wǎng)圣(shèng)树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生命值2674,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡(héng)值(zhí)30,盾牌格挡(dǎng)率(lǜ)很高(gāo),基(jī)础精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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