泉州电动车网 福建骑行网泉州电动车网 福建骑行网

secx的不定积分推导过程,secx的不定积分推导过程图片

secx的不定积分推导过程,secx的不定积分推导过程图片 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

本站小编收集整理的《梦(mèng)幻西(xī)游手(shǒu)游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝(bǎo)乾坤玄(xuán)火(huǒ)塔(tǎ)分析游戏攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

阳,首回合额外增加10点(diǎn)愤怒(nù)其实这一点是比较吸(xī)引人,少阳增加(jiā)一(yī)回合效果,其实是(shì)我比较推(tuī)荐的,少阳获(huò)得的愤怒总的期望比(bǐ)较高(gāo),少阴也(yě)是不怎么推荐(jiàn)的。

太阳,首回(huí)合额(é)外增(zēng)加10点愤怒其实这一点是比(bǐ)较(jiào)吸引人,使用的当(dāng)前回合获得(dé)的(de)愤怒(nù)是更高的,有一(yī)种立(lì)竿见影的效果,少阳增加一回合效果,其实是我比较推荐的(de),少阳获得的(de)愤(fèn)怒总的期望比较高,增加一回合的(de)效果除了至少增加(jiā)1回(huí)合至少15点(diǎn)基(jī)础效果,太阴的收益只有在被(bèi)笑(xiào)里的时候才会(huì)体(tǐ)现,不过(guò)就(jiù)算被(bèi)笑里了(secx的不定积分推导过程,secx的不定积分推导过程图片le),少掉的15点愤(fèn)怒也只(zhǐ)是跟少(shǎo)阳增(zēng)加1回(huí)合持续的基础效果(guǒ)持平,少阴(yīn),我也是不(bù)怎么推荐(jiàn)的,少阴持续倒(dào)地,更高(gāo)能保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑(xiào)里保留愤(fèn)怒一(yī)个性质,使用期间被倒地的机会是(shì)多少(shǎo)。

《梦(mèng)幻西游手游》四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

一(yī)、基(jī)础(chǔ)效果

战斗中对自身使用,持(chí)续期间(jiān)回合结(jié)束增加自身15点愤(fèn)怒,持续4回合

二(èr)、两仪阴效果

三(sān)、两仪阳效果

我们(men)先(xiān)来看一(yī)下两仪(yí)属性所能增(zēng)加的(de)愤怒值的区别,哪个好(hǎo)吧:

正常情况下受到伤害获(huò)得的气血(xuè)

绿 *** 域是含金色阴属性效果增加(jiā)的(de)愤怒

因为增加(jiā)的愤怒是(shì)不保留小数点的,所以每次增(zēng)加的(de)愤怒(nù)是含小数(shù)的时候,会(huì)向下取整,并且不累积

所(suǒ)以(yǐ),在单次获得的愤怒值较少的(de)时候,阴属性增加的(de)效(xiào)果也会较(jiào)低(dī)甚至是没(méi)有,比如单次10%以下气(qì)血损失(shī)时,阴属性效果(guǒ)被约掉了

不过(guò)反过来(lái)看,如(rú)果(guǒ)气血损(sǔn)失较高时,阴属性(xìng)额(é)外增(zēng)加的愤怒(nù)值就会(huì)很高

不过阳属(shǔ)性增加的愤怒是在回(huí)合结束时(shí)一次结(jié)算,而(ér)阴属性增加愤怒是在回合内每次受到伤(shāng)害时结算,上限(xiàn)肯(kěn)定是阴属性更(gèng)高。

四、防御(yù)较高的,阴属性加(jiā)成(chéng)就(jiù)会较低

阳属(shǔ)性(xìng)增加的愤怒也存在较高的随机性,所(suǒ)以单纯比较阴属性跟阳属性哪(nǎ)个获得(dé)的愤怒更高要(yào)看以下这(zhè)些因素(sù)

1、一回合内受(shòu)伤的(de)次数和一次受(shòu)伤(shāng)的(de)痛感,如果(guǒ)次数多(duō),痛感强烈,那么阴(yīn)属性获得的就更多

2、长(zhǎng)得好不(bù)好看,长(zhǎng)得好看,阳属性的随机就随得高,长得不好看,随(suí)的就(jiù)低。

五、不怎么被集(jí)火的辅助是比较不适合阴属secx的不定积分推导过程,secx的不定积分推导过程图片(shǔ)性的

反过来(lái)说(shuō),比(bǐ)较容(róng)易被飘(piāo)到(dào)伤害的封印(yìn)、和受到(dào)伤害(hài)时(shí)痛感比较强的输出(chū)阴属性会比较好

