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同位角的定义和性质和概念,同位角一定相等吗

同位角的定义和性质和概念,同位角一定相等吗 吉吉国王是啥梗 在高端局KPL赛场上猴子的优先级却不高

吉(jí)吉国王的梗有两个,一个是英雄联盟(méng)的(de)一个(gè)主播,名叫(jiào)电棍otto,因为外貌酷像动(dòng)画片中的吉吉(jí)国(guó)王,所以,才被叫做吉(jí)吉国王。而另一(yī)个(gè)梗是(shì)王者荣耀的新(xīn)梗。因虎(hǔ)牙夹(jiā)子哥韩涵的一句:“这把要是选吉吉国(guó)王(wáng),乱杀”成名出(chū)梗,一时间孙悟空的新外号就成了吉吉国王,是(shì)不是很逗逼(bī)。王者上后来还掀起(qǐ)了吉吉(jí)国王乱杀的风潮(cháo)。

吉(jí)吉国王是啥(shá)梗 在高端(duān)局KPL赛场上猴子(zi)的(de)优先级却不高
吉(jí)吉国(guó)王

相信(xìn)聊到猴子这(zhè)个英(yīng)雄,很多玩家都不会陌(mò)生,不(bù)是享受过三棒秒人的快感(gǎn),就(jiù)是被(bèi)秒过,而(ér)“吉(jí)吉国王(wáng)”则是(shì)猴子在(zài)最近(jìn)比较火的一个梗。众所(suǒ)周知(zhī),猴子这个英雄在平常的路人局中,热度以及(jí)优先(xiān)级(jí)都是名列前茅的,特别是(shì)在中低端局中,猴子几乎是(shì)打野(yě)玩家的首选英雄。但为什(shén)么(me)在高端(duān)局(jú)、职(zhí)业(yè)比赛中(zhōng)猴子(zi)却(què)极少出现呢?这是我今天要跟大家聊(liáo)的问(wèn)题。猴子太吃(chī)发育,与当(dāng)下版本(běn)节奏(zòu)相悖

吉吉国(guó)王是啥梗 在高端局KPL赛场上(shàng)猴子的优先(xiān)级(jí)却不高
吉吉国王是啥梗

S17赛季之后,由于(yú)加入了先知主宰、风暴(bào)龙王等远古(gǔ)生物,以及发同位角的定义和性质和概念,同位角一定相等吗育(yù)路(lù)经济增加的设定,使得整个(gè)游戏(xì)节奏变快了不少,基本上(shàng)十几分钟就能结束(shù)一局(jú)比赛,即使拖到20分钟之后,也(yě)会随着(zhe)风(fēng)暴龙王(wáng)被(bèi)击(jī)杀(shā)而强行终结游戏。

吉吉国王是(shì)啥梗 在高端局KPL赛场上猴子的优先级却不高
吉吉国(guó)王(wáng)

而回到猴子这个英雄本身,其是一个(gè)比(bǐ)较吃发育(yù)的打野,顺风才能三棒(bàng)带走脆皮(pí)之后从(cóng)容脱身,逆风(fēng)猴子(zi)无力感太重。并且在当下版本(běn)相当关(guān)键的前(qián)期,猴(hóu)子(zi)也(yě)不是打野(yě)英雄中(zhōng)最(zuì)能(néng)打的那个,对野区的掌控力(lì)远不及云中君(jūn)、兰陵王。所以(yǐ),在高端局中(zhōng)也好,KPL赛场上(shàng)也罢(bà),猴子的优先级都不高(gāo)。猴子(zi)的上限低,可(kě)操作(zuò)空间不大

吉吉国王是啥梗 在高端局(jú)KPL赛场上猴子的优先级却不高
吉吉国王是啥(shá)梗(gěng)

另外一个(gè)主要(yào)的原因则是关于猴子的可操作空间的问题,这个英雄虽然大招(zhāo)有控制,一技能可(kě)以吸收伤害,二技(jì)能有位移(yí),看起来(lái)十分全能;但(同位角的定义和性质和概念,同位角一定相等吗dàn)其(qí)实猴子的操(cāo)作上限是打野(yě)英雄中很低的一类,甚至可以(yǐ)说是无脑(nǎo)操作就行,见(jiàn)到脆皮三棒敲下去即可,不是(shì)敌人死就死自己倒。

吉(jí)吉国王是(shì)啥梗 在高端局KPL赛场(chǎng)上猴子的优先级(jí)却不高(gāo)
吉吉(jí)国王

而这点(diǎn)对于高(gāo)端局(jú)玩(wán)家,或者是KPL的(de)职业选手(shǒu)来(lái)说,也是考虑(lǜ)英雄是否拿得出手的重要(yào)一环,毕竟这(zhè)些都是高玩,个人(rén)操作水(shuǐ)平都很高(gāo),拿到上限(xiàn)高的英雄(xióng)对于(yú)他们来说有更高的操作空间(jiān),特别(bié)是处于劣(liè)势的时候(hòu),英雄的上(shàng)限高意味着可(kě)以(yǐ)带来更多(duō)的可能(néng)性。

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