本站小编收集(jí)整理(lǐ)的《崩(bēng)坏星(xīng)穹(qióng)铁道》托帕(pà)行迹详解 托帕加点推荐游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。
技能加(jiā)点优(yōu)先级:战技=天赋(fù)=终(zhōng)结技>普攻(gōng)(除了普攻(gōng)之外建(jiàn)议全部点满)
托帕&账账(简称托帕(pà))是一名巡猎命(mìng)途的火属(shǔ)性角色,可以召唤(huàn)“账账”进入战斗。本次为大家带来《崩坏星穹(qióng)铁道》托帕(pà)行迹详解,托帕加点推荐。托(tuō)帕的普(pǔ)攻是一(yī)个常规普攻,只有(yǒu)1段伤害,在点亮额外(wài)能力之(zhī)后(hòu),普(pǔ)攻伤害(hài)也会被视为(wèi)追加攻击伤害。
普攻:赤(chì)字…
托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能(néng)力之(zhī)后,普攻(gōng)伤害也会被视为(wèi)追加攻击伤(shāng)害。
至(zhì)于实战(zhàn)中(zhōng)选(xuǎn)择使(shǐ)用普攻还(hái)是使(shǐ)用战技,需(xū)要根据队伍实际情况灵活(huó)选择(zé),有些情况用普攻虽然出(chū)伤较慢,但综合收益高一点,有些情况使用(yòng)战技打个快速(sù)爆(bào)发出伤(shāng),收益会更高。
战技:支付困难?
托(tuō)帕的战技是单攻攻(gōng)击(jī),也是托帕的(de)核心机制启动的关键,能为目标敌人(rén)施加【负债证明(míng)】。拥有【负债证明】的敌人(rén)受到的(de麻雀养大了认主吗,麻雀智商相当于几岁)追加(jiā)攻击伤害提高,这(zhè)是易伤乘区(qū)的增益,且只对追(zhuī)加攻击生效(xiào)。同时(shí),战技会额外(wài)让账账发(fā)动一次攻击,这次攻击一共分为7段,倍率平均,本次攻击既(jì)属于战(zhàn)技也属于追加攻(gōng)击,不属于账账自(zì)己的(de)行(xíng)动,不会激活需要账(zhàng)账自己行动才能触发(fā)的机(jī)制。
其(qí)他(tā)需要注意的(de)关键(jiàn)机(jī)制如(rú)下:
①我方目(mù)标回合开始(shǐ)或行(xíng)动时,若场上不(bù)存在陷入【负(fù)债证明】状态的敌方(fāng)目标,托帕使随机敌方目标陷入【负债证明(míng)】状态。
②【负债证(zhèng)明(míng)】只(zhǐ)能(néng)同时存在一个敌人身(shēn)上,改变目标后,原来(lái)的那个(gè)会消失(shī)
③敌人头上会显示【负债(zhài)证明】标记(jì)。
④【负债证(zhèng)明】为不可(kě)解除的负面效果(guǒ)。
天(tiān)赋:猪市?!
托帕的天赋是托帕的核心机(jī)制(zhì),可以召唤账账进入战斗(dòu),账(zhàng)账(zhàng)初始速度(dù)80,不会随技能(néng)等(děng)级提升(shēng)而(ér)改变。账账行动时发(fā)动(dòng)追加攻(gōng)击(jī),一共分为7段,倍率平(píng)均,只会攻击拥有(yǒu)【负债证明(míng)】标记的敌(dí)人(rén)。
陷入【负债证明】状态下的敌方目标(biāo)受(shòu)到我方的追加(jiā)攻击(jī)时,账账行动提前50%,但(dàn)账账自己的行(xíng)动不会触发这个(gè)行动提前。
而且(qiě)需(xū)要注意:姬子黑塔的追加(jiā)攻击(jī)由账账自身(shēn)行动的攻击(jī)触发时(账账(zhàng)击麻雀养大了认主吗,麻雀智商相当于几岁破、账账攻击半血敌(dí)人),因(yīn)为账账的行动还未(wèi)结(jié)束(处在账账回合的额外阶段),所以(yǐ)不会对(duì)账账进行拉(lā)条。
终结(jié)技(jì):扭亏为盈!