然后再来看四象(xiàng)

六、太阳(yáng)

太阳(yáng),首回合额外增加10点愤怒

其实这(zhè)一点是比较吸引人,使用的当(dāng)前回合获得的愤怒是更高的,有一(yī)种立竿见(jiàn)影的效果

而且加成效(xiào)果不受气血损失(shī)限制,也避免如果持续期间不受伤害或受较低伤害(hài)阴属性就(jiù)没(méi)效(xiào)果了(我的太阴(yīn)就经常被吐槽,没受到伤(shāng)害(hài)加不(bù)上怒(nù))

效果(guǒ)立竿(gān)见影,但期望(wàng)和上限较低

七、少阳

少阳增加一回合效果(guǒ),其(qí)实(shí)是我比较推荐的

少阳获得的愤怒(nù)总的(de)期望比较(jiào)高(gāo),增加(jiā)一回合的效果除(chú)了至(zhì)少增加(jiā)1回合至(zhì)少15点基(jī)础效(xiào)果,也增(zēng)加一回合两仪带来的效果(guǒ)

如果说(shuō)愤怒值较低的时候使用(yòng),少阳是要超太阳的。但如(rú)果(guǒ)愤怒值在70以上使(shǐ)用(yòng)的(de)话,太阳就很了,可以更快得使用出大特技

八、太(tài)阴

我就是太阴(yīn)啊,反正(zhèng)一直(zhí)被嫌弃,反复被要(yào)求逆(nì)转的

太阴的收益(yì)只有在被(bèi)笑里的(de)时候(hòu)才会体现,不(bù)过就算(suàn)被笑里了(le),少掉的15点愤(fèn)怒(nù)也(yě)只是跟少阳增加1回合持续的基secx的不定积分推导过程,secx的不定积分推导过程图片础(chǔ)效果持平,算上少(shǎo)阳1回合(hé)的两仪效果,就算被笑里,也没少(shǎo)阳好。

而且被笑(xiào)里了多保(bǎo)留15点愤怒(nù)一样使不(bù)出来大特(tè)技,玉清,破碎这(zhè)些都(dōu)用不出来

然(rán)后(hòu)我还要说,开正(zhèng)常的点抗性(xìng)较高,在灵动金刚的时候,打不了我多(duō)少(shǎo)血(xuè),如果再有罗汉,没有暴(bào)击(jī)很难(nán)超(chāo)10%,如果(guǒ)开敏(mǐn)点,更愿意(yì)起纸人(rén)而不是(shì)起塔(tǎ)

所以其实(shí)是(shì)真(zhēn)的不推荐太阴

太(tài)阴,达咩,不(bù)推荐

九(jiǔ)、少阴(yīn)

少(shǎo)阴,我也是不怎(zěn)么推荐的,

少阴持续倒地,更高能保(bǎo)留30点愤(fèn)怒,这一预设其实跟被笑里保留愤(fèn)怒(nù)一个(gè)性质,使用期间被倒地的(de)机会(huì)是多少,如果没有倒地,则(zé)一点意义都没有(yǒu),另(lìng)外倒地(dì)前的愤(fèn)怒也不一(yī)定会高(gāo),如(rú)果扶起(qǐ)来(lái)后,还有持续(xù)回合,那么少阳多一(yī)回合的(de)持(chí)续(xù)也是可能把少阴的倒地保留给补回来的

太阴(yīn)我也同样不推荐

我个人是最喜(xǐ)欢少阳的,其(qí)次是太(tài)阳,有时(shí)候着急(jí)用怒的时候会更依赖太阳,所以(yǐ)如果是(shì)太阳(yáng)或少(shǎo)阳,这(zhè)两者(zhě)相互之间就不(bù)要逆来逆去的了(le)

以(yǐ)上就(jiù)是《梦幻西游手(shǒu)游》四(sì)象两仪主动法宝(bǎo)乾(qián)坤玄火塔分析的全部内(nèi)容了,更多相关(guān)攻略(lüè)资(zī)讯请关注本站(zhàn)梦幻西游手(shǒu)游专(zhuān)区!

如(rú)果(guǒ)觉(jué)得本站所整理的游戏(xì)内容(róng)很不错的话,欢(huān)迎点击下方分享按钮,转发给(gěi)身边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:泉州电动车网 福建骑行网 secx的不定积分推导过程,secx的不定积分推导过程图片

评论

5+2=