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擅长和善于的区别,擅长和善长的区别造句

擅长和善于的区别,擅长和善长的区别造句 原神元素反应效果有哪些

本(běn)站小编收集整理(lǐ)的原(yuán)神元素反应效果有(yǒu)哪(nǎ)些游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

原神元(yuán)素(sù)反应是很(hěn)多(duō)玩家摸不透的(de)一(yī)个(gè)机制,不同的元(yuán擅长和善于的区别,擅长和善长的区别造句)素叠加后(hòu)能(néng)造成不同的(de)伤害,接(jiē)下来小编就给大家整理一下,帮(bāng)助玩家更(gèng)好的理解!

原神元素反应(yīng)攻略

元素(sù)反(fǎn)应是(shì)原神的重中之重,掌握元素反应,是掌握原神战斗系统的(de)之一步。本(běn)文将带你了解元素(sù)反应(yīng)相关的内容,只(zhǐ)讲(jiǎng)你需(xū)要了解的(de)内容,全程干(gàn)货(huò),先上一张图(tú):

元素反(fǎn)应一图流

先来看图片(piàn)左边的“圆环”

超(chāo)载:火(huǒ)+ 雷,反应时发生爆炸(zhà),对敌人造成范围火元素伤害。超载反(fǎn)应造成的(de)基础伤害仅与角色等级有关,且无法暴击(jī)。超载(zài)反应(yīng)造(zào)成的爆炸(zhà)无法为敌人附(fù)着火元(yuán)素。

超(chāo)导:冰+ 雷,反应时发生(shēng)爆炸,对(duì)敌(dí)人(rén)造(zào)成范围冰元素伤害(hài)。超导反应造(zào)成的基(jī)础伤害仅与角(jiǎo)色等级(jí)有关,且无法暴击。超(chāo)导(dǎo)反应可(kě)以(yǐ)降(jiàng)低(dī)敌人一定(dìng)的防御力。超导反应造成的爆(bào)炸无法为敌人附着冰元(yuán)素。

感(gǎn)电:水+ 雷(léi),反应时对敌人造成额(é)外雷元素伤(shāng)害,若周(zhōu)围存在(zài)被水元素(sù)附(fù)着的敌人,则会(huì)向周围传导雷(léi)元素伤(shāng)害,传导伤害无法为敌人(rén)附着(zhe)雷元素。

蒸发:水+ 火(huǒ),按百分(fēn)比提(tí)高本次攻击的伤害(hài)。根据攻(gōng)击顺(shùn)序的不同,伤害提(tí)升(shēng)的(de)百分比也不(bù)同。

火(huǒ)元(yuán)素攻击水附(fù)着,提高(gāo)50%(1.5倍(bèi)伤害)水元素攻击火(huǒ)附着,提高100%(2倍伤(shāng)害)

融化:冰+ 火,按百(bǎi)分比(bǐ)提高本次攻击的伤害。根据攻(gōng)击顺序的不同,伤害提(tí)升的百分比也不同。          

冰(bīng)元素攻击火附着,提高50%(1.5倍伤害)火(huǒ)元素攻击(jī)冰(bīng)附着(zhe),提高100%(2倍伤害)

冻结:水(shuǐ) +冰,强控制,伤害不提升。

碎冰:被冻(dòng)结的敌(dí)人受到重攻击时会产(chǎn)生碎(suì)冰(bīng)反(fǎn)应,重攻击在前期体(tǐ)验中主要(yào)表现为双手剑(jiàn)攻击。碎冰(bīng)反(fǎn)应表(biǎo)现为敌(dí)人(rén)解除冰冻并(bìng)受到一定(dìng)的物理伤害。

火、冰、水三(sān)种元素在(zài)战斗存在一定的(de)克制关系,即(jí)水克(kè)火、火克冰、冰克水。主要表(biǎo)现在(zài)与深渊法(fǎ)师(shī)的(de)战(zhàn)斗中:

水元素对火深(shēn)渊(yuān)法(fǎ)师的(de)护盾(dùn)造成的(de)伤害更高

火元素对冰深渊法师(shī)的(de)护盾造成(chéng)的伤害更高(gāo)

冰元(yuán)素对(duì)水深(shēn)渊法师的护盾造成(chéng)的伤害(hài)更高

由此导致的一(yī)个很有(yǒu)意思的现象是:在降雨天(tiān)气中,火深渊法师(shī)会被雨水淋(lín)到破盾。

草元素(sù)是一种非常特(tè)殊(shū)的元素(sù),目前游(yóu)戏(xì)中没(méi)有(yǒu)拥有草(cǎo)元素(sù)神之眼(yǎn)的角色,在(zài)元素(sù)反应(yīng)层面(miàn)上,草元(yuán)素只(zhǐ)和火元素反(fǎn)应(yīng)。在战斗中则(zé)表现为火元素攻击草史莱姆时(shí),草(cǎo)史莱姆(mǔ)会(huì)持续受到火元(yuán)素伤(shāng)害,直(zhí)到头顶(dǐng)的花(草元素)消耗殆尽(jǐn)。因此我们可(kě)以推断(duàn)燃(rán)烧反应是(shì)将定量草元素消耗殆尽的反应。

再来看右边的风(fēng)和(hé)岩

扩(kuò)散:风元(yuán)素接触(chù)到火/雷/冰/水元素(sù)时会发(fā)生转化,除造成原(yuán)本的风元素伤害外,还会额外造成对应转换元素(sù)的伤害。

结晶:岩(yán)元素接(jiē)触到火/雷/冰(bīng)/水元素(sù)时会生成对(duì)应(yīng)元素的晶片(piàn),角色(sè)拾取到晶(jīng)片时会生成对应元(yuán)素护盾,护盾可以(yǐ)吸收伤害,为(wèi)角色提供(gōng)保护(hù)。

策略制定思路(lù)

这里(lǐ)仅举几个例子来帮大家(jiā)理解选(xuǎn)择的(de)思路,具(jù)体的选(xuǎn)择大(dà)家可以到游(yóu)戏里(lǐ)自(zì)行体会。

例1:雷史(shǐ)莱姆(mǔ)(雷元素免疫,常驻附着雷元(yuán)素)

火:火 雷=超载,额外造成(chéng)火元素伤害,强。

冰:冰 雷=超(chāo)导(dǎo),额外造成冰元素伤害,强(qiáng)。

水:水 雷=感电,额外造成雷元(yuán)素伤(shāng)害,弱。

风:风 雷=扩散(sàn),额外造(zào)成雷元素伤害,弱(ruò)。

例2:火史(shǐ)莱姆(火元素(sù)免疫,常(cháng)驻附(fù)着火元素)

冰:冰擅长和善于的区别,擅长和善长的区别造句#ff0000; line-height: 24px;'>擅长和善于的区别,擅长和善长的区别造句 火=融化(huà),1.5倍伤害,一般(bān)。

水:水(shuǐ) 火=蒸发,2倍(bèi)伤害,强。

雷:雷 火=超载,额(é)外造成火元素伤害,弱(ruò)。

风:风 火=扩散(sàn),额外造成火元素(sù)伤(shāng)害,弱。

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