托(tuō)帕的终结技是一个强化技能,使(shǐ)账账(zhàng)进入【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态。【涨幅惊(jīng)人!】状态下(xià)的账账暴击伤害提高,伤害倍率提高,这(zhè)部分提高的倍率在战斗(dòu)中表现为多1段相(xiāng)应倍率(lǜ)的伤害。
值得一提(tí)的(de)是,托帕战技的那次(cì)攻击(jī)也能获得【涨幅惊人!】状态的增益加持,并且会消(xiāo)耗次数(shù)。
除此之外,当(dāng)陷入【负债证明】状态(tài)下(xià)的敌方目(mù)标受到我(wǒ)方的普攻、战技或终(zhōng)结(jié)技的攻击时,账账行(xíng)动提前50%。再结(jié)合天赋中的追击提(tí)前(qián)机制,基本上只要麻雀养大了认主吗,麻雀智商相当于几岁我(wǒ)方发动(dòng)攻击,账账(zhàng)就(jiù)会(huì)行动(dòng)提(tí)前,所(suǒ)以尽(jǐn)量(liàng)在【涨(zhǎng)幅(fú)惊(jīng)人!】状态持续时间外用追击拉条账账,不然感(gǎn)觉有点浪(làng)费(fèi)。
此(cǐ)外,由于托(tuō)帕的普攻(gōng)和战技(jì)都(dōu)被视(shì)为(wèi)追加攻击,所以释放(fàng)终结技后,托帕释(shì)放普攻或者战技可(kě)以给账(zhàng)账拉100%条(普(pǔ)攻拉50%+追加(jiā)攻击拉(lā)50%)
因(yīn)此(cǐ)在(zài)托帕能量(liàng)充(chōng)满(mǎn),但账账马上(shàng)就要行动(dòng)了(le)的时(shí)侯,建议(yì)先等账账这次行动完,再放托帕(pà)终结(jié)技,避(bì)免(miǎn)浪费大招(zhāo)的拉条(tiáo)增益效果。
进入(rù)【涨幅惊(jīng)人!】状态后(hòu),账(zhàng)账在行动条上(shàng)的图标会发生变化,并(bìng)且在行动(dòng)值上(shàng)方(fāng)会标注剩余触(chù)发次数(shù)。
秘技(jì):明补
秘技只(zhǐ)能在(zài)战斗(dòu)外使用,托帕的秘技是一个状(zhuàng)态类秘技(jì),分为(wèi)主动(dòng)和被(bèi)动(dòng)两个效(xiào)果:
①被动能力,常态召(zhào)唤账账跟随(suí),该(gāi)被动(dòng)不消耗秘技点(diǎn)。
②账账会自动搜(sōu)寻一定(dìng)范(fàn)围内的(de)普通宝箱(xiāng)和扑满,且不会(huì)惊动扑满(mǎn)。
③主动能力,消耗秘技(jì)点获得强化,进入战(zhàn)斗后在账账首次释放攻击后,为托帕恢复(fù)能量。
④大(dà)地图主动使用秘技后进入战(zhàn)斗获得胜利,可以获得少(shǎo)量信用点(diǎn),每天有获取上限(xiàn)
⑤模拟宇(yǔ)宙内使用(yòng)秘技后进(jìn)入战斗获得胜(shèng)利,可以获得少量宇宙碎片,且有(yǒu)小(xiǎo)概率(lǜ)获得一个随机奇物(wù)(这个(gè)效果有点难受的,万一天胡开(kāi)局之后随机出(chū)一(yī)个面(miàn)具……)
技能(néng)加点优先级:战技=天赋=终(zhōng)结(jié)技>普攻
(除了普攻之外建(jiàn)议全部点满)
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